Retten Sie Rococo und finden Sie den Ort „Hippogriff markiert den Ort“ in Hogwarts Legacy

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Im weiteren Verlauf Ihrer Zaubererwelt-Reise werden Sie in Hogwarts Legacy auf eine Quest mit dem Titel „Der Hippogriff markiert den Ort“ stoßen.

Dies ist technisch gesehen eine Fortsetzung einer früheren Quest voller Zauberwürfel-Rätsel.

Wenn Sie diese Mission tatsächlich abschließen, befinden Sie sich außerdem in einigen Ruinen, die wichtige Elemente für zwei weitere Nebenquests enthalten: die Quest „Rettung des Rokoko“ und die Quest „Von der Glocke gelöst“.

Diese anderen Questreihen sollten Sie auf jeden Fall durchspielen, denn eine davon führt zu einem großartigen Easter-Egg-Abschluss.

Diese Nebenquests können langwierig und rätselhaft sein. Mach dir keine Sorge; Diese Komplettlösung führt Sie durch jeden Teil von „Der Hippogriff markiert die Stelle“ und hilft Ihnen beim Abschließen der folgenden Quests „Von der Glocke gelöst“ und „Rettung des Rokoko“.

Die vielen unterhaltsamen Nebenquests in Hogwarts Legacy sind Teil dessen, was es zu einem der besten PC-Spiele und besten Xbox-Spiele auf dem Markt macht.

Der Hippogreif markiert die Stelle: Finden Sie die Karte

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Um diese Hogwarts-Legacy-Quest zu beginnen, begeben Sie sich zum Banditenlager an der Poidsear-Küste → Poidsear Castle Floo Flame. Es gibt hier mehrere Ashwinder, also schleiche dich entweder um sie herum und erledige sie mit Petrificus Totalus oder besiege sie frontal.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn sie weg sind, betreten Sie das halboffene Zelt auf der Westseite der Ruinen und nehmen Sie Henriettas Karte vom Tisch.

Rettung des Rokoko: Schnappen Sie sich die Niffler-Nebenquest

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Bevor Sie dorthin gehen, wohin die Karte Sie führt, empfehle ich Ihnen dringend, einen kurzen Halt bei Manor Cape-World Map → Bainburgh Floo Flame einzulegen und mit Agnes Coffey zu sprechen, einer Hexe in Rot, die den Laden im Dorf betreibt.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

An dieser Stelle erhalten Sie die Quest „Rettung des Rokoko“, bei der diese Frau Sie bittet, Henriettas Versteck zu betreten, um ihren entlaufenen Niffler zu retten. Du bist bereits auf dem Weg zu diesem Ort, also kannst du genauso gut zwei Quests mit einer Klappe schlagen.

Gehen Sie zum Startort „The Hippogriff Marks the Spot“.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Auf der Hippogriff-Karte möchten Sie zu Henriettas Versteck gehen, das sich an der Spitze des Manor Cape in den dort befindlichen Ruinen befindet. Gehen Sie in diesen Bereich.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Diese Ruinen sind von Feinden bedeckt. Sie können sie entweder alle besiegen oder sich auf Ihrem Besen (oder Ihrer Bestie) zur Rückseite der Ruinen schleichen und den geheimen Eingang betreten, der sich die Treppe hinunter auf der Südseite befindet.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Treten Sie durch die Doppeltüren ein, die zu Henrietta’s Hideaway führen.

Unterwegs gibt es hier viele kleine Schätze zu sammeln, also nutzen Sie weiterhin Revelio, um zu wissen, wo Sie sie finden können. Ich werde nur kurz darauf eingehen, wie man in diesem Dungeon an größere Schätze gelangt.

Der Hippogreif markiert die Stelle: Zauberwürfel-Rätsel 1

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Im ersten Raum sehen Sie einen Zauberwürfel mit einem Eissymbol darauf und eine Plattform für einen Feuerzauberwürfel. Wenden Sie sich der Statue zu Ihrer Linken zu und zünden Sie die Kohlenpfanne mit Incendio oder Confringo an, damit sie sich umdreht und den Feuerzauberwürfel herausspringt.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Benutze nun Wingardium Leviosa, um den Feuerzauberwürfel auf seine Plattform zu bringen. Als nächstes werfen Sie Incendio auf den Feuerwürfel und Glacius auf den Eiswürfel. Dadurch öffnen sich die großen Türen vor Ihnen. Gehen Sie sie weiter durch.

Der Hippogreif markiert die Stelle: Bekämpfe die Ashwinders

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Unten auf der Treppe sehen Sie eine Hippogreif-Statue, um die sich mehrere Ashwinders befinden. Besiege sie und dann kannst du das Rätsel angehen.

Der Hippogreif markiert die Stelle: Hippogreif-Fackel-Rätsel

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Sie möchten, dass das Muster der brennenden Fackeln mit dem übereinstimmt, was auf Henriettas Karte angezeigt wird. Benutze Confringo, um ein Kohlenbecken anzuzünden, und benutze Glacius, um ein Kohlenbecken zu löschen. Im Grunde müssen alle Kohlenbecken ausgetauscht werden, die bei Ihrer Ankunft gezeigt werden.

Ausgehend von der Kohlenpfanne direkt vor der Hippogriff-Statue und im Uhrzeigersinn sollte das Muster wie folgt aussehen:

  1. Unbeleuchtete Kohlenpfanne

  2. Unbeleuchtete Kohlenpfanne

  3. Angezündetes Kohlenbecken

  4. Unbeleuchtetes Kohlenbecken

  5. Angezündetes Kohlenbecken

  6. Unbeleuchtetes Kohlenbecken

  7. Angezündetes Kohlenbecken

  8. Angezündetes Kohlenbecken

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Sobald das richtige Muster gefunden ist, öffnet sich im Raum hinter der Hippogriff-Statue ein geheimer Bereich. Geh und öffne die Kiste.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Damit ist die Quest „Der Hippogriff markiert den Ort“ technisch beendet. Allerdings befindet sich noch immer eine Fortsetzung dieser letzten Quest mit dem Titel „Von der Glocke gelöst“ in diesen Ruinen, also schauen wir uns jetzt an, wie man sie bekommt.

Henriettas Versteck: Kohlenbecken-Statue-Rätsel

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie zur rechten Seite des Raumes und zünden Sie das Kohlenbecken an, das vor der Zaubererstatue steht. Dadurch dreht sich die Statue um.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Stellen Sie sich auf das erscheinende Podest und Sie gelangen in einen geheimen Raum.

Henrietta’s Hideaway: Zauberwürfel-Rätsel 2

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn Sie reinkommen, stehen auf der rechten Seite ein paar Kisten. Zerstöre sie, um eine Zauberwürfelplattform freizulegen.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie dann zur gegenüberliegenden Seite des Raums und verwenden Sie Wingardium Leviosa auf dem Symbolwürfel und bringen Sie ihn zurück zum Sockel. Zünden Sie es nun entweder mit Incendio oder Confringo an. Wenn Sie fertig sind, sammeln Sie die Schätze im Raum ein.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn Sie bereit sind zu gehen, stellen Sie sich erneut auf den grauen Knopf auf der Statuenplattform, um zum Hippogriff-Statuenraum zurückzukehren.

Henriettas Versteck: Zauberwürfel-Rätsel 3

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie an der Hippogriff-Statue vorbei und gehen Sie die Treppe hinunter in die Tunnel. Dann biegen Sie sofort links ab.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Sie finden einen Zauberwürfel mit einem Schneeflockensymbol darauf. Wirke Glacius darauf, um es zu stärken.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Als nächstes wirken Sie Wingardium Leviosa, um den Zauberwürfel durch das Loch oben im Tor auf der anderen Seite des Raums zu heben. Senken Sie es auf die Plattform ab. Dadurch öffnet sich das Tor. Sammeln Sie Ihren Schatz ein und kehren Sie dann zum Tunnelbereich zurück.

Henrietta’s Hideaway: Zauberwürfelrätsel 4

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie nun nach links und nach unten, bis Sie auf der anderen Seite ein weiteres Tor mit einem Zauberwürfel sehen.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wirke Accio, um den Zauberwürfel zu dir zu bringen.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn es nah ist, wirke Wingardium Leviosa, um den Zauberwürfel durch das Loch im Tor zu heben und auf der Plattform zu platzieren. Wirken Sie nun Incendio oder Confringo darauf, um das Tor zu öffnen. Holen Sie sich Ihre Belohnungen aus diesem Raum und kehren Sie dann zum Raum der Hippogriff-Statue zurück.

Von der Glocke gelöst: Kniffliges Bodenrätsel

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie in den hinteren Teil des Raums und gehen Sie die Wendeltreppe links hinauf. Gehen Sie dann die kleine Treppe zu Ihrer Rechten hinauf, die zurück in den großen Raum mit der Hippogriff-Statue führt. Folgen Sie anschließend dem Weg zum nächsten Flur, bleiben Sie jedoch vor dem Torbogen stehen.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn Sie Revelio wirken, werden Sie feststellen, dass der Boden hier schwierig ist. Wenn du darauf stehst, zieht es dich in die Wand und spuckt dich dann hinter die Stelle, an der du gerade gestanden hast, wieder aus. Es gibt zwei Möglichkeiten, diesen Trickboden zu umgehen.

Option 1: Sie können Accio oder Wingardium Leviosa verwenden, um die Kohlenpfanne aus dem nächsten Raum auf den Trickboden zu ziehen und dann in den nächsten Raum zu rennen, während der Boden damit beschäftigt ist, an der Kohlenpfanne herumzuspielen. Wenn Sie es nicht rechtzeitig schaffen, nutzen Sie die Kohlenpfanne neben sich als Ersatz.

Option 2: Sie können Arresto Momentum auf den Boden wirken, wodurch dieser für eine Weile stehen bleibt und dann zum nächsten Bereich stürmt.

Von der Glocke gelöst: Ashwinder-Schlacht

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(Bildnachweis: Windows Insight)

In diesem nächsten Bereich gibt es mehrere Ashwinder die Treppe hinunter. Sie müssen sie besiegen, bevor Sie das Zauberwürfel-Rätsel in diesem Bereich lösen können. Entweder schleichen Sie herum und nutzen Petrificus Totalus, um sie auszuschalten, oder nehmen Sie es ohne Heimlichkeit mit ihnen auf.

Wenn Sie den Raum betreten, befinden sich im zweiten Stock auf der linken Seite einige Feinde, die mit Fernangriffen bekämpft werden müssen. Oder Sie können sie mit Accio zu Fall bringen und sie dann besiegen.

Von der Glocke gelöst: Zauberwürfel-Rätsel 5

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn alle Feinde verschwunden sind, gehen Sie zur rechten Seite des Raums direkt unter der Treppe, wo die Mauersteine etwas verdächtig aussehen. Sie öffnen sich und führen Sie in einen anderen Raum.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Bevor Sie etwas anderes tun, schnappen Sie sich die Musikkarte, die sich auf dem Tisch links von Ihnen versteckt.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenden Sie sich nun wieder dem Raum zu. Hinter einigen Fässern versteckt sich ein Zauberwürfel. Beseitigen Sie die Fässer mit einfachen Angriffen

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Als nächstes verwenden Sie Wingardium Leviosa, um den Würfel die Treppe hinaufzubringen (der Weg, von dem Sie hereingekommen sind, lässt Sie nicht raus). Es öffnet sich eine weitere Wand, durch die Sie hindurchgehen sollten.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Lassen Sie den Würfel noch im zweiten Stock über die Kante fallen und schauen Sie dann durch den Raum, um den zweiten Würfel zu sehen. Wirke Accio, um es auf den Boden darunter zu bringen.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinunter und platzieren Sie den Levioso-Würfel und den Incendio-Würfel mit Wingardium Leviosa auf den richtigen Plattformen. Zum Schluss wirken Sie die jeweiligen Zauber beider Würfel: Levioso auf der linken Seite, Incendio auf der rechten Seite. Dadurch wird die Tür in der Mitte geöffnet.

Von der Glocke gelöst: Retten Sie Rococo, holen Sie sich Ihre Belohnungen und gehen Sie

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Gehe in den nächsten Raum. Wenn Sie die Nebenquest „Rettung des Rokoko“ bereits freigeschaltet haben, finden Sie hier den außer Kontrolle geratenen Niffler und einen Haufen Münzen. Schnapp dir alle Galeonen und fange dann Rococo jetzt mit deinem Nab-Sack. Wenn Sie diese Quest nicht freigeschaltet haben, wird dieses Biest nicht im Raum sein.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Links finden Sie außerdem eine große Schatztruhe. Öffne es, um eine Belohnung zu erhalten.

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Wenn Sie fertig sind, betreten Sie die graue Plattform in der Mitte des Raums und gelangen zurück zum Eingang des Verstecks. Gehen Sie weiter und verlassen Sie den Raum.

Von der Glocke gelöst: Standort der Musikkarte

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Die Musikkarte, die Sie in Henriettas Versteck gefunden haben, möchte, dass Sie nach Osten über das Wasser zur Clagmar-Küste → Flohflamme der Burg Clagmar gehen. Machen Sie sich mit einem Besen oder einem Tier auf den Weg dorthin.

Gelöst durch die Glocke: Lösung zum Klingeln der Glocke

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Auf der Westseite dieser Ruine befindet sich eine Reihe einwandfrei funktionierender Glocken. Es gibt hier auch mehrere Ashwinder-Feinde, aber ich konnte auf der Plattform vor den Glocken landen und die Melodie spielen, ohne dass mich jemand angegriffen hat. Es könnte auch für Sie funktionieren, oder Sie können zuerst die Feinde besiegen, wenn Sie möchten.

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Stellen Sie sich auf die Plattform vor den Glocken, zielen Sie und schlagen Sie die Noten mit einfachen Angriffen in der richtigen Reihenfolge an, je nachdem, was auf der Musikkarte angezeigt wird, die Sie in Henriettas Versteck gefunden haben.

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Hier ist die Reihenfolge, in der die Glocken geschlagen werden müssen.

  1. Zweiter von unten

  2. Fünfter von oben

  3. Dritter von oben

  4. Vierter von oben

  5. Fünfter von oben

  6. Obere Glocke

  7. Zweiter von oben

  8. Vierter von oben

Sie werden schnell feststellen, dass das richtige Anschlagen der Noten zu einer sehr vertrauten Melodie führt: John Williams' Harry-Potter-Thema aus den Filmen.

Rokoko retten: Rokoko zurückgeben oder behalten

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(Bildnachweis: Windows Insight)

Wenn Sie Rococo aus Henriettas Versteck gerettet haben, vergessen Sie nicht, noch einmal mit Agnes Coffey im Dorfladen unter Manor Cape – Weltkarte → Bainburgh Floo Flame zu sprechen, um Ihre Belohnungen zu erhalten und die Quest abzuschließen. Sie können den Niffler behalten oder zurückgeben.

Für wen die Glocke läutet

„Der Hippogreif markiert die Stelle“ ist eine sehr verwirrende Aufgabe, wenn Sie nicht wissen, wohin Sie gehen sollen, um das Hippogreif-Rätsel zu lösen und die Belohnung zu erhalten.

Sobald Sie jedoch wissen, was zu tun ist, ist die Aufgabe recht einfach. Die Überraschung beim Lösen dieser ersten Quest ist die Erkenntnis, dass man mitten in einer Ruine abgesetzt wurde, die offensichtlich mehr zu bieten hat.

Wenn Sie weiter in Harriettas Versteck vordringen, gelangen Sie zur Musikkarte, die Sie benötigen, um die Quest „Von der Glocke gelöst“ abzuschließen.

Wenn man bedenkt, wie lange diese Reihe von Quests dauert, ist es ein lustiger Easter Egg-Abschluss, die Spieler John Williams‘ Hauptthema aus den Harry-Potter-Filmen zum Klingen zu bringen.

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