
Microsoft und Xbox veröffentlichen häufig Updates für Entwickler, die jedoch nicht immer große Aufmerksamkeit erhalten. Dieses ist jedoch anders. Wir sprechen über die Veröffentlichung des Microsoft Game Development Kit (GDK) im Oktober 2025, das neueste Update für GDK (über PureXbox). Diese Version bietet verbesserte Eingabe, Paketierung, automatisierte Erfassung, PlayFab und geräteübergreifende Benutzerunterstützung.
Laut Microsoft zielt dieses Update darauf ab, Arbeitsabläufe zu vereinfachen, die Hydratationszeit zu verkürzen und Entwicklern leistungsfähigere Tools für die Entwicklung von Spielen auf Xbox und PC zur Verfügung zu stellen.
Erstens gibt es GameInput, das eine einzige moderne Eingabe-API sowohl auf Xbox als auch auf PC bringt. Das Unternehmen gibt an, dass diese Funktion Tastatur, Maus, Gamepad und sogar benutzerdefinierte Geräte in einem Modell vereint, das auf niedrige Latenz und Thread-Sicherheit ausgelegt ist. Dank der Unterstützung von Abfragen und Ereignisrückrufen können Entwickler plattformübergreifenden Eingabecode schreiben, der einfacher, zuverlässiger und leichter zu warten ist.
Microsoft zeigt außerdem PlayFab Game Saves in der Vorschau an, was einen übergreifenden Fortschritt ermöglicht. Mit anderen Worten: Spieler können ihren Fortschritt in Spielen fortsetzen, während sie zwischen Xbox und Steam wechseln. Weitere Plattformen sind für die Zukunft geplant. Microsoft sagt: „Es übernimmt die Synchronisierung und Konfliktlösung, funktioniert offline und ist auf Anfrage im PlayFab Game Manager verfügbar.“
Darüber hinaus bringt die Veröffentlichung des Microsoft Game Development Kit (GDK) im Oktober 2025 auch den Xbox Game Package Manager und das PlayFab Unified SDK mit. Folgendes erwähnt Microsoft in der Veröffentlichungsankündigung zu diesen Funktionen:
- Xbox Game Package Manager führt einheitliches Paketieren und Hochladen in einer einzigen Desktop-App ein. Erstellen Sie XVC- oder MSIXVC-Pakete aus losen Dateien, laden Sie sie über eine browserbasierte Authentifizierung hoch und verwalten Sie mehrinstanzenfähige Arbeitsabläufe – alles über eine zugängliche, lokalisierte Oberfläche.
- PlayFab Unified SDK ist jetzt mit dem GDK als ein modulares Paket gebündelt. Es ersetzt mehrere SDKs durch konsistente APIs, automatische Token-Aktualisierung und modernes Threading, sodass Entwickler nur das integrieren können, was sie benötigen, und gleichzeitig die Komplexität und das Zertifizierungsrisiko reduzieren.
Wir haben außerdem ein von Microsoft veröffentlichtes Video eingebettet, damit Sie mehr über die oben besprochenen Funktionen erfahren können:
Bildquelle des Artikelfeatures: Microsoft
*️⃣ Quelllink:
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