Intel Arc iGPU entspricht der Leistung der Xbox Series S in Alan Wake 2

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Wir haben kürzlich über die möglichen Änderungen des Arc-Brandings von Intel basierend auf der Speicherkonfiguration berichtet. Auch wenn diese Bezeichnungen keinen Einfluss auf die tatsächliche Leistung haben, warfen sie eine größere Frage auf: Können Intel Arc-Geräte realistisch mit Heimkonsolen konkurrieren? Neue Benchmarks legen nahe, dass die Antwort stark vom Kontext abhängt.

Laut VideoCardz kann Intels integrierte Panther Lake-GPU die Leistung der Xbox Series S in Alan Wake 2 erreichen oder leicht übertreffen, basierend auf einer einzelnen Testszene.

Leistungsvergleich zwischen Panther Lake und Xbox Series S

Der Test lief auf einem Lenovo IdeaPad Pro 5 mit Intel Core Ultra X9 388H und Arc B390-Grafik. Bei einer Leistungsbegrenzung von 30 W erreichte der Laptop durchschnittlich 29,54 Bilder pro Sekunde, rund sieben Prozent mehr als das Ergebnis der Xbox Series S in derselben Szene.

Digital Foundry hat die 30-W-Kappe ausgewählt, um typische Handheld-PC-Leistungsbereiche im Bereich von 25–35 W widerzuspiegeln. Der Vergleich stimmt nicht perfekt überein, da Konsole und PC unterschiedliche Einstellungen verwenden. Xbox Series S gibt mit 1440p aus, nutzt FSR 2-Upscaling von einem internen 720p und wendet zusätzliche Reduzierungen auf die Blatt- und Schattenqualität an.

Als die Tester die 30-fps-Grenze entfernten und die V-Synchronisierung deaktivierten, erreichte das Panther-Lake-System durchschnittlich 32,77 fps. Eine Erhöhung der Leistung auf etwa 45 W führte bei dem getesteten Gehäuse nicht zu einer nennenswerten Leistungssteigerung. Digital Foundry stellte fest, dass der Gewinn gegenüber der Serie S zwar bescheiden ist, der Laptop in dieser Szene jedoch eine gleichmäßigere Bildfrequenz und eine gleichmäßigere Leistung lieferte als die Konsole.

Der PlayStation 5-Vergleich zeigt eine deutliche Lücke

Ein zweiter Test mit PlayStation 5-äquivalenten Einstellungen verdeutlichte die Grenzen der Panther-Lake-Grafik. In diesem Lauf erreichte die PS5 durchschnittlich 55,25 fps, während der Intel-Laptop nur 28,91 fps erreichte. Dieses Ergebnis verschafft der Sony-Konsole einen Leistungsvorteil von rund 92 Prozent.

Diese Ergebnisse bleiben auf einen einzelnen Titel beschränkt, und Alan Wake 2 verhält sich bekanntermaßen auf mobilen integrierten GPUs unvorhersehbar, was umfassende Schlussfolgerungen schwierig macht.

Arc B390 im Vergleich zu älteren diskreten GPUs

In separaten Tests von PC Games Hardware wurde der Arc B390 mit älteren separaten Grafikkarten verglichen. Der Arc B390 übertraf die GTX 1060 und die Radeon RX 580, während er hinter der RTX 2060 und der Radeon RX 6600 zurückblieb. Die durchschnittliche Leistungsaufnahme lag bei etwa 26,8 W, mit kurzen Spitzen nahe 31 W.

Bei Raytracing-Workloads vermied der Arc B390 den letzten Platz und wirkte manchmal stabiler als der RX 6600, was teilweise auf den Zugriff auf den Systemspeicher und nicht auf einen festen 8-GB-VRAM-Pool zurückzuführen war. In Doom: The Dark Ages und Metro Exodus Enhanced Edition konnte es mit der RX 6600 mithalten, in F1 25 traten jedoch Speicherprobleme auf.

Die integrierte Grafikkarte von Panther Lake sieht bei sehr niedrigem Stromverbrauch konkurrenzfähig aus und zeigt einen bedeutenden Fortschritt für Intels mobile GPU-Strategie. Verfügbarkeit und Preis bleiben jedoch weiterhin große Bedenken. Für viele Spieler stellt die Xbox Series S immer noch die einfachste und kostengünstigste Gaming-Option dar.

Diejenigen, die Portabilität bevorzugen, sollten Geräte wie das ROG Xbox Ally in Betracht ziehen, insbesondere solange Rabatte verfügbar sind. In anderen Intel-GPU-Nachrichten besagen aktuelle Gerüchte, dass das Unternehmen den Arc B770 ganz einstellen könnte, wobei steigende VRAM-Preise als Schlüsselfaktor genannt werden.

*️⃣ Quelllink:

Arc-Branding-Änderungen basierend auf der Speicherkonfiguration, VideoCardz, ROG Xbox Ally, kann den Arc B770 stornieren,