
Es gab eine Zeit, in der ich ein überzeugter Windows-Benutzer war, insbesondere als Windows XP noch das vorherrschende Betriebssystem von Microsoft war. Das ist schon einige Zeit her, und jetzt kaufe ich mir lieber einen Mac und starte macOS, als Windows auf meinem Primärsystem zu installieren. Das liegt einfach daran, dass ich mit Windows 11 in seiner jetzigen Form und Microsoft als Unternehmen nicht klarkomme. Ich mag es nicht, wenn ich gezwungen werde, mich bei einem Microsoft-Konto anzumelden, um ein Betriebssystem zu installieren. Ich mag es nicht, beim Hochfahren mit Werbung bombardiert zu werden, und ich mag es auch nicht, wenn mir die Kontrolle über verschiedene Teile der Software entzogen wird. Es ist wohlgemerkt kein schlechtes Betriebssystem, es ist einfach nicht mehr für mich und das ist völlig in Ordnung. Ich verwende Linux nun schon seit Jahren und werde so schnell nicht wieder zurückkehren.
Linux hat alles. Ich habe die Freiheit zu entscheiden, wie sich mein Betriebssystem verhalten, aussehen und anfühlen soll. Wir haben die Wahl zwischen Desktop-Umgebungen, unglaublicher Hardware-Kompatibilität mit älteren Geräten und zahlreichen Funktionen, die es zur besseren Wahl gegenüber macOS und Windows machen. Aber es gibt einen Haken: Windows hat eine Sache, von der ich mir wünschte, dass Linux sie irgendwann endlich richtig machen würde, und das ist die App-Unterstützung.
Linux hat aber Apps?
Ja, aber nicht die Großen

Wenn es eine Sache gibt, die ich gerne von Linux übernehmen würde, wäre es das entwicklerfreundliche Ökosystem, das Windows mit konsistenten APIs und Vertriebskanälen bietet. Linux ist für Entwickler nicht die einfachste Plattform zum Erstellen und Starten von Apps, insbesondere wenn sie an Tools und andere Technologien gewöhnt sind, die ausschließlich unter macOS oder Windows verfügbar sind. Dann ist da noch das Problem der Softwareverteilung. Im Gegensatz zu Microsoft und Apple gibt es für Linux nicht wirklich eine kostenpflichtige Storefront. Die vielen Distributionen unterstützen einen oder zwei Paketmanager, wobei die beliebtesten Optionen APT, Flatpak, Snap, Pacman und DNF sind. Diese funktionieren hervorragend, werden jedoch größtenteils über die Befehlszeilenschnittstelle (CLI) gesteuert.
Allein zu diesem Zeitpunkt haben wir bereits die Hälfte des Publikums verloren. Hinzu kommen die Inkonsistenzen zwischen den Managern und der Art und Weise, wie sie die gesamte installierte Software herunterladen, installieren und verwalten. Windows glänzt durch die zentralisierte Storefront, aber auch durch die Möglichkeit, nahezu jede ausführbare Datei herunterzuladen und auszuführen. Da Windows das beliebteste Betriebssystem ist und es mit Sicherheit eine Version für die Microsoft-Plattform in der Entwicklung gibt, müssen Sie sich nicht mit den Kompatibilitätsebenen herumschlagen. Linux hingegen wird oft im Dunkeln gelassen, mit manchmal grenzwertig unbrauchbaren offiziellen Angeboten oder einem übermäßigen Vertrauen auf den guten Willen der Open-Source-Community, um die Lücke zu füllen.
Wir sehen dies durch die Unterstützung des Anbieters. Adobe, Unternehmen und sogar Gaming-Unternehmen entwickeln alle ihre Software für Windows, wobei viele auch Portierungen für macOS anbieten. Epische Spiele? Windows und macOS. Adobe Creative Cloud? Windows und macOS. Microsoft Office? Du hast es erraten. Unternehmen verlassen sich auf proprietäre Tools wie die Kreativplattform von Adobe und den Produktivitäts-Stack von Microsoft, und obwohl ich mich den Forderungen nach einer besseren Open-Source-Einführung auf breiter Front anschließen würde, ist dies für Institutionen, die sich seit Jahrzehnten, wenn nicht sogar noch länger, auf spezifische Lösungen verlassen, einfach nicht machbar. Dies ist einer der Gründe, warum ich mich von Linux ferngehalten habe, als ich viel jünger war. Es war unbekannt und ich konnte iTunes nicht zum Laufen bringen.
Gaming ist viel besser
Vor allem dank Valve
Valve hat mit seiner Arbeit an Proton selbstsüchtig Wunder für die breitere Linux-Gaming-Community bewirkt. Verstehen Sie mich nicht falsch (und ich schätze Steam genauso sehr wie jeder andere), Proton ist ein fantastisches und völlig verändertes Gaming unter Linux, aber Valve arbeitet nicht aus Nächstenliebe an Proton. Das Unternehmen hat großes Interesse mit seinen Plattformen Steam OS und Steam Deck, die beide auf … Sie ahnen es schon: Linux basieren. Valve sorgt dafür, dass das Spielen unter Linux ohne großen Aufwand funktioniert, und seine Kunden können problemlos alle ihre Lieblingsspiele spielen. Es ist einfach ein Bonus, dass alles auch von der Community genutzt werden kann, unabhängig davon, ob sie aktiv ein Steam-Gerät oder das Betriebssystem selbst nutzt oder nicht.
Für mich ist es unglaublich, dass ich alle meine installierten Spiele über Steam sowohl unter Windows als auch unter Linux starten und größtenteils ähnliche Erfahrungen machen kann. Das ist ein Beweis für die Arbeit, die Valve und einige klügere Leute als ich in das Projekt gesteckt haben. Ist es perfekt? Weit gefehlt, wie die Community-Website von Proton DB zeigt, da viele Spiele immer noch nicht von Proton unterstützt werden, aber es ist ein großer Fortschritt im Vergleich zu ein paar Jahren zuvor. Die größten Bedenken bestehen nach wie vor bei Apps, da diese größtenteils den Grund dafür darstellen, dass Menschen von einem Wechsel abgehalten werden. Ja, GIMP ist unter Linux (sowie unter Windows) verfügbar, und ich stimme zu, dass es eine großartige Photoshop-Alternative ist, aber viele möchten einfach Photoshop verwenden, und wenn es nicht unter Linux verfügbar ist, ist das eine erhebliche Hürde.
Aber selbst mit Proton verzichten viele Spieleentwickler aufgrund der Unvorhersehbarkeit des Ökosystems immer noch auf Linux. Dann ist da noch die ganze Sache, dass Linux mit Anti-Cheat-Systemen nicht gut funktioniert.
Die Dinge werden sich verbessern
Viele wechseln zu Linux. Ich werde nicht das übliche „Nächstes Jahr ist das Jahr von Linux!“ sagen, aber es fühlt sich wirklich so an, als stünden wir an der Schwelle zu etwas Großartigem für das Betriebssystem. Der einzige Weg führt nach oben, und sollte dies durch die Willenskraft der Community und die Übernahme durch größere Entwickler behoben werden, dürfte sich eine höhere Wachstumsgrenze abzeichnen, da immer mehr Menschen zur Kenntnis nehmen, was Linux an der Software-Front zu bieten hat. Linux muss nicht viel von Windows übernehmen. Es verfügt über zahlreiche UX-Optionen, eine solide Grundlage und außergewöhnliche Offenheit. Was Linux braucht, sind Apps und viele beliebte.
*️⃣ Quelllink:
Windows XP , liebe die Einführung von Linux , unterstützt einen Paketmanager , Proton ist ein erstaunliches und völlig verändertes Gaming unter Linux, Linux funktioniert nicht gut mit Anti-Cheat-Systemen,