
Todd Howard hat neue Details über die Zukunft von Fallout, The Elder Scrolls und Starfield geteilt. In einem aktuellen Interview mit Kinda Funny Games, über das Wccftech berichtete, gewährte der Bethesda-Chef seltene Einblicke in die langfristige Roadmap des Studios.
Howard bestätigte, dass Bethesda „mehrere“ Fallout-Projekte in der Entwicklung hat. Allerdings vermied er es, Einzelheiten über den Zeitplan, die beteiligten Studios oder die Frage, ob es sich dabei um seit langem gemunkelte Remakes handelte, mitzuteilen.
Fallout-Remakes sind noch in weiter Ferne, da mehrere Projekte fortgesetzt werden
Frühere Berichte deuten darauf hin, dass die Remakes von Fallout 3 und Fallout: New Vegas noch weit von der Veröffentlichung entfernt sind. Howards jüngste Kommentare widersprechen dieser Ansicht nicht, was bedeutet, dass Fans diese Projekte wahrscheinlich nicht so schnell erwarten sollten.
Während Fallout hinter den Kulissen aktiv bleibt, liegt der Hauptentwicklungsschub von Bethesda derzeit woanders.
The Elder Scrolls 6 schreitet einem wichtigen Meilenstein entgegen
Howard räumte ein, dass es möglicherweise nicht ideal gewesen sei, „The Elder Scrolls 6“ so früh wie Bethesda anzukündigen. Er sagte, er bevorzuge es, Projekte kurz vor dem Start zu enthüllen, als während langer Entwicklungslücken. Die Entwicklung schreitet voran, aber The Elder Scrolls 6 steht noch vor einem langen Entwicklungszyklus.
The Elder Scrolls 6 ist jetzt intern spielbar und nähert sich einem bedeutenden Meilenstein. Die meisten Bethesda Game Studios haben zusammen mit Partnerteams ihren Fokus auf das Projekt verlagert. Howard selbst sagte, er verbringe den Großteil seiner Zeit damit, daran zu arbeiten.
Rückkehr zu den Wurzeln des klassischen Bethesda-Rollenspiels
Howard deutete an, dass sich The Elder Scrolls 6 an eine traditionellere Bethesda-RPG-Struktur anlehnen wird. Das deutet auf eine Rückkehr zur Designphilosophie hin, die frühere Einträge in der Serie prägte.
Das Studio entwickelt auch seine Technologie weiter. Nach der Verwendung der Creation Engine 2 für Starfield führt Bethesda nun ein Upgrade auf die Creation Engine 3 durch. Die neue Engine wird The Elder Scrolls 6 und zukünftige Titel antreiben.
Howard machte deutlich, dass Bethesda keine Pläne hat, die Unreal Engine 5 oder andere Engines von Drittanbietern einzuführen.
Starfield-Support wird mit wichtigen Updates fortgesetzt
Während The Elder Scrolls 6 die internen Ressourcen dominiert, weicht Bethesda nicht von Starfield ab.
Howard neckte, dass bald weitere Neuigkeiten über Starfield eintreffen würden. Das Studio arbeitet an einer beträchtlichen Menge neuer Inhalte, darunter umfassendere Änderungen im Metastil und neue Möglichkeiten zur Raumnutzung und Gameplay-Systeme.
Er stellte klar, dass diese Updates nicht als Überarbeitung von Starfield 2.0 betrachtet werden sollten. Vielmehr geht es ihnen darum, das bestehende Erlebnis zu erweitern und zu verfeinern.
Die Änderungen richten sich vor allem an Spieler, die bereits Spaß an Starfield haben. Howard gab zu, dass die Updates die Meinung derjenigen, die bei der Veröffentlichung keine Verbindung zum Spiel hatten, möglicherweise nicht dramatisch verändern werden.
Bethesda hat auch nicht vor, den Support nach dem nächsten großen Update einzustellen, was ein langfristiges Engagement signalisiert.
Berichten zufolge könnten zukünftige Ankündigungen mit einem möglichen PlayStation 5-Veröffentlichungsfenster für Starfield, möglicherweise um April 2026, übereinstimmen. Es wurde jedoch keine offizielle Bestätigung bereitgestellt.
Derzeit konzentriert sich Bethesdas Roadmap stark auf The Elder Scrolls 6, während gleichzeitig in aller Stille mehrere Fallout-Projekte entwickelt und Starfield weiter ausgebaut werden.
Während sich ein großes Rollenspiel einem Meilenstein nähert und ein anderes fortlaufende Inhalte erhält, scheint Todd Howards Studio fest auf langfristiges Franchise-Wachstum und nicht auf kurzfristige Enthüllungen ausgerichtet zu sein.
*️⃣ Quelllink:
Wccftech, Fallout 3 und Fallout: New Vegas-Remakes liegen noch in weiter Ferne, Elder Scrolls 6 steht noch vor einem langen Entwicklungszyklus, Starfield 2.0-Überarbeitung,