5 Windows-Apps, ohne die wir vor dem Internet nicht leben konnten

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Damals, bevor jede einzelne Anwendung auf der Welt und jedes anklickbare Element auf unseren PCs eine ständige Internetverbindung benötigte, um zu funktionieren, gab es Windows-Versionen, bei denen „online“ eher ein gelegentliches Ereignis als ein dauerhafter Existenzzustand war. Vielleicht hatten Sie eine Einwahlverbindung oder Sie teilten sich einen Familiencomputer. Vielleicht haben Sie mit der Verbindung bis nach dem Abendessen gewartet, damit niemand den Hörer abnahm, aber im Großen und Ganzen war das Leben netzfrei und es war herrlich.

Irgendwie gelang es Windows schon damals, ganze Nachmittage zu füllen. Damals fühlten sich alte Betriebssysteme nicht wie ein Tor zum Web an, sondern als komplette kleine eigene Universen. Im Lieferumfang waren Apps enthalten, die still und leise Teil unserer täglichen Routine wurden. Früher haben Sie Fenster geöffnet, um die Zeit totzuschlagen, Dinge zu machen, dumme Geräusche aufzunehmen und auf hüpfende Bälle zu starren, während Sie so getan haben, als würden Sie Hausaufgaben machen. Aus dieser Zeit stammen einige lokale Apps früherer Windows-Versionen, die zu Begleitern und digitalen Wohlfühlnahrungsmitteln wurden, lange bevor Algorithmen entschieden, was uns am Herzen liegt.

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Microsoft Solitaire (Windows 3.0)

Der versehentliche Produktivitätszerstörer

Solitaire war meine erste Erfahrung mit Karten. Ich war damals vielleicht zwei Jahre alt, und da lernte ich Karten und Farben. Tatsächlich würde ich sogar behaupten, dass diese App einer ganzen Generation den Umgang mit der Maus und das Kartenspielen beigebracht hat. Das war im wahrsten Sinne des Wortes der Punkt: Ziehen, Ablegen, Klicken, Wiederholen. Es war auch das erste Mal, dass ich Drag-and-Drop verwendet habe, und ich kann mich noch genau daran erinnern, dass ich von der Funktion beeindruckt war. Irgendwann hörte Solitaire auf, ein Tutorial zu sein, und wurde vielmehr zu einem Ritual. Sie würden es in der Mittagspause, zwischen Aufgaben oder während Sie so tun, als würden Sie darauf warten, dass etwas Wichtiges geladen wird, einschalten.

Ich kann nicht der Einzige sein, der dachte, Solitaire hätte für ein Kartenspiel eine seltsame emotionale Bandbreite. Es herrschte eine stille Konzentration beim Aufreihen der Anzüge, die leichte Verärgerung, wenn ein Lauf zusammenbrach, und der kleine Ansturm, als sich schließlich ein hartnäckiges Spiel eröffnete. Und dann war da natürlich noch die ikonische Siegesanimation, bei der die Karten über den Bildschirm explodierten, nachdem sie Ihnen die schönsten Kartenspuren gezeigt hatten, die Ihr Kleinkind je gesehen hatte.

Dies war ein Spiel, das so erfolgreich war, weil es Ihre Zeit respektierte. Sie können 30 Sekunden oder 30 Minuten lang spielen und müssen sich nie um eine einzige Speicherdatei oder Aktualisierung kümmern. Vor endlosen Feeds und Dopaminschleifen haben wir so gelernt, Zeit richtig zu verschwenden.

Windows Sound Recorder (Windows 3.0)

Ein Beweis dafür, dass wir alle ein wenig durcheinander waren

Sound Recorder war Chaos in ausführbarer Form. Sobald Sie ein Gerät bekamen, das Audio aufnehmen konnte, und es an den „rosa Anschluss“ Ihres PC-Gehäuses anschloss, nutzten Sie den Sound Recorder, um Ihre Stimme, die Stimmen Ihrer Freunde, zufällige Geräusche, gefälschte Radiosendungen und schreckliche Beatbox-Sessions aufzuzeichnen. Manchmal hat man einfach ins Mikrofon geschrien, um zu sehen, wie laut es sein könnte. Es hatte etwas zutiefst Komisches, sich selbst über winzige Desktop-Lautsprecher wiedergegeben zu hören. Es fühlte sich fremd an, als würde man zum ersten Mal die eigene Stimme entdecken.

Der 1990 mit Windows 3.0 eingeführte Sound Recorder wurde für einige zu einem Werkzeug für Schulprojekte. Für andere wie Sie (ich bin unter Windows 98 darauf gestoßen) war es nur ein reiner Unsinn-Simulator. Auf jeden Fall fühlten sich Mikrofone dadurch magisch an und gaben Kindern einen ersten Eindruck von der Audiobearbeitung, bei der sie Clips zuschnitten, Aufnahmen stapelten und Dateien exportierten, ohne wirklich zu wissen, was das alles bedeutete. Dies war keineswegs eine ausgefeilte App, aber sie erhob auch nicht den Anspruch, professionell zu sein. Es existierte nur, weil Windows entschied, dass Sie eines Tages vielleicht etwas aufnehmen möchten, und das haben wir auf jeden Fall getan.

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Minesweeper (Windows 3.1)

Angst in Rasterform seit Jahren

Oberflächlich betrachtet sah Minesweeper harmlos aus. Es war nur ein kleines Raster mit einigen Zahlen und einem süßen kleinen Smiley oben. Doch ein falscher Klick und alles ging in Flammen auf. Für mich gibt es keinen Zweifel daran, dass mehr als die Hälfte von uns bei Minesweeper einfach auf die Felder geklickt hat, von den Ecken aus angefangen und auf das Beste gehofft hat, ohne zu wissen, was wir eigentlich tun sollten. Dieser „Ansatz“ erstreckte sich auch auf Minesweeper-Kopien auf den PCs des Schullabors, wo das einzige Kind in der Klasse, das tatsächlich spielen konnte, das Recht hatte, vor allen anderen zu prahlen.

Als wir endlich ein schwieriges Brett gemeistert hatten, war diese Zufriedenheit härter als die meisten modernen Errungenschaften. Minesweeper hat uns Geduld und Mustererkennung sowie Risikobewertung beigebracht. Natürlich haben diese „Lektionen“ nie dabei geholfen, unsere Eltern davon zu überzeugen, dass wir etwas Lehrreiches tun, aber hey, man gewinnt einiges, man verliert einiges.

Pinsel (Windows 1.0)

Ein Leben lang kritzeln, um die Zeit totzuschlagen

Vor Photoshop, Canva oder sogar lokalen KI-Bildgeneratoren gab es Paint. Für die OG-Fans kam Paintbrush sogar noch früher. Es war rauer, einfacher und irgendwie sogar noch magischer. Es wurde bereits 1985 mit Windows 1.0 ausgeliefert und erhielt den Titel „MS Paint“ ein ganzes Jahrzehnt später mit Windows 95. Egal welche Windows-Version und in welchem ​​Jahr wir es ausprobierten, dies war unser erster echter Vorgeschmack auf digitale Kreativität. Das Zeichnen mit der Maus fühlte sich zunächst lächerlich an, aber das hielt uns nicht davon ab, es zu versuchen, oder?

Wir haben schreckliche Strichmännchen gemacht. Wir haben die Sprühdose missbraucht, ganze Leinwände mit Neonfarben gefüllt, denn Zurückhaltung war noch nicht erfunden. Wir haben aber auch Ebenen, Zuschneiden und das Rückgängigmachen von Fehlern gelernt. In Paint wurden Memes geboren, bevor Memes Namen hatten. Hier wurden um 2 Uhr morgens Hausaufgabendiagramme erstellt und Profilbilder entstanden als stark verkleinerte JPEGs. Es war nicht allzu leistungsstark und selbst heute ist es zwar ausgefeilter, aber immer noch recht begrenzt. Und doch hat es einen ziemlich wichtigen Job gemacht – es hat uns eine leere Leinwand gegeben und uns aus dem Weg geräumt.

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3D Pinball: Space Cadet (Windows 95)

Die intensivste Ballphysik unserer Kindheit

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Space Cadet Pinball hatte absolut kein Recht, so hart zu spielen. Ursprünglich im Lieferumfang von Microsoft Plus enthalten! 95-Upgrade-Paket für Windows 95 war dies eine App, die sich mehr wie ein Premium-Arcade-Automat in unserem PC anfühlte als jemals zuvor wie eine „Windows“-App. Mit seinen blinkenden Lichtern, Science-Fiction-Soundeffekten, Missionen, Rängen und dem Multi-Ball-Chaos war es für etwas, das die meisten Leute, mich eingeschlossen, zufällig entdeckten, absurd tief. Außerdem hat es im Alleingang jeden langweiligen Computerunterricht in der Schule erträglich gemacht, sogar bis zur High School.

Man startete eine Runde 3D-Pinball immer beiläufig und spielte ein paar Tage oder eine Woche lang mit der Leertaste herum, um das Spiel zu genießen. Eines Tages würden Sie jedoch feststellen, dass das Spiel schwieriger wird, wenn Sie länger spielen, und dass es hier eine echte Kampagne gibt, bei der Sie Ziele erreichen und Ihr Raumschiff ständig auftanken müssen. Für einen einzelnen Bildschirm hatte die Gameplay-Schleife von 3D Pinball eine schockierende Tiefe, und selbst die Lernkurve war bemerkenswert, da echtes Geschick gefragt war. Sie müssten Winkel, Master-Rampen und Zeitflipper genau richtig erlernen, während Sie Highscores jagen.

Im Gegensatz zu modernen Spielen verlangt Pinball von Ihnen nichts anderes als Ihre Zeit. Es war Comfort-Gaming, bevor Comfort-Gaming überhaupt ein Genre war, und ich komme gleich darauf zurück.

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Windows 95

Diese Apps waren aufgrund ihrer Präsenz etwas Besonderes, nicht aufgrund ihrer Komplexität

Damals fühlte sich Windows wie eine kleine, in sich geschlossene Welt an, deren Herzschlag diese Programme waren.

Bevor das Internet jede einzelne Funktion, Anwendung und jedes Spiel auf unseren PCs eroberte, waren diese Apps immer da und warteten still und leise ohne Abonnements oder Benachrichtigungen. Sie haben nicht versucht, unsere Aufmerksamkeit zu optimieren oder uns auf etwas anderes zu lenken. Sie existierten nur und waren bereit, leere Momente mit etwas Menschlichem zu füllen.

In gewisser Weise lehrten sie uns, mit Computern zu leben, bevor Computer versuchten, mit uns zu leben. Heute ist alles miteinander verbunden und kämpft um unseren Fokus und unsere Aufmerksamkeit. Damals fühlte sich Windows jedoch wie eine kleine, in sich geschlossene Welt an, deren Herzstück diese kleinen Programme waren.

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