Bungie reagiert auf die Kritik an Marathon-Mikrotransaktionen mit einem Währungspaket-Fix

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Bungies mit Spannung erwarteter Shooter „Marathon“ erregte großes Interesse, sobald die Vorbestellungen eröffnet wurden, und kletterte schnell in die Steam-Bezahlcharts. Während des letzten Servertests erreichte das Spiel rund 143.000 gleichzeitige Spieler, was die starke Nachfrage zu Beginn unterstreicht.

Trotz dieser frühen Dynamik hat sich die Aktivität auf Steam etwas abgekühlt. Die Veröffentlichung von Slay the Spire 2 im Early Access brachte Bungies Titel in den Charts nach unten, während Diskussionen über das Monetarisierungsmodell von Marathon begannen, das Feedback der Community zu dominieren.

Mikrotransaktionen lösen Spielerreaktionen aus

Ein Großteil der Kritik konzentrierte sich auf die Struktur der Premium-Währungspakete von Marathon. Berichten von True Achievements zufolge wiesen Spieler darauf hin, dass das Preissystem es unmöglich machte, bestimmte Kosmetikartikel mit einem einzigen Kauf zu kaufen.

Läufer-Skins kosten 1.120 Lux, die Premiumwährung des Spiels. Allerdings kostete das nächstgelegene Paket, das zuvor erhältlich war, 10 US-Dollar und enthielt 1.100 Lux, sodass die Spieler etwas unter dem Betrag blieben, der für den Kauf eines Skins erforderlich war. Dies bedeutete, dass jeder, der den kosmetischen Gegenstand haben wollte, ein zusätzliches Paket kaufen musste, was die Gesamtkosten über das hinaus erhöhte, was viele Spieler für angemessen hielten.

Bungie bestätigt Änderungen am Währungspaket

Als Reaktion auf die Gegenreaktion bestätigte Bungie, dass es die Lux-Bundle-Werte in einem kommenden Patch anpassen wird. Das 10-Dollar-Lux-Paket wird von 1.100 Lux auf 1.120 Lux erhöht, sodass Spieler einen Runner-Skin direkt mit einem einzigen Paket kaufen können.

Der Entwickler bestätigte außerdem, dass Spieler, die das 10-Dollar-Paket bereits gekauft haben, bei der Einführung des Updates 20 Lux als Entschädigung erhalten. Bungie sagte, es prüfe weiterhin das Feedback zu käuflichen Kosmetika, um deren Gesamtwert zu verbessern.

Das erste Update wird auch Gameplay-Verbesserungen bringen

Neben Monetarisierungsanpassungen plant Bungie, im ersten Update von Marathon mehrere Gameplay-Optimierungen einzuführen. Ziel des Entwicklers ist es, die Sichtbarkeit und Ressourcenverfügbarkeit während der Spiele zu verbessern.

Zu den geplanten Änderungen gehört, dass objektive Navigationsmarkierungen leichter zu erkennen sind und ihre Sichtbarkeit von 10 Metern auf 20 Meter erhöht wird. Das Update wird auch die Anzahl der auf der Permiter-Karte erscheinenden Medizinschränke und Munitionskisten erhöhen, während die Startmunition für mehrere kostenlose gesponserte Kits erhöht wird, darunter MIDA, CyberAcme und Arachne.

Bungie antwortet auf Community-Feedback

Obwohl Marathon während der Servertest- und Vorbestellungsphase große Aufmerksamkeit erregte, entwickelte sich die Debatte um Mikrotransaktionen schnell zu einem der größten Gesprächsthemen rund um das Spiel.

Bungies Entscheidung, die Lux-Bundles anzupassen, zeigt, dass der Entwickler frühzeitig auf die Bedenken der Community reagiert. Die Berücksichtigung von Preisen und kosmetischen Werten könnte dazu beitragen, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten, während sich Marathon durch zukünftige Updates weiterentwickelt.

*️⃣ Quelllink:

Der Aufstieg in die kostenpflichtigen Steam-Charts, rund 143.000 gleichzeitige Spieler, drückte Bungies Titel in den Charts nach unten, True Achievements ,