John Wick AAA-Spiel offiziell bei State of Play angekündigt

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Sony nutzte seinen neuesten State of Play-Showcase, um offiziell ein brandneues AAA-John-Wick-Spiel für PlayStation 5 zu bestätigen. Das Projekt erregte sofort Aufmerksamkeit, da es eine der am meisten diskutierten Enthüllungen der Veranstaltung war.

Saber Interactive entwickelt den Titel, der offizielle Name und das Veröffentlichungsdatum werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

John Wick-Spiel in Zusammenarbeit mit Filmschaffenden erstellt

Laut PlayStation Blog arbeitet Sabre Interactive direkt mit Regisseur Chad Stahelski, Keanu Reeves und Lionsgate zusammen. Durch diese enge Zusammenarbeit soll sichergestellt werden, dass das Spiel dem in den Filmen etablierten Ton, Stil und der Welt authentisch bleibt.

Anstatt als einfache Adaption eines Films zu dienen, wird das Spiel einen bestimmten Zeitraum in der Zeitleiste von John Wick erkunden. Die Entwickler planen, das Universum sowohl um ikonische Charaktere als auch um völlig neue Ergänzungen zu erweitern, die speziell für dieses Projekt erstellt wurden.

Eine originelle Geschichte zur Erweiterung des Franchise

Die Erzählung wird gemeinsam von den Sabre-Autoren Chad Stahelski und Lionsgate entwickelt. Die Geschichte konzentriert sich auf eine bedeutende Phase in John Wicks Leben und bietet den Fans einen tieferen Einblick in seine Welt, während gleichzeitig die Kontinuität zur Filmreihe gewahrt bleibt.

Diese originelle Handlung ermöglicht es dem Studio, neue Missionen, Schauplätze und Charakterstränge einzuführen, ohne Ereignisse aus den Filmen noch einmal zu erzählen. Ziel ist es, die Überlieferungen des Franchise sinnvoll zu erweitern.

Kino-Action trifft auf interaktives Gameplay

Kernelemente aus den John Wick-Filmen werden direkt in das Gameplay umgesetzt. Die Spieler können sich auf stilisierte Neo-Noir-Umgebungen, filmische Kameraführung, intensive Fahrsequenzen und den für die Franchise typischen Gun-Fu-Kampf freuen.

Sabre Interactive entwickelt ein völlig neues Kampfsystem. Das System zielt darauf ab, die flüssige, taktische und hochgradig choreografierte Action nachzubilden, die die Filme ausmacht, und den Spielern die volle Kontrolle über rasante Schießereien und Begegnungen aus nächster Nähe zu geben.

Detaillierte Umgebungen und Missionsorte werden die unverwechselbare visuelle Identität des Franchise unterstreichen. Entwickler beschreiben das Erlebnis als äußerst immersiv und sollen die Grenze zwischen Kino und Videospielen verwischen.

Speziell für PS5 entwickelt

Das Studio entwickelt das Spiel als erstklassiges AAA-Erlebnis, das auf die Hardware der PlayStation 5 zugeschnitten ist. Durch die Nutzung der Leistungsfähigkeiten der Konsole möchte Sabre hochwertige Bilder, flüssige Action und eine filmische Präsentation liefern, die der Intensität der Filme entspricht.

Während viele Details noch unter Verschluss sind, signalisiert die Ankündigung einen großen Schritt für das John Wick-Franchise im Gaming-Bereich. Weitere Informationen, einschließlich des offiziellen Titels und des Veröffentlichungsfensters, werden in den kommenden Monaten erwartet.

Weitere PlayStation-Neuigkeiten: Spider-Man 2 und weitere Titel werden dem PlayStation Plus-Katalog hinzugefügt. In der Zwischenzeit können Xbox-Spieler an diesem Wochenende im Rahmen der Free Play Days neu hinzugefügte Spiele ausprobieren.

*️⃣ Quelllink:

State of Play-Showcase, PlayStation-Blog, Aufnahme in den PlayStation Plus-Katalog, Free Play Days an diesem Wochenende,