Microsoft patentiert ein KI-System, das das Xbox-Gameplay für Spieler übernehmen könnte

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Microsoft patentiert ein KI-System, das das Xbox-Gameplay für Spieler übernehmen könnte

Laut Neowin hat Microsoft ein neues Patent angemeldet, das darauf hindeutet, dass KI die Kontrolle über eine Spielsitzung übernehmen und im Namen des Spielers spielen könnte.

Microsoft patentiert KI-gesteuerten „Helfer“ für Xbox-Spiele

Das Patent mit dem Titel „State Management for Video Game Help Sessions“ beschreibt ein cloudbasiertes System, das es Spielern ermöglichen würde, während des Spiels einen „Helfer“ anzufordern.

Dieser Helfer könnte entweder ein anderer menschlicher Spieler oder ein KI-Modell sein, das vorübergehend die volle Kontrolle über die Spielsitzung übernehmen kann.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Koop-Unterstützungsfunktionen würde das vorgeschlagene System es der KI ermöglichen, das Gameplay vollständig zu übernehmen. Spieler könnten den Controller effektiv übergeben und zusehen, wie die KI in ihrem Namen schwierige Abschnitte, Bosse oder Rätsel abschließt.

Das Patent beschreibt die Verwaltung von Spielzuständen in der Cloud, sodass die Kontrolle nahtlos zwischen dem Spieler und dem Helfer wechseln kann. Das könnte die Frustration in schwierigen Momenten verringern und gleichzeitig den Gesamtfortschritt aufrechterhalten.

Vor dem Führungswechsel bei Xbox eingereicht

Das Patent wurde ursprünglich im Jahr 2024 eingereicht, bevor Asha Sharma nach dem Rücktritt von Phil Spencer als Xbox-CEO eintrat.

Sharma hat kürzlich betont, die Konsole wieder in den Mittelpunkt des Xbox-Erlebnisses zu stellen, obwohl es keinen Hinweis darauf gibt, dass dieses Patent direkt mit ihrer Strategie zusammenhängt.

Wie bei den meisten Patenten gibt es keine Garantie dafür, dass die Funktion jemals zu einem Verbraucherprodukt wird. Technologieunternehmen sichern sich häufig geistiges Eigentum rund um experimentelle Konzepte, ohne sich zu Markteinführungsplänen zu verpflichten.

KI im Gaming wächst weiter

Die Einreichung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem KI-gesteuerte Funktionen in der gesamten Gaming-Branche an Bedeutung gewinnen. Sony hat beispielsweise ein „Soft Pause“-Konzept patentiert, das es der KI ermöglichen könnte, einzugreifen, anstatt das Gameplay einfach einzufrieren.

Obwohl Microsoft keine Pläne zur Implementierung von KI-Gameplay-Takeover-Funktionen bestätigt hat, spiegelt die Idee eine breitere Branchenverlagerung hin zu KI-gestützten Erlebnissen wider.

Ob ein solches System in einer zukünftigen Xbox-Plattform erscheinen wird, bleibt ungewiss. Berichten zufolge könnte die Xbox-Konsole der nächsten Generation etwa im Jahr 2027 auf den Markt kommen, doch das KI-Helfer-Konzept bleibt vorerst auf dem Papier.

Darüber hinaus wurde Welle 1 für März für den Xbox Game Pass enthüllt.

*️⃣ Quelllink:

Neowin, State Management for Video Game Help Sessions, Konsole wieder im Mittelpunkt des Xbox-Erlebnisses, Die Xbox-Konsole der nächsten Generation könnte etwa im Jahr 2027 auf den Markt kommen. Welle 1 für März wurde bekannt gegeben.