
Nioh 3 übertrifft 1 Million Verkäufe und wird zum am schnellsten verkauften Spiel der Serie
Vor nicht allzu langer Zeit haben Spieler die Nioh 3-Demo auf Steam getestet. Jetzt ist die Vollversion auf PS5 und PC erschienen, weitere Plattformen sollen in sechs Monaten folgen.
Laut Wccftech bestätigten KOEI TECMO und Team NINJA, dass Nioh 3 bereits mehr als eine Million Mal verkauft wurde. Damit ist es der bisher am schnellsten verkaufte Eintrag im Action-RPG-Franchise.
Der starke Start führte auch zu einer beeindruckenden Steam-Aktivität, bei der die Spitzenwerte bei gleichzeitigen Spielern die der vorherigen Ausgaben übertrafen. Die erste Dynamik deutet darauf hin, dass das Franchise seine globale Reichweite weiter ausbaut.
Kritikerlob hebt Kampf und Weltdesign hervor
Nioh 3 hat sehr gute Kritiken erhalten, was durch einen offiziellen Anerkennungstrailer zur Feier seines Empfangs untermauert wird. Kritiker loben die Verlagerung des Spiels hin zur Erkundung freier Felder, während gleichzeitig die charakteristische Intensität der Serie erhalten bleibt.
Rezensenten heben das raffinierte Dual-Style-Kampfsystem als große Stärke hervor. Viele beschreiben das Spiel als den Höhepunkt der langfristigen Designentwicklung von Team NINJA und als ein definitives Samurai-Fantasy-Erlebnis.
Kampftiefe, kompliziertes Weltdesign und vielschichtige Gameplay-Systeme sind die wichtigsten Errungenschaften. Für viele Fans stellt Nioh 3 die bisher ehrgeizigste und ausgefeilteste Vision des Studios dar.
Leistungsprobleme werfen einen Schatten auf den Start
Trotz seines kommerziellen und kritischen Erfolgs stößt Nioh 3 auf erhebliche technische Kritik. Leistungsprobleme bleiben plattformübergreifend ein großes Problem, insbesondere auf dem PC.
Die technische Analyse meldet eine schwache Optimierung sowohl der CPU- als auch der GPU-Hardware. Berichten zufolge hat die Katana-Engine Probleme mit nicht standardmäßigen Bildraten, was zu Ruckeln und ungleichmäßigen Kamerabewegungen führt.
Viele Spieler berichten von Instabilität, es sei denn, sie sperren das Spiel auf feste Frameraten. Andere verlassen sich stark auf Upscaling-Technologien und Frame-Generierung, um eine reibungslosere Leistung zu gewährleisten.
Einige Kritiker argumentieren, dass diese Mängel das Gleichgewicht zwischen visueller Wiedergabetreue und Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen. Im Vergleich zu modernen AAA-Versionen mit stabiler, unbegrenzter Leistung fühlt sich die PC-Version weniger optimiert an.
Zukünftige Patches von Team NINJA oder potenzielle Community-Mods könnten in den kommenden Monaten eine Schlüsselrolle bei der Verbesserung der Stabilität und der allgemeinen technischen Leistung spielen.
In entsprechenden Gaming-News erklärte Square Enix kürzlich, warum Final Fantasy 7 Remake als Game Key Card-Veröffentlichung auf Switch 2 veröffentlicht wurde.
*️⃣ Quelllink:
Nioh 3-Demo auf Steam, weitere Plattformen sollen in sechs Monaten folgen, Wccftech, veröffentlicht als Game Key Card-Veröffentlichung auf Switch 2,