
New York a intenté une action en justice contre Valve au sujet des coffres à butin dans des jeux tels que Counter-Strike, augmentant ainsi la pression juridique sur les mécanismes de jeu dans les jeux vidéo.
Selon Reuters, l’affaire a été portée par le procureur général de New York, Letitia James, qui affirme que les systèmes de coffres à butin de Valve violent les lois de l’État sur les jeux de hasard. Dans la plainte, James décrit les loot boxes comme un « jeu de hasard par excellence », affirmant qu’elles exposent les joueurs, en particulier les mineurs, à des comportements addictifs.
Les allégations se concentrent sur les préjudices causés aux mineurs
Le procès affirme que les loot boxes permettent aux utilisateurs de parier pour des prix virtuels et que ces systèmes nuisent de manière disproportionnée aux enfants et aux adolescents. Les responsables affirment qu’une exposition précoce aux mécanismes du jeu augmente le risque de dépendance plus tard dans la vie.
New York accuse également Valve de profiter de ce qu’elle considère comme des systèmes de jeu illégaux intégrés dans ses jeux et sa plateforme. L’État demande une injonction permanente qui empêcherait Valve de promouvoir ou d’exploiter les mécanismes contestés. Les sanctions financières, les amendes et la restitution des bénéfices font également partie des allègements demandés.
S’inscrit dans le cadre d’une surveillance mondiale plus large
Cette affaire s’ajoute à l’attention internationale croissante portée aux loot boxes et aux modèles de monétisation similaires.
Plus tôt ce mois-ci, un tribunal autrichien a statué que les loot boxes d’EA Sports FC et d’Ultimate Team ne sont pas considérées comme des jeux de hasard en vertu de la loi locale. Pendant ce temps, le Brésil a décidé d’interdire les loot boxes aux utilisateurs de moins de 18 ans, l’application devant commencer en mars 2026.
L’issue du procès new-yorkais pourrait influencer la façon dont les régulateurs américains aborderont les loot boxes à l’avenir. Même si une interdiction complète semble peu probable, une décision contre Valve pourrait remodeler la façon dont ces mécanismes sont conçus, commercialisés et restreints, en particulier lorsque des mineurs sont impliqués.
L’écosystème Steam est confronté à des défis supplémentaires
Dans d’autres développements liés à Steam, des données récentes montrent que les utilisateurs d’Intel regagnent des parts de marché sur la plate-forme. Dans le même temps, Valve a attribué les retards passés de Steam Machine aux contraintes d’approvisionnement en matériel.
Les pressions d’approvisionnement ont également affecté la disponibilité du Steam Deck OLED, l’appareil étant périodiquement en rupture de stock dans certaines régions.
L’affaire new-yorkaise exerce désormais une pression juridique supplémentaire sur l’un des plus grands opérateurs de vitrines numériques du secteur, ouvrant potentiellement la voie à des changements réglementaires plus larges sur le marché des jeux.
Via Wccftech
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