
Résumé
- La console Windows bénéficie des fonctionnalités du terminal dans Canary : nouveau rendu Direct3D, recherche d’expressions régulières, polices grasses, etc.
- Il comprend également le presse-papiers OSC52, des correctifs de collage, des réécritures d’accessibilité, des images Sixel et une meilleure fiabilité d’accrochage/entrée.
- Il existe également une vitesse de défilement d’environ 10x et un rendu Direct3D (UseDx) en option.
Parfois, on a l’impression que la communauté open source de Windows fait un meilleur travail avec le système d’exploitation que Microsoft. Nous l’avons déjà vu beaucoup avec PowerToys, qui ajoute des fonctionnalités que Windows aurait dû avoir dès le départ. En plus de cela, il existe également le terminal Windows open source, qui partage une base de code avec la console Windows intégrée et bénéficie de nouvelles fonctionnalités brillantes de la communauté.
Eh bien, il semble que la communauté ait fait un excellent travail ces derniers temps, puisque Microsoft a décidé de fusionner certaines fonctionnalités de la base de code open source du terminal Windows dans la console Windows. Il vous faudra un peu de temps avant de les voir, mais ne vous inquiétez pas ; ils sont en route.

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Sur les blogs Windows, Microsoft a annoncé la sortie de la version Canary 29558.1000. Le plus grand changement de cette version consiste à intégrer des fonctionnalités de la base de code open source du terminal Windows en tant que fonctionnalités intégrées dans la console Windows. Vous pouvez imaginer le terminal Windows comme un tableau de bord brillant et raffiné, tandis que la console Windows est le moteur situé en dessous ; parfois, les fonctionnalités du tableau de bord sont fusionnées dans le moteur.
Dans la build Canary 29558.1000, Microsoft a ajouté les outils suivants à la console Windows :
- Nouveau chemin de rendu Atlas/Direct3D facultatif (UseDx) : disponible derrière une clé de registre (HKCU\Console, DWORD UseDx=1). (GitHub #19848)
- Recherche d’expressions régulières : la boîte de dialogue Rechercher prend désormais en charge les expressions régulières. (GitHub #17316)
- Rendu des polices grasses : le moteur de rendu d’origine prend désormais en charge les polices grasses. (GitHub #19441)
- Amélioration de la fiabilité du collage : résout un problème de longue date où certains caractères collés pouvaient être supprimés lorsque la page de codes de sortie ne pouvait pas les représenter. (GitHub #19511)
- Améliorations de l’accessibilité : intégration MSAA héritée réécrite et parties de la prise en charge d’UI Automation. (GitHub #19344)
- Comportement Snap-on-input : désormais activé uniquement par défaut lorsque le traitement VT est activé.
- Snap plus fiable sur les entrées/sorties dans WSL et PowerShell. (GitHub #19247, #17453)
- Améliorations du presse-papiers : prend en charge OSC 52 (Manipulate Selection Data) pour écrire des données de sélection dans le presse-papiers. (GitHub #18949)
- Contenu graphique : ajoute la prise en charge des images basées sur Sixel.
- Correction du texte Alt + Pavé numérique + presse-papiers : évite les erreurs de traduction du texte de la page de code 936 lors de la génération d’événements Alt + Pavé numérique pour le contenu du presse-papiers. (GitHub #17635)
- Performances : améliorations des performances du défilement du texte (jusqu’à ~ 10x dans certains scénarios). (GitHub #16333)
- Sélection rectangulaire : corrige la copie rectangulaire via Edition > Marquer. (GitHub #16197)
en savoir plus
Il convient de noter que le canal Canary est la toute première étape de tests publics pour les versions de Windows, il faudra donc un certain temps avant que cette mise à jour passe par les versions Dev, Beta et Release Preview et sur l’ordinateur de tout le monde. Cependant, c’est toujours cool de voir le travail acharné de la communauté open source intégré à Windows proprement dit.

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