
Nous avons récemment abordé les changements potentiels de la marque Arc d’Intel en fonction de la configuration de la mémoire. Bien que ces étiquettes n’affectent pas les performances réelles, elles soulèvent une question plus importante : les appareils Intel Arc peuvent-ils rivaliser de manière réaliste avec les consoles de salon ? De nouveaux critères suggèrent que la réponse dépend fortement du contexte.
Selon VideoCardz, le GPU intégré Panther Lake d’Intel peut égaler ou légèrement dépasser les performances de la Xbox Series S dans Alan Wake 2, sur la base d’une seule scène de test.
Comparaison des performances de Panther Lake et Xbox Series S
Le test s’est déroulé sur un Lenovo IdeaPad Pro 5 alimenté par un Intel Core Ultra X9 388H avec des graphiques Arc B390. Avec une limite de puissance de 30 W, l’ordinateur portable a enregistré en moyenne 29,54 images par seconde, soit environ sept pour cent de plus que le résultat de la Xbox Series S dans la même scène.
Digital Foundry a sélectionné le plafond de 30 W pour refléter les enveloppes de puissance typiques des PC portables dans la plage de 25 à 35 W. La comparaison n’est pas parfaitement adaptée, puisque la console et le PC utilisent des paramètres différents. La Xbox Series S produit à 1440p en utilisant la mise à l’échelle FSR 2 à partir d’un 720p interne et applique des réductions supplémentaires à la qualité du feuillage et des ombres.
Lorsque les testeurs ont supprimé le plafond de 30 ips et désactivé la synchronisation virtuelle, le système Panther Lake affichait une moyenne de 32,77 ips. L’augmentation de la puissance jusqu’à environ 45 W n’a pas entraîné d’amélioration significative des performances sur le châssis testé. Digital Foundry a noté que même si le gain par rapport à la série S est modeste, l’ordinateur portable offre un rythme d’image plus fluide et des performances plus cohérentes que la console dans cette scène.
La comparaison PlayStation 5 montre un écart évident
Un deuxième test utilisant des paramètres équivalents à la PlayStation 5 a mis en évidence les limites des graphismes de Panther Lake. Lors de cette exécution, la PS5 affichait une moyenne de 55,25 ips, tandis que l’ordinateur portable Intel n’atteignait que 28,91 ips. Ce résultat donne à la console de Sony un avantage d’environ 92 % en termes de performances.
Ces résultats restent limités à un seul titre, et Alan Wake 2 est connu pour se comporter de manière imprévisible sur les GPU intégrés aux mobiles, ce qui rend difficile des conclusions générales.
Arc B390 contre les anciens GPU discrets
Des tests distincts de PC Games Hardware ont comparé l’Arc B390 avec des cartes graphiques discrètes plus anciennes. L’Arc B390 a surpassé les GTX 1060 et Radeon RX 580, tout en étant à la traîne des RTX 2060 et Radeon RX 6600. La consommation électrique moyenne était d’environ 26,8 W, avec de courts pics proches de 31 W.
Dans les charges de travail de lancer de rayons, l’Arc B390 évitait la dernière place et semblait parfois plus stable que le RX 6600, en partie à cause de l’accès à la mémoire système plutôt qu’à un pool VRAM fixe de 8 Go. Il a suivi le rythme du RX 6600 dans Doom : The Dark Ages et Metro Exodus Enhanced Edition, mais des problèmes liés à la mémoire sont apparus dans F1 25.
Les graphiques intégrés de Panther Lake semblent compétitifs à des niveaux de puissance très faibles et montrent des progrès significatifs pour la stratégie GPU mobile d’Intel. La disponibilité et les prix restent cependant des préoccupations majeures. Pour de nombreux joueurs, la Xbox Series S représente toujours l’option de jeu la plus simple et la plus rentable.
Ceux qui préfèrent la portabilité voudront peut-être envisager des appareils comme le ROG Xbox Ally, surtout tant que des réductions restent disponibles. Dans d’autres actualités sur les GPU Intel, des rumeurs récentes affirment que la société pourrait annuler complètement l’Arc B770, citant la hausse des prix de la VRAM comme facteur clé.
*️⃣ Lien source :
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