
Il fut un temps où j’étais un fervent utilisateur de Windows, en particulier lorsque Windows XP était encore le système d’exploitation Microsoft au pouvoir. C’était il y a quelque temps, et maintenant je préfère acheter un Mac et démarrer macOS plutôt que d’installer Windows sur mon système principal. C’est simplement parce que je ne m’entends pas avec Windows 11 tel qu’il est aujourd’hui et avec Microsoft en tant qu’entreprise. Je n’aime pas être obligé de me connecter à un compte Microsoft pour installer un système d’exploitation. Je n’aime pas être bombardé de publicités lors du démarrage, et je n’aime certainement pas qu’on me retire l’essentiel du contrôle sur diverses parties du logiciel. Ce n’est pas un mauvais système d’exploitation, remarquez, ce n’est tout simplement plus pour moi, et c’est parfaitement bien. J’utilise Linux depuis des années maintenant et je ne reviendrai pas de sitôt.
Linux a tout pour plaire. Liberté de choisir la manière dont je souhaite que mon système d’exploitation agisse, s’affiche et se sente. Nous avons le choix d’environnements de bureau, une compatibilité matérielle incroyable avec les appareils plus anciens et de nombreuses fonctionnalités qui en font le meilleur choix par rapport à macOS et Windows. Mais il y a un hic : Windows a une chose que j’aimerais que Linux réussisse enfin à un moment donné, et c’est la prise en charge des applications.
Linux a cependant des applications ?
Ouais, mais pas les gros

S’il y a une chose que j’aimerais que Linux adopte, ce serait l’écosystème convivial que propose Windows pour les développeurs, avec des API et des canaux de distribution cohérents. Linux n’est pas la plate-forme la plus simple sur laquelle les développeurs peuvent créer et lancer des applications, surtout s’ils sont habitués à des outils et à d’autres technologies strictement disponibles sur macOS ou Windows. Se pose ensuite la question de la distribution des logiciels. Linux n’a pas vraiment de vitrine payante, contrairement à Microsoft et Apple. Les nombreuses distributions prendront en charge un ou deux gestionnaires de packages, les options les plus populaires étant APT, Flatpak, Snap, Pacman et DNF. Ceux-ci fonctionnent très bien, mais ils sont en grande partie pilotés via l’interface de ligne de commande (CLI).
Rien qu’à ce moment-là, nous avons déjà perdu la moitié du public. Ensuite, il y a les incohérences entre les gestionnaires et la manière dont ils téléchargent, installent et gèrent tous les logiciels installés. Là où Windows brille, c’est grâce à cette vitrine centralisée, mais également à la possibilité de télécharger et d’exécuter à peu près n’importe quel fichier exécutable. Il n’y a pas de problème avec les couches de compatibilité puisque Windows est le système d’exploitation le plus populaire et qu’il y aura forcément une version en cours de développement pour la plate-forme Microsoft. Linux, en revanche, est souvent laissé dans l’ignorance avec des offres officielles parfois à la limite de l’inutilisabilité ou une dépendance excessive à l’égard de la bonne volonté de la communauté open source pour combler le vide.
Nous le voyons à travers le support des fournisseurs. Adobe, les entreprises et même les sociétés de jeux développent toutes leurs logiciels pour Windows, et nombre d’entre elles proposent également des ports sur macOS. Des jeux épiques ? Windows et macOS. Adobe Creative Cloud ? Windows et macOS. MicrosoftOffice ? Vous l’avez deviné. Les entreprises s’appuient sur des outils propriétaires tels que la plate-forme créative d’Adobe et la pile de productivité de Microsoft, et même si je rejoins les rangs pour réclamer une meilleure adoption de l’open source à tous les niveaux, cela n’est tout simplement pas réalisable pour les institutions qui s’appuient sur des solutions spécifiques depuis des décennies, voire plus. C’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai évité Linux quand j’étais beaucoup plus jeune. C’était inconnu et je ne parvenais pas à faire fonctionner iTunes dessus.
Le jeu est bien meilleur
Surtout grâce à Valve
Valve a égoïstement fait des merveilles pour la communauté des joueurs Linux au sens large avec son travail sur Proton. Maintenant, ne vous méprenez pas (et j’apprécie Steam autant que n’importe qui), Proton est un jeu incroyable et complètement transformé sous Linux, mais Valve ne travaille pas sur Proton par charité. La société est directement intéressée par ses plates-formes Steam OS et Steam Deck, toutes deux alimentées par… vous l’aurez deviné, Linux. Valve permet aux jeux sous Linux de fonctionner sans trop d’obstacles et ses clients peuvent facilement jouer à tous leurs jeux préférés. C’est simplement un bonus que la communauté peut également utiliser, qu’elle utilise ou non activement un appareil Steam ou le système d’exploitation lui-même.
C’est incroyable pour moi de pouvoir lancer tous mes jeux installés via Steam sur Windows et Linux et de profiter en grande partie d’expériences similaires. Cela témoigne du travail que Valve et des personnes plus intelligentes que moi ont consacré au projet. Est-ce parfait ? Loin de là, comme le montre le site communautaire Proton DB, avec de nombreux jeux toujours non supportés par Proton, mais c’est un énorme pas en avant par rapport à quelques années auparavant. Les applications restent le sujet de préoccupation majeur, car c’est en grande partie ce qui empêche les gens de changer de modèle. Oui, GIMP est disponible sur Linux (ainsi que Windows), et je conviens que c’est une excellente alternative à Photoshop, mais beaucoup veulent simplement utiliser Photoshop, et si ce n’est pas sous Linux, c’est un obstacle considérable.
Mais même avec Proton, de nombreux développeurs de jeux ignorent toujours Linux en raison de l’imprévisibilité de l’écosystème. Ensuite, il y a le fait que Linux ne fonctionne pas bien avec les systèmes anti-triche.
Les choses vont s’améliorer
Beaucoup passent à Linux. Je ne ferai pas l’habituel “L’année prochaine sera l’année de Linux!”, mais j’ai vraiment l’impression que nous sommes à l’aube de quelque chose de formidable pour le système d’exploitation. Le seul moyen est d’augmenter, et si cela est résolu par la volonté de la communauté et l’adoption par les plus grands développeurs, nous devrions commencer à voir un plafond de croissance plus élevé émerger à mesure que davantage de personnes prennent note de ce que Linux a à offrir sur le plan logiciel. Linux n’a pas besoin de prendre grand-chose de Windows. Il propose de nombreuses options UX, une base solide et une ouverture exceptionnelle. Ce dont Linux a besoin, ce sont des applications et de nombreuses applications populaires.
*️⃣ Lien source :
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