Correction : Code d'erreur 5 de Davinci « Le GPU n'a pas réussi à effectuer le traitement de l'image »

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DaVinci Resolve peut s’arrêter avec « Le GPU n’a pas pu effectuer le traitement de l’image en raison d’une erreur ». (Code d’erreur 5). Cela peut interrompre la lecture, arrêter le rendu des effets ou faire échouer les exportations à mi-chemin.

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Cette erreur signifie généralement que le pipeline de calcul GPU de Resolve est tombé en panne. Les déclencheurs les plus courants sont l’instabilité du pilote, le mauvais mode de traitement GPU (CUDA/OpenCL/Metal) ou la résolution en utilisant le GPU intégré au lieu de celui dédié. Cela peut également se produire lorsque la chronologie pousse trop fort la VRAM (Noise Reduction/AI/Fusion), lorsque le GPU exécute un overclock/undervolt , ou lorsqu’un OFX/plugin spécifique provoque un crash du GPU.

Vérifications rapides : fermez les applications gourmandes en GPU (onglets du navigateur, superpositions, enregistreurs), redémarrez une fois et rétablissez tout réglage du GPU en stock. Si cela ne se produit que dans un seul projet, dupliquez la timeline et désactivez les effets lourds pour confirmer s’il s’agit d’un problème de chargement/plug-in.

1. Mettre à jour les pilotes GPU (préférez une installation propre)

Resolve dépend fortement du pilote GPU pour le calcul, le traitement des effets et l’accélération matérielle. Si le pilote est bogué, partiellement corrompu ou installé sur des composants plus anciens, Resolve peut planter le pipeline GPU sous charge et générer le code d’erreur 5. Une nouvelle installation est importante car elle remplace les fichiers cassés et réinitialise les paramètres au niveau du pilote qui peuvent interrompre le comportement de CUDA/OpenCL.

  1. Mettez à jour votre pilote à l’aide de notre guide détaillé : Mettre à jour le pilote graphique sous Windows.

  2. Redémarrez votre PC et testez à nouveau la même chronologie/exportation.

  3. Si l’erreur s’est produite juste après la mise à jour, revenez au dernier pilote stable que vous utilisiez (les nouvelles versions peuvent être instables pour les applications créatives).

2. Installez le pilote NVIDIA Studio (si vous êtes prêt pour le jeu)

Si vous utilisez un GPU NVIDIA, les pilotes Studio sont généralement davantage testés sur les charges de travail créatives (Resolve, Premiere, Blender). Les pilotes Game Ready sont optimisés pour les nouvelles versions de jeux, mais introduisent parfois des bugs de calcul/exportation qui se traduisent par des erreurs de rendu. Le passage à Studio est l’une des mesures les plus rapides « axées sur la stabilité ».

Remarque : si vous n’avez pas encore mis à jour les pilotes, faites-le au lieu de l’étape 1 (choisissez Studio comme mise à jour).

  1. Ouvrez la page officielle des pilotes NVIDIA.

  2. Sélectionnez votre GPU et définissez le type de téléchargement sur Studio Driver.

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  1. Installez-le, redémarrez Windows, puis testez à nouveau la lecture/exportation.

3. Changer le mode de traitement GPU (CUDA/OpenCL/Metal)

Resolve peut exécuter le calcul GPU en utilisant différents backends. Si votre backend actuel est instable avec votre version de pilote/Resolve, vous pouvez subir des pannes de GPU lors du traitement ou de l’exportation des effets. Le changement de mode vous aide à identifier si le crash est spécifique au backend (par exemple, le chemin CUDA plante mais OpenCL reste stable).

Comment décider : Sur NVIDIA, CUDA est généralement le meilleur en termes de performances. Si CUDA continue de planter, passer à OpenCL est un test de stabilité solide. Si OpenCL le corrige, vous pouvez le conserver pour des raisons de fiabilité (même s’il est légèrement plus lent). Sur macOS, Metal est le bon backend.

  1. Ouvrez Résoudre > Préférences.

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  1. Accédez à Système > Mémoire et GPU.

  2. Recherchez le mode de traitement GPU.

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  1. Changer de mode et tester :
  • Auto → essayez manuellement CUDA (NVIDIA)/ OpenCL (Windows/Linux)/ Metal (macOS).

  • Crash de CUDA → passez à OpenCL et retestez.

  1. Enregistrez, redémarrez Resolve et essayez le même rendu/exportation.

4. Sélectionnez votre GPU dédié (évitez de fonctionner sur l’iGPU)

Si Resolve utilise le GPU intégré, il peut atteindre rapidement les limites de VRAM/calcul et planter sous des effets importants. Pour les ordinateurs portables, Resolve peut également « rebondir » entre les GPU en fonction du mode d’alimentation, ce qui peut provoquer une instabilité. En forçant le GPU dédié, Resolve reste sur le matériel qui peut réellement supporter la charge de travail.

  1. Résoudre > Préférences > Système > Mémoire et GPU.

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  1. Activez la sélection GPU et choisissez votre GPU dédié.

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  1. Enregistrez, redémarrez Resolve et testez à nouveau l’exportation/lecture.

*️⃣ Lien source :

Mettre à jour le pilote graphique sous Windows , Pilotes NVIDIA ,