
Todd Howard a partagé de nouveaux détails sur l’avenir de Fallout, The Elder Scrolls et Starfield. Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, couverte par Wccftech, le patron de Bethesda a offert un rare aperçu de la feuille de route à long terme du studio.
Howard a confirmé que Bethesda avait « plusieurs » projets Fallout en développement. Cependant, il a évité de partager des détails sur les délais, les studios impliqués ou si ceux-ci incluent des remakes dont on parle depuis longtemps.
Les remakes de Fallout sont encore loin alors que plusieurs projets se poursuivent
Des rapports précédents suggéraient que les remakes de Fallout 3 et Fallout : New Vegas restaient loin d’être publiés. Les derniers commentaires de Howard ne contredisent pas cette perspective, ce qui signifie que les fans ne devraient probablement pas s’attendre à ces projets de si tôt.
Alors que Fallout reste actif dans les coulisses, le principal effort de développement de Bethesda se situe actuellement ailleurs.
The Elder Scrolls 6 progresse vers une étape majeure
Howard a reconnu qu’annoncer The Elder Scrolls 6 dès Bethesda n’était peut-être pas idéal. Il a déclaré qu’il préférait révéler les projets à l’approche du lancement plutôt que pendant de longues périodes de développement. Le développement avance, mais The Elder Scrolls 6 est encore confronté à un long cycle de développement.
The Elder Scrolls 6 est désormais jouable en interne et approche d’une étape importante. La plupart des Bethesda Game Studios, ainsi que les équipes partenaires, se sont concentrés sur le projet. Howard lui-même a déclaré qu’il passait la majorité de son temps à y travailler.
Retour aux racines du RPG Bethesda classique
Howard a laissé entendre que The Elder Scrolls 6 s’appuierait sur une structure de RPG Bethesda plus traditionnelle. Cela suggère un retour à la philosophie de conception qui définissait les entrées précédentes de la série.
Le studio fait également évoluer sa technologie. Après avoir utilisé Creation Engine 2 pour Starfield, Bethesda passe maintenant à Creation Engine 3. Le nouveau moteur alimentera The Elder Scrolls 6 et les futurs titres.
Howard a clairement indiqué que Bethesda n’avait pas l’intention d’adopter Unreal Engine 5 ou d’autres moteurs tiers.
Le support de Starfield se poursuit avec des mises à jour majeures
Alors que The Elder Scrolls 6 domine les ressources internes, Bethesda ne s’éloigne pas de Starfield.
Howard a déclaré que d’autres nouvelles sur Starfield arriveraient bientôt. Le studio travaille sur une quantité importante de nouveau contenu, y compris des changements de méta-style plus larges et de nouvelles façons d’utiliser l’espace et les systèmes de jeu.
Il a précisé que ces mises à jour ne doivent pas être considérées comme une refonte de Starfield 2.0. Au lieu de cela, ils visent à élargir et à affiner l’expérience existante.
Les changements ciblent principalement les joueurs qui apprécient déjà Starfield. Howard a admis que les mises à jour pourraient ne pas changer radicalement les opinions de ceux qui ne se sont pas connectés au jeu au lancement.
Bethesda n’a pas non plus l’intention de mettre fin au support après la prochaine mise à jour majeure, ce qui indique un engagement à long terme.
Les rapports suggèrent que les annonces futures pourraient s’aligner sur une fenêtre de sortie potentielle de la PlayStation 5 pour Starfield, peut-être vers avril 2026. Cependant, aucune confirmation officielle n’a été fournie.
Pour l’instant, la feuille de route de Bethesda se concentre fortement sur The Elder Scrolls 6 tout en développant tranquillement plusieurs projets Fallout et en continuant à développer Starfield.
Alors qu’un RPG majeur approche d’une étape importante et qu’un autre reçoit du contenu en cours, le studio de Todd Howard semble fermement concentré sur la croissance de la franchise à long terme plutôt que sur les révélations à court terme.
*️⃣ Lien source :
Wccftech , les remakes de Fallout 3 et Fallout : New Vegas restent loin, Elder Scrolls 6 est toujours confronté à un long cycle de développement, la refonte de Starfield 2.0,