
Le jeu de tir très attendu de Bungie, Marathon, a suscité un intérêt majeur dès l’ouverture des précommandes, grimpant rapidement dans les classements payants de Steam. Lors de son récent test de serveur, le jeu a atteint environ 143 000 joueurs simultanés, soulignant une forte demande initiale.
Malgré cet élan initial, l’activité sur Steam s’est quelque peu refroidie. La sortie de Slay the Spire 2 en accès anticipé a propulsé le titre de Bungie dans les charts, tandis que les discussions sur le modèle de monétisation de Marathon ont commencé à dominer les commentaires de la communauté.
Les microtransactions suscitent des réactions négatives chez les joueurs
Une grande partie des critiques ont porté sur la manière dont les offres groupées de devises premium de Marathon étaient structurées. Selon les rapports de True Achievements, les joueurs ont souligné que le système de tarification rendait impossible l’achat de certains articles cosmétiques en un seul achat.
Les skins de coureur coûtent 1 120 Lux, la monnaie premium du jeu. Cependant, le pack le plus proche disponible auparavant était au prix de 10 $ et contenait 1 100 Lux, laissant les joueurs légèrement en deçà du montant requis pour acheter un skin. Cela signifiait que quiconque souhaitait obtenir l’objet cosmétique devait acheter un pack supplémentaire, ce qui augmentait le coût total au-delà de ce que de nombreux joueurs considéraient comme raisonnable.
Bungie confirme les modifications apportées au pack de devises
En réponse au contrecoup, Bungie a confirmé qu’il ajusterait les valeurs du bundle Lux dans un prochain patch. Le pack Lux de 10 $ passera de 1 100 Lux à 1 120 Lux, permettant aux joueurs d’acheter un skin Runner directement avec un seul pack.
Le développeur a également confirmé que les joueurs ayant déjà acheté le pack de 10 $ recevront 20 Lux en compensation lors du déploiement de la mise à jour. Bungie a déclaré qu’il continuait d’examiner les commentaires concernant les produits cosmétiques achetables afin d’améliorer leur valeur globale.
La première mise à jour apportera également des améliorations au gameplay
Parallèlement aux ajustements de monétisation, Bungie prévoit d’introduire plusieurs modifications de gameplay dans la première mise à jour de Marathon. Le développeur vise à améliorer la visibilité et la disponibilité des ressources pendant les matchs.
Parmi les changements prévus, les balises objectives de navigation deviendront plus faciles à voir, leur visibilité passant de 10 mètres à 20 mètres. La mise à jour augmentera également le nombre d’armoires médicales et de caisses de munitions apparaissant sur la carte Permiter, tandis que les munitions de départ seront augmentées pour plusieurs kits sponsorisés gratuits, notamment MIDA, CyberAcme et Arachne.
Bungie répond aux commentaires de la communauté
Bien que Marathon ait attiré une forte attention lors de sa phase de test du serveur et de précommande, le débat autour des microtransactions est rapidement devenu l’un des principaux sujets de discussion autour du jeu.
La décision de Bungie d’ajuster les bundles Lux montre que le développeur répond rapidement aux préoccupations de la communauté. Aborder les prix et la valeur cosmétique pourrait aider à maintenir l’intérêt des joueurs alors que Marathon continue d’évoluer à travers les futures mises à jour.
*️⃣ Lien source :
grimper dans les classements payants Steam, environ 143 000 joueurs simultanés, a propulsé le titre de Bungie dans les classements, True Achievements ,