
Microsoft brevète un système d’IA qui pourrait prendre en charge le gameplay Xbox pour les joueurs
Microsoft a déposé un nouveau brevet suggérant que l’IA pourrait prendre le contrôle d’une session de jeu et jouer au nom du joueur, selon Neowin.
Microsoft fait breveter un « assistant » contrôlé par l’IA pour les jeux Xbox
Le brevet, intitulé « State Management for Video Game Help Sessions », décrit un système basé sur le cloud qui permettrait aux joueurs de demander une « aide » pendant le jeu.
Cet assistant pourrait être soit un autre joueur humain, soit un modèle d’IA capable de prendre temporairement le contrôle total de la session de jeu.
Contrairement aux fonctionnalités d’assistance coopérative traditionnelles, le système proposé permettrait à l’IA de prendre complètement en charge le gameplay. Les joueurs pourraient effectivement remettre le contrôleur et regarder l’IA terminer des sections, des boss ou des énigmes difficiles en leur nom.
Le brevet décrit la gestion des états de jeu dans le cloud afin que le contrôle puisse passer de manière transparente entre le joueur et l’assistant. Cela pourrait réduire la frustration dans les moments difficiles tout en préservant la progression globale.
Classé avant le changement de direction Xbox
Le brevet a été initialement déposé en 2024, avant qu’Asha Sharma n’intervienne en tant que PDG de Xbox après le départ à la retraite de Phil Spencer.
Sharma a récemment insisté sur le fait de remettre la console au centre de l’expérience Xbox, bien que rien n’indique que ce brevet soit directement lié à sa stratégie.
Comme pour la plupart des brevets, rien ne garantit que cette fonctionnalité deviendra un jour un produit de consommation. Les entreprises technologiques obtiennent souvent la propriété intellectuelle autour de concepts expérimentaux sans s’engager sur des plans de lancement.
L’IA dans le jeu continue de se développer
Le dépôt arrive alors que les fonctionnalités basées sur l’IA prennent de l’ampleur dans l’industrie du jeu vidéo. Sony, par exemple, a breveté un concept de « Soft Pause » qui pourrait permettre à l’IA d’intervenir plutôt que de simplement geler le gameplay.
Bien que Microsoft n’ait confirmé aucun projet de mise en œuvre de fonctionnalités de reprise du gameplay par l’IA, l’idée reflète une évolution plus large de l’industrie vers des expériences assistées par l’IA.
Il reste incertain si un tel système apparaîtra dans une future plateforme Xbox. Les rapports suggèrent qu’une console Xbox de nouvelle génération pourrait arriver vers 2027, mais pour l’instant, le concept d’aide à l’IA reste sur le papier.
Par ailleurs, la vague 1 de mars a été révélée pour le Xbox Game Pass.
*️⃣ Lien source :
Neowin , State Management for Video Game Help Sessions , la console de retour au centre de l’expérience Xbox, la console Xbox de nouvelle génération pourrait arriver vers 2027, la vague 1 de mars a été révélée,