
Microsoft simplifie le développement de jeux sur les appareils Windows avec ses nouveaux outils Xbox PC Remote. La société a maintenant confirmé que ces outils sont entrés en version préliminaire publique, offrant aux développeurs un moyen plus rapide de déployer, tester et déboguer des jeux sur des ordinateurs de bureau et des ordinateurs de poche Windows distants.
Dans le billet de blog d’annonce, Meg Shea, responsable principale du programme technique Xbox, note que «les outils Xbox PC Remote sont conçus pour rationaliser votre développement de jeux Windows, quelle que soit la vitrine sur laquelle vous les expédiez, et n’ont aucune dépendance requise sur le kit de développement de jeux Microsoft (GDK) ou l’application Xbox PC.»
Les outils Xbox PC Remote incluent les éléments suivants :
- Xbox PC Toolbox : une application conviviale pour configurer et coupler des appareils Windows distants
- Xbox PC Remote Debugger : une extension Visual Studio pour le déploiement et le débogage incrémentiels sur un canal de communication sécurisé
- Outils de ligne de commande d’itération à distance Xbox PC : pour déployer et lancer des versions de jeu via des scripts ou des pipelines CI
- API d’itération à distance Xbox PC : pour intégrer des flux de travail à distance dans votre moteur ou vos outils (Remarque : les API sont actuellement en version préliminaire et nous partagerons plus de détails à leur sujet dans un avenir proche. Veuillez contacter votre représentant Microsoft si vous souhaitez plus de détails sur les API d’itération à distance Xbox PC et leur disponibilité.)
Microsoft a partagé une description détaillée pour les développeurs de jeux souhaitant intégrer les outils Xbox PC Remote dans leur flux de travail :
Étape du flux de travail |
Avant |
Avec les outils à distance Xbox PC —|—|—Configuration et couplage de l’appareil |
Installations manuelles, ajustements du pare-feu, configuration incohérente sur tous les appareils |
Approvisionnement sécurisé et couplage d’appareils en quelques minutes via la Xbox PC Toolbox
Déploiement de builds |
Builds complètes copiées sur le réseau, lentes et sujettes aux erreurs |
Un déploiement incrémentiel cohérent envoie uniquement les fichiers modifiés, accélérant considérablement les itérations
Débogage sur les appareils distants |
Téléchargement, installation et configuration manuels en plusieurs étapes requis. Connexion sécurisée non disponible dans tous les scénarios |
Obtenez facilement le débogueur Xbox PC Remote sur le marché Visual Studio. Appuyez sur F5 dans Visual Studio pour déployer, lancer et attacher le débogueur
Gestion et itération avec plusieurs appareils distants |
Pas de vue centralisée, difficile de suivre les appareils couplés ou de gérer les connexions |
Les outils Xbox PC Remote offrent un moyen simple d’afficher et d’itérer sur les appareils couplés
Automatisation et intégration CI/CD |
Pas d’outils ou d’API cohérents pour la création de scripts de flux de travail à distance |
Les outils de ligne de commande et les API Xbox PC Remote Iteration permettent des intégrations dans vos chaînes d’outils et vos flux de travail de moteur.
Voici comment l’essayer. Tout d’abord, installez et lancez Xbox PC Toolbox pour configurer votre PC de développement et associez-le à vos appareils Windows cibles. Une fois couplé, ajoutez l’extension Xbox PC Remote Debugger à Visual Studio 2022 ou 2026, puis appuyez sur F5 pour créer votre jeu, déployez-le sur l’appareil distant et démarrez le débogage.
Ensuite, apportez des modifications sur votre PC de développement et redéployez uniquement les fichiers modifiés pour accélérer l’itération. Vous pouvez également intégrer des flux de travail à distance dans la chaîne d’outils de votre studio à l’aide des outils de ligne de commande wdRemote et wdEndpoint ou de l’extension Visual Studio, tous construits sur une API publique disponible via NuGet. De plus, Microsoft encourage les développeurs à fournir leurs commentaires via Feedback Hub ou en contactant leur représentant pour les aider à affiner les outils.
*️⃣ Lien source :
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