ASUS dévoile le ROG Strix XG27UCG Gen2 avec les modes de rafraîchissement 4K/162 Hz et 485 Hz

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ASUS est resté sous les projecteurs récemment, suite à l’introduction de sa fonction GPU Level Sense et au lancement du casque de jeu ROG Kithara. Aujourd’hui, la société ajoute à cet élan en révélant les spécifications complètes de son prochain moniteur de jeu.

Selon VideoCardz, ASUS a publié la page produit complète du ROG Strix XG27UCG Gen2, également appelé XG27UCGR. La liste suggère fortement que le moniteur est proche de la disponibilité au détail.

ROG Strix XG27UCG est un écran bimode qui cible l’esport et les jeux 4K

La caractéristique marquante du ROG Strix XG27UCG Gen2 reste son fonctionnement bimode. Les utilisateurs peuvent basculer instantanément entre les préréglages haute résolution et ultra-haute rafraîchissement à l’aide d’un raccourci clavier dédié.

Le cahier des charges finalisé confirme deux modes de fonctionnement :

  • Résolution 4K jusqu’à 162 Hz

  • Résolution 1080p jusqu’à 485 Hz avec Frame Rate Boost activé

ASUS avait précédemment affirmé que ce changement de mode pouvait fournir des images jusqu’à trois fois plus visibles dans des scénarios de rafraîchissement élevé, ciblant les joueurs d’esports compétitifs.

Détails du panneau et de la qualité de l’image

Le moniteur utilise une dalle Fast IPS de 27 pouces avec une résolution native de 3840 × 2160 et un revêtement antireflet. ASUS répertorie une luminosité typique de 400 nits, avec une luminosité maximale HDR atteignant 600 nits.

Le rapport de contraste est évalué à 1 300 : 1, avec prise en charge HDR10 et certification VESA DisplayHDR 400 incluse. Ces spécifications positionnent le panneau comme un équilibre entre des performances compétitives et des visuels compatibles HDR.

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Gestion des mouvements et fonctionnalités de jeu

ASUS équipe le XG27UCG Gen2 d’un temps de réponse GTG de 1 ms, descendant jusqu’à 0,3 ms dans des conditions optimales. Le moniteur prend également en charge ELMB Sync, qui permet au rétroéclairage stroboscopique de fonctionner parallèlement à la technologie de taux de rafraîchissement variable.

Les tableaux de signaux sur la page du produit confirment les deux plages de rafraîchissement, y compris 1080p jusqu’à 485 Hz via HDMI, DisplayPort et USB-C. La prise en charge de l’actualisation variable semble complète, avec l’étiquetage compatible G-SYNC et la compatibilité FreeSync répertoriés.

Mise à l’échelle Smart Pixel et prise en charge de la console

Pour le traitement de l’image, ASUS met en avant sa technologie Smart Pixel. La fonctionnalité vise à améliorer la clarté de l’image lors de l’exécution de jeux en mode 1080p high-FPS en mettant à l’échelle le contenu en 4K plus proprement.

La prise en charge de la console inclut HDMI 2.1 VRR à 4K 120 Hz pour PlayStation 5 et Xbox Series X, ainsi que le mode Auto Low Latency. Lorsqu’il est connecté à la Nintendo Switch 2, la sortie est limitée à 4K 60 ips.

ASUS n’a pas encore annoncé de prix ni de date de sortie, mais l’apparition d’une page produit complète suggère que la disponibilité n’est pas loin. Dans d’autres actualités ASUS, le ROG Xbox Ally a récemment bénéficié d’une réduction, ce qui en fait une option tentante pendant la durée de l’offre.

*️⃣ Lien source :

Fonction GPU Level Sense, casque de jeu ROG Kithara, VideoCardz, page produit complète , ROG Xbox Ally a récemment bénéficié d’une réduction,