
Microsoft a confirmé ses plans pour la GDC 2026, détaillant une stratégie axée sur l’écosystème sous le slogan « Build for What’s Next ». La conférence annuelle des développeurs de jeux aura lieu du 9 au 13 mars au Moscone Convention Center de San Francisco.
Bryce Baer, directeur principal du marketing de l’écosystème Xbox, affirme que l’événement sera centré sur l’autonomisation des développeurs pour créer et publier des jeux sur console, PC, cloud et autres appareils. Cette année, nous organiserons le tout premier Xbox Dev Summit.
Le Xbox Dev Summit se tiendra le 11 mars dans la salle West Hall 3001/3003, et débutera à 10h10 avec Jason Ronald, vice-président de Next Gen. La session réfléchira au 25e anniversaire de Xbox et expliquera comment la plate-forme évolue vers un avenir plus connecté.
Outre le discours d’ouverture, Microsoft prévoit d’organiser six sessions sponsorisées pendant le sommet. Des intervenants de Xbox, Windows, Activision, Bethesda, Blizzard et King couvriront les outils, services et flux de développement visant à simplifier les versions multi-appareils.
Au salon, les participants visitant le Xbox Lounge dans le hall sud de Moscone pourront explorer une exposition mettant en lumière les moments majeurs des 25 ans de Xbox. La société organisera également des réunions de partenaires et sponsorisera des événements tels que les IGF Awards et le Nite to Unite de la Fondation ESA.
Pour les développeurs qui ne peuvent pas assister en personne, Microsoft les dirige vers son centre de ressources de développement de jeux et son portail en ligne dédié GDC 2026 pour les mises à jour et les détails de la session.
Bien qu’aucune nouvelle annonce matérielle n’ait été confirmée, l’accent mis sur la flexibilité, le Play Anywhere et l’intégration simplifiée font également allusion à la stratégie plus large de Xbox axée sur l’écosystème pour cette année.
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