バルブが戦利品ボックスをめぐりニューヨークで訴訟を起こす
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ニューヨーク州は、Counter-Strikeなどのゲームのルートボックスを巡ってValveを相手に訴訟を起こし、ビデオゲームにおけるギャンブルのような仕組みに対する法的圧力が高まっている。
ロイター通信によると、この訴訟はニューヨーク州司法長官レティシア・ジェームスが起こしたもので、同氏はValveのルートボックスシステムが州の賭博法に違反していると主張している。ジェームズ氏は訴状の中でルートボックスを「典型的なギャンブル」と表現し、プレーヤー、特に未成年者を中毒性の行動パターンにさらしていると主張している。
容疑は未成年者への危害に焦点を当てている
訴訟では、戦利品ボックスを使用すると、ユーザーは仮想の賞品を賭けてギャンブルをすることができ、これらのシステムは子供や青少年に不当に害を与えると主張している。当局者らは、早期にギャンブル風の仕組みにさらされると、その後の人生で依存症になるリスクが高まると主張している。
ニューヨーク州はまた、Valveが自社のゲームやプラットフォームに埋め込まれた違法なギャンブルシステムから利益を得ていると非難している。同州は、Valveが係争中のメカニックの宣伝や運営を停止する永久差し止め命令を求めている。金銭的な罰金、罰金、利益の剥奪も要請された救済の一部です。
より広範な世界的監視の一環
この事件により、ルートボックスや同様の収益化モデルに対する国際的な注目がさらに高まっています。
今月初め、オーストリアの裁判所は、EA Sports FCとUltimate Teamの戦利品ボックスは現地法に基づくギャンブルに該当しないとの判決を下した。一方、ブラジルは18歳未満のユーザーに対するルートボックスの禁止に動き、2026年3月に施行が始まる予定だ。
ニューヨークの訴訟の結果は、米国の規制当局が将来ルートボックスにどのようにアプローチするかに影響を与える可能性がある。完全な禁止の可能性は低いと思われるが、Valveに対する判決は、特に未成年者が関与している場合、そのようなメカニズムの設計、販売、制限の方法を変える可能性がある。
Steam エコシステムはさらなる課題に直面しています
その他の Steam 関連の開発では、最近のデータによると、Intel ユーザーがプラットフォームでシェアを取り戻しつつあります。同時に、Valve は過去の Steam Machine の遅延はハードウェア供給の制約が原因であると考えています。
供給圧力も Steam Deck OLED の入手可能性に影響を与えており、特定の地域では定期的に在庫切れが発生しています。
ニューヨークの訴訟により、業界最大手のデジタル ストアフロント オペレーターの 1 つにさらなる法的圧力がかかり、ゲーム市場全体にわたる広範な規制変更の準備が整う可能性があります。
Wccftech経由
*️⃣ 出典リンク:
ロイター、インテルユーザーはプラットフォームでシェアを取り戻しつつある、ハードウェア供給の制約によるSteam Machineの遅れ、Steam Deck OLEDの入手可能性に影響、 Wccftech、