聞いてください: Windows 11 の携帯ゲーム モードはデスクトップにもあります
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Microsoft と Asus は、ROG Xbox Ally ゲーム ハンドヘルドを間もなく発売する予定であり、それには、この種のデバイス向けに設計された新しい Windows 11 エクスペリエンスが付属します。実際に、この新しいソフトウェア エクスペリエンスを既存のゲーム ハンドヘルドで有効にしてみましたが、エクスペリエンスを向上させ、Steam Deck のようなものと同等のものにするという Microsoft の進歩に非常に感銘を受けました。
このようなエクスペリエンスが(遅くとも)ハンドヘルド機向けに作られたのは素晴らしいことですが、実際にはデスクトップでも提供されるべきものだと私は主張します。専用のゲーム モードは、ハンドヘルド機だけでなく、あらゆる種類のユーザーにとって有益です。
すべてのゲームを 1 か所に
散らかりも軽減されます

Windows 11 の新しいゲーム ハンドヘルド エクスペリエンスの大きな利点は、この新しい「ホーム」アプリ (基本的には Xbox アプリにいくつかの追加要素を追加したもの) が、さまざまな種類のプラットフォームのゲームを 1 つの統一された UI にまとめることです。これは、マイクロソフトが強化して潜在的に普遍的なソリューションを提供することを決定するまで、各社が独自のランチャーを作成する必要があったことを除いて、この更新されたエクスペリエンスの前からしばらくの間メーカーが行っていたことです。
これは、入力方法が限られているハンドヘルド機器にとってはさらに理にかなっていますが、デスクトップ ユーザーも間違いなくそれを高く評価するでしょう。企業が Steam に参入しようとしているため、PC マーケットプレイスは過密になっており、ゲーマーは Steam、Epic Games、GOG、その他のストアフロントのタイトルを所有している可能性が高いため、それぞれに異なるアプリを使用しなければならないのは非常にストレスです。
確かに、デスクトップとスタート メニューにアイコンを追加するだけなら、それはそれでうまくいくかもしれませんが、その場合、コンピューターは多目的デバイスであることも考慮する必要があり、仕事を終わらせようとするときに、すべてのゲーム アイコンをデスクトップに置きたくないかもしれません。ゲーム専用のエリアを用意すると、プレイヤーはいつでも仕事用デスクトップとゲーム用デスクトップのどちらかを効果的に選択できるようになり、両方の場合に合わせてよりカスタマイズされたエクスペリエンスを生み出すことができます。それは双方にとって有利です。
コントローラーでのゲームのほうが良い場合もあります
ロケットリーグはキーボードを使ったほうが良いとは信じられないでしょう

近い
多くの PC ゲーマーがコントローラーのほうがマウスやキーボードよりも優れているという考えを嘲笑することは承知していますが、確かに多くのゲームではその設定は素晴らしいものです。しかし正直なところ、FPS やポイント アンド クリック ゲームなど、特にポインティングが必要なゲーム以外では、コントローラーの方がずっと扱いやすいです (冗談ではありません)。これらは、非常に的を絞ったボタンのセットを提供し、より自然な方法ですべてのボタンに到達できるように設計されています。キーボードはよりカスタマイズ可能ですが、このユースケースに合わせて調整されていません。
重要なのは、PC であってもコントローラーを使ってゲームをプレイしたい場合があるかもしれないということですが、この新しいエクスペリエンスを除けば、Windows 11 は依然としてそれに対してひどいものです。すべてのゲームでこの統一された UI があれば、ゲームや設定に簡単にアクセスできるコントローラー入力もサポートされているので、デスクトップでプレイする場合でも優れています。これにより、毎回キーボードに切り替えることなく UI を操作できるようになります。
HTPC にも最適です
テレビ向けの優れた UI

すべての PC をデスクのモニターに接続する必要があるわけではないことにも注意してください。大画面ではすべてが良くなりますが、リビング ルームでのゲームに PC を使用したい場合、一般的な Windows 11 は最適とは言えません。まず、リビングルームで使用している場合は、マウスとキーボードを使用するよりもソファでコントローラーを使用する方がはるかに簡単であるため、いずれにせよコントローラーを使用する予定である可能性があります。すでに述べたように、コントローラーを使用したい場合、標準の Windows 11 UI はちょっとひどいものです。
さらに、マウスとキーボードを使用する場合でも、Windows はリビング ルーム向けに設計されていません。一部の UI 要素は小さすぎる場合もあれば、他の要素は大きすぎる場合もあり、一般的なデスクトップを離れた場所から使用するのはそれほど楽しいものではありません。 Steam が Big Picture モードと Steam Deck などの携帯ゲーム機に同じ UI を使用しているのには理由があります。これらは、遠くからでも簡単に読み取り、コントローラーで操作できる大きな UI 要素を使用した UI デザインです。
Windows にこの専用 UI があることは、ホーム シアター PC として使用するために Bazzite や Cachy OS をインストールするなど、他の魅力的なオプションと比較して大きな利点をもたらします。同じ種類のコントローラーフレンドリーな UI を維持しながら、いくつかのレトロなタイトルに飛び込みたい場合は、Emulation Station などと組み合わせることもできます。
簡素化された UI は、一般的なアクセシビリティにも最適です。項目とテキストが大きくなり、ナビゲーションが容易になることで、より多くの人が PC ゲームを始めるのが容易になります。
さらなるゲームパフォーマンス
バックグラウンドノイズの低減

このゲーム モードの 1 つの重要な側面 (おそらく最も重要な点) は、このゲーム専用 UI を起動するときに、Windows がデスクトップ全体とそれに付属するすべてのサービスを読み込まないことです。これは、より合理化されたエクスペリエンスであり、より多くのリソースを解放してゲームのパフォーマンスを向上させます。
これは、ゲーム用ハンドヘルドとそのモバイル プロセッサにとって特に有益かもしれませんが、すべてのゲーマーは自分のゲームで可能な限り最高のパフォーマンスを望んでいます。 Nvidia GeForce RTX 5090 と最上位の AMD プロセッサーを持っているとしても、パフォーマンスの向上にノーとは言えず、このより合理化されたゲーム モードで起動するオプションがあることは間違いなく歓迎されるでしょう。これをハードウェアの他のパフォーマンス調整オプションと組み合わせると、ゲームのパフォーマンスをまったく新しいレベルに引き上げることができます。
誰もが恩恵を受けることができます
Windows 11 向けのゲーム専用ハンドヘルド UI は長い間待ち望まれていましたが、率直に言って、もっと早く登場するべきでした。しかし、そもそもデスクトップ PC の UI が Windows 11 で完璧であるかのように振る舞うべきではありません。これと同じゲーム UI はデスクトップ ゲーマーにも利益をもたらす可能性がありますが、それは Windows 11 に利益をもたらす可能性のある他の UI の改善点すべてには触れていません。
Microsoft がこの新しい UI をフォーム ファクターに関係なくすべての PC で利用できるようにするかどうかはまだわかりません。現時点では、この機能は新しいゲーム用ハンドヘルド機専用のようであるため、最初の懸念は古いハンドヘルド機に最初に搭載されるかどうかかもしれません。しかし実際には、どのような種類のデバイスでもそれを抑制する理由はないはずなので、Microsoft がここで理由を理解してくれることを願っています。
*️⃣ 出典リンク:
ROG Xbox Ally、Windows 11 により、この新しいソフトウェア エクスペリエンスが可能になり、リビング ルームでのゲームに PC を使用できるようになります。