Intel Arc A380 は、非公式の回避策を使用した XeSS 3 で 3 倍の FPS を達成
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Intel は最近 XeSS 3 を Arc GPU に導入し、コミュニティはすでにこの機能を公式の制限を超えて推進し始めています。ユーザーは、サポートされていないインテル Arc グラフィックス カードで XeSS 3 マルチ フレーム生成を有効にする方法を発見し、一部のタイトルではフレーム レートが 3 倍近く高くなりました。
XeSS 3 の回避策により、サイバーパンク 2077 のフレームレートが 3 倍になります
Wccftech が報告しているように、Intel はすでにこの機能を発表しているにもかかわらず、Alchemist ベースの Arc GPU で XeSS 3 MFG を有効にする公式ドライバーは現時点ではありません。現時点では、XeSS 3 MFG の公式サポートは依然として Panther Lake プラットフォームに限定されています。
それでもユーザーは実験をやめませんでした。広く共有されている回避策の 1 つは、2 つの DLL ファイルを Graphics_101.8362 ドライバー フォルダーから新しい Graphics_101.8425 フォルダーにコピーすることです。この長年使用されてきた方法は、以前はサポートされていないハードウェアでも新しい Intel グラフィックス機能を有効にしてきましたが、XeSS 3 では再び機能するようです。
このアプローチを使用して、ある YouTuber は、約 4 年前にリリースされたエントリーレベルの Alchemist GPU である Intel Arc A380 上で XeSS 3 MFG を有効にすることに成功しました。回避策を適用した後、インテル グラフィックス ソフトウェアは 2x、3x、および 4x フレーム生成モードのオプションを公開し、この機能がアクティブであることを確認しました。
パフォーマンス テストは、低設定で 1080p で実行される Cyberpunk 2077 に焦点を当てました。 XeSS 2 をウルトラ品質に設定し、フレーム生成を行わない場合、パフォーマンスは 50 ~ 60 FPS 程度で推移しました。 XeSS 3 フレーム生成を有効にすると、フレーム レートが劇的に向上し、130 ~ 150 FPS の範囲になりました。
回避策には、4x フレーム生成を使用する場合の入力遅延が伴います
利益には妥協が伴いました。 4x フレーム生成では、テスターはいくつかのゴースト アーティファクトとともに明らかな入力ラグに気づきました。 3x フレーム生成では、入力遅延が最小限のレベルに低下し、パフォーマンスは 120 FPS 近くを維持し、最も使いやすい構成になりました。 Arc A380 のローエンドの位置付けを考えると、これらのトレードオフは予想されていました。
欠点はあるものの、XeSS 3 MFG は古い Intel Arc GPU の使いやすさを大幅に拡張し、サポートされている最新のタイトルを以前よりもはるかにスムーズに実行できるようにする可能性があります。これは非公式な回避策であることに変わりはありませんが、Intel の Arc ラインナップにどれほどのパフォーマンスの可能性がまだ存在するかを浮き彫りにしています。
他のインテル関連のニュースでは、同社はメモリ構成に基づいて Arc ブランドを制限する可能性がありますが、この変更はパフォーマンスにはまったく影響しません。
*️⃣ 出典リンク:
Arc GPU への XeSS 3、 Wccftech、サポートされていないハードウェア上の Intel グラフィックス機能は、メモリ構成に基づいて Arc ブランドを制限します。