Xbox ハードウェアの売上は落ち込み続け、マイクロソフトの最新四半期では 29% 減少
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Microsoft は 2026 会計年度を好調にスタートし、第 1 四半期の売上高は 777 億ドルでした。前年同期比では18%の大幅な増加となった。営業利益は24%増の380億ドルに急増し、純利益は12%増の277億ドルとなった。
同社の継続的な成功は主に、急速に拡大するクラウド ビジネスによって推進されています。 Microsoft Cloud の収益は 491 億ドルで、前年比 26% 増加しました。
しかし、クラウドが隆盛を極める一方、Xbox ハードウェアの売上は低迷し続けています。最新の決算報告によると、売上高は前年同期比で29%減少した。前四半期の22%減、2024年第4四半期の42%減に続く、また厳しい四半期となった。
まあ、それには複数の理由があります。 Microsoftはゲーム機の価格を引き上げ、Xbox部門は今年初めに大量解雇に見舞われたが、これはおそらくMicrosoftが30%の利益をもたらすよう圧力をかけたためだろう。
同社は、プレミアム Xbox エクスペリエンスとファーストパーティ製コンソールをほのめかすことで物語を変えようとしていますが、ダメージは出ています。それに加えて、Xbox のコンテンツとサービスの収益は今四半期横ばいで、前年同期比でわずか 1% 増加しました。
とはいえ、商用の残存履行義務も 51% 増の 3,920 億ドルとなり、長期的なクラウド契約に対する需要の高まりを示しています。さらに、Azure やその他のクラウド サービスも Microsoft の勢いを維持するのに役立ち、前年比で 40% の増加を記録しました。
*️⃣ 出典リンク:
777 億ドルの収益を上げ、30% の利益をもたらし、プレミアム Xbox エクスペリエンス、ファーストパーティ コンソール、