Valve、Steam ライブラリを真にポータブルにする Steam Frame VR ヘッドセットを発表
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他にも2つの製品が発表されました
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Valve は、待望のスタンドアロン VR ヘッドセットである Steam Frame を正式に発表しました。価格とリリースの詳細はまだ発表されていないが、Valve は、開発者キットの出荷後「2026 年初頭」にさらなる情報が共有されるだろうと述べている。
次期ヘッドセットは、クアルコムの Snapdragon 8 Gen 3 ARM プロセッサを搭載し、Steam Deck に搭載されているものと同様の、カスタム ARM ベース バージョンの SteamOS を実行します。この設定により、ユーザーは従来の PC ゲームと一部の VR タイトルの両方を含む幅広いタイトルを Steam ライブラリから直接プレイできるようになります。
Steam フレームは、72Hz ~ 120Hz の範囲のリフレッシュ レート、実験的な 144Hz モード、および 110° の視野を備えたデュアル 2,160×2,160 LCD パネルを備えています。また、視線追跡とパンケーキ光学系も装備されています。
重量わずか 435 グラムの軽量モジュール構造には、ストラップ、バッテリー、内蔵スピーカーが含まれています。コアのディスプレイおよびコンピューティング ユニットの重量はわずか 190 グラムで、長時間のセッションでも快適さを維持できます。
Valve によると、このヘッドセットは主に低遅延の PC ストリーミング用に設計されており、ヘッドセットとホスト コンピューター間の直接高速接続に Wi-Fi 6E ドングルを使用しています。
ストリーミング パフォーマンスを向上させるために、Valve は視線追跡を使用してユーザーのビューの中心の解像度を優先する中心窩ストリーミング システムを開発しました。どうやら、このシステムにより、画像の鮮明さを損なうことなく帯域幅の使用が削減されているようです。
同社の新しいコントローラーは、6-DOF トラッキング、触覚フィードバック、静電容量式指センシング、磁気サムスティックも備えています。ボタンのレイアウトは従来のゲームパッドを反映しており、VR ゲームとフラットスクリーン ゲームの両方に最適です。
Valve は現在開発中のファーストパーティ VR タイトルがないことを認めていますが、Steam Frame は SteamOS のもとで VR 向けに統合されたハードウェアとソフトウェアのエコシステムを提供する予定です。 Valve は正式リリースに先立ってスタジオにゲームを最適化する時間を与えたいと考えているため、開発者キットは間もなく提供される予定です。
*️⃣ 出典リンク:
今すぐダウンロード、 TrustPilot、 正式発表、