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レポート: ソニーの PS6 コントローラーの特許がボタンレス、アダプティブ デザインのヒント

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ここ数週間、PS6の発売に関する大量の報道があった。メモリ価格の高騰のため、2030 年を考えると、ソニーの次世代コンソールの登場はまだ遠いです。しかし、ソニーはすでに将来の計画を立てているようだ。念のため言っておきますが、これは PS6 本体に関するものではなく、そのワイヤレス コントローラーに関するものです。

ソニーの適応型ボタンレス PS6 コントローラーの特許を詳しく見る

Sudoku Online Pro の人々は、xLeaks7 と協力して、PS6 コントローラーの計画を写真で紹介するソニーが申請した特許を発見しました (Android ヘッドライン経由)。ゲームに興味がある場合は、ほとんどのゲーム コントローラーには固定レイアウトが付いていることに注意してください。しかし実際には、人それぞれその捉え方は異なります。手の大きさ、握り方、親指の位置はさまざまであり、高速なゲームプレイでは、わずかな動きでも入力ミスや反応の遅れを引き起こす可能性があります。

標準のボタン レイアウトはすべてのプレイヤーにとって快適ではないため、アクセシビリティも課題となる可能性があります。ソニーの特許は、上記のすべての問題に対する大胆な解決策を提案しています。ソニーの特許は、位置調整可能な仮想ボタンを備えたコントローラーを明らかにしています。はい、正しく読みました。これはボタンのない PS6 コントローラーを指す 1 つの方法です。

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この特許は、押すだけでなく位置を追跡するタッチセンシティブな表面を使用して、指が自然に置かれる場所に合わせてレイアウトが移動することを明らかにしています。お察しのとおり、私は静電容量式ボタンについて話しています。アンカーは、グリップが動いてもコントローラーがタッチを理解するのに役立ち、ゲーム中に手が移動するのに合わせて動的に適応できます。

この特許では、タップ、プレス、スワイプ、ピンチ、ジョイスティックのような入力を含むジェスチャのサポートについても言及されています。ユーザー プロファイルにパーソナライズされた設定を保存できるため、カスタマイズには最適ですが、プライバシーの問題が生じる可能性があります。アダプティブ システムは柔軟性と安定性のバランスをとることを目的としており、必要な場合にのみ調整し、素早いアクション中の偶発的な入力を回避します。

PS6の発売はまだ数年先だが、この特許はソニーが先を見据えていることを示している。適応型仮想ボタン、タッチ操作によるコントロール、カスタマイズ可能なレイアウトにより、次のコンソールはより直観的で応答性が高く、アクセスしやすくなる可能性があります。 PS6 コントローラーは、プレイヤーがコンソールと対話する方法を再定義することになるかもしれません。

記事の特集画像出典: Sudoku Online Pro & xLeaks7

*️⃣ 出典リンク:

PS6 の発売、 まだ遠い、2030 年のことを考えるSudoku Online ProxLeaks7特許Sony によって提出されましたAndroid ヘッドライン