Windows 11 の 6 つのあまり知られていない設定で PC が速くなったように感じました
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32 GB の RAM とハイエンド CPU を搭載している場合でも、スタート メニューには依然として 0.5 秒の遅延があり、PC が全体的に非常に遅く感じる可能性があります。原因は、Windows 11 が AI プロンプトとバックグラウンドのインデックス作成を待機するためだけに驚くほど大量のリソースを使用していることです。これら 6 つのあまり知られていないスイッチを切り替えることで、2026 年の摩擦を取り除き、Windows を最も応答性の高い状態に戻すことができます。
Windows 11 は、特に Copilot などの AI 機能の緊密な統合やバックグラウンド テレメトリの拡張により、大幅に重いオペレーティング システムになりました。 Microsoft は今年を通じてパフォーマンスをリセットすると約束していますが、ユーザーは、ほとんどの人が無視しているいくつかのメニューを掘り下げることで、よりきびきびした感覚を取り戻すことができています。

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効率モードの無効化
CPU によるアプリのスロットリングを停止します

Windows は、バックグラウンド アプリ (ブラウザなど) に効率モードを適用して、フォアグラウンド パフォーマンスとバッテリーの CPU 優先順位/速度を下げることがよくあります。これを無効にすると、スロットルが防止され、完全な優先度で実行できるようになりますが、フォアグラウンド ラグの急増を引き起こす過剰なリソースの使用を監視します。
この切り替えを行ったときに、バックグラウンド アプリを使用していないときでもバックグラウンドで CPU や RAM を消費していることに気付いた場合は、特に Google Chrome などのアプリの場合、効率モードに戻すことが基本となる可能性があります。
究極のパフォーマンスを解放する
CPU の可能性を最大限に活用していない可能性があります
電源設定でさまざまなパフォーマンス設定を探していると、バランスの取れたパフォーマンスまたは最高のパフォーマンスのオプションが表示される可能性があります。ラップトップを使用している場合は、環境に優しいモードもあります。ただし、ワークステーション向けに設計された究極のパフォーマンス プランが隠されており、CPU の立ち上げ時間をわずか 1 ミリ秒でも削減できます。これは通常の設定に表示される設定ではないため、これを有効にするには端末経由で行う必要があります。
これを行うには、PowerShell を管理者として実行し、powercfg-duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 と入力します。
これにより、自動的に究極のパフォーマンス モードに切り替わることはありませんが、コントロール パネルの電源オプションのオプションとして提供されます。それらのバックアップを開いて選択します。その結果、CPU を常にベース クロック速度以上に保ち、最新のチップで時々感じるウェイクアップ ラグを解消します。
VBS アンカーを強制終了する
バックグラウンドで実行されている「ミニ Windows」をシャットダウンします。

VBS は、仮想化ベースのセキュリティとも呼ばれ、ゲームのパフォーマンスに 5 ~ 15% 影響を与える可能性があるセキュリティ層です。 VBS は、分離されたカーネル メモリ プールのハードウェア仮想化を活用し、メイン OS が侵害された場合でも、資格情報やコードをカーネルの悪用から保護します。これは、Windows カーネルがマルウェアによって侵害された場合でも、「ミニ Windows」は引き続き保護され、重要なセキュリティ資産を保護することを意味します。
これをオフにするには、設定でコア分離を検索し、メモリ整合性をオフに切り替えます。これにより、VBS の実行が停止し、ゲームやその他の激しいパフォーマンスが劇的に向上する可能性があります。ただし、ここではトレードオフを認識する必要があります。セキュリティ層を引き換えに速度を犠牲にすることになります。これは多くのパワー ユーザーが喜んで行う選択ですが、自分の決定に納得がいくようにしてください。
透明性税
パフォーマンスを損なうのであれば、ガラスの美しさは望ましくない

Windows が提供するガラスのような美しさは無料ではありません。最新の GPU はこれらの影響を個別に簡単に処理しますが、それでもマイクロ レイテンシーが発生し、オペレーティング システムの応答性が実際よりも低く感じられる可能性があります。
Windows 11 では、マイカとアクリルという 2 つの異なる素材を使用して、このモダンな外観を作成しています。リアルタイムで表示されているメニューの背後で動いているものを常に再レンダリングしてぼかす必要があるため、非常に電力を消費するプロセスが発生する可能性があります。それらを無効にすると、UI の遅延を短縮できます。
これを修正するには、設定 -> カスタマイズ -> 色 に移動し、透明効果をオフに切り替えます。その結果、UI は美しくなろうとするのをやめ、代わりに高速になり始めます。これは、マルチモニター設定や大量のファイル転送中に特に顕著です。透明度を無効にすると、Windows が UI を背景とブレンドする合成ステップが削除されます。これにより、Windows がより軽快になり、メニューを開くのがほぼ瞬時に感じられるようになります。ラップトップを使用している場合は、おそらくバッテリーも稼げます。
ネットワークスロットルインデックス
ゲームはストリーミングと同じくらい重要です

あなたが気づいたかもしれない問題は、音楽やビデオがスキップされないように Windows が非マルチメディア ネットワーク トラフィックを意図的に調整していることですが、これによりオンライン ゲームや大きなファイルの同期で微小な遅延が発生する可能性があります。ゲームは低遅延タスクであるため、ネットワーク調整インデックスによりトラフィックがミリ秒あたり約 10 パケットに制限され、イライラするような遅延が発生する可能性があります。
ネットワーク調整インデックスの設定を変更するには、レジストリ エディタに移動し、次の場所に移動します: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile
NetworkThrottlingIndex を ffffffff (16 進数) に変更します。
その結果、生データよりもメディアを優先するのをやめるように Windows に指示することになります。これにより、ゲームでの 1% の負荷がより安定し、全体的なネットワークの応答性が向上します。十分に速いインターネット速度がある場合は、マルチメディア ネットワーク トラフィックにまったく影響を与えず、音楽やビデオがスキップしたり遅延したりすることはありません。
高度な GPU スケジューリング
ボーダーレスウィンドウが原因の可能性があります

おそらくゲーマーの大多数は現在、ボーダーレス ウィンドウ モードでプレイしているでしょう。 Windows 11 には、全画面ゲームと同じ低遅延機能をウィンドウ ゲームにも適用するための特定の設定があります。ただし、これらの機能はデフォルトではオンになっていないため、まだオンにしていない場合、特にウィンドウ モードまたはボーダーレス ウィンドウ モードでプレイしている場合は、できるだけ早くこれを行う必要があります。
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これを行うには、設定 -> システム ディスプレイ グラフィックス -> デフォルトのグラフィックス設定を変更 に移動し、ウィンドウ ゲームの最適化を有効にします。
その結果、特にプレイ中にマルチタスクを行う場合に、入力ラグが大幅に軽減されます。歴史的に、ウィンドウ内で実行されるゲームは従来のビット ブロック転送モデルを使用していました。そのため、デスクトップ ウィンドウ マネージャーが仲介者として機能する必要があり、少なくとも 1 フレームの入力ラグが追加されました。この設定は、ウィンドウ ゲームの最適化を有効にすることにより、DirectX 10 および 11 ゲームで最新のフリップ モデル プレゼンテーションを使用するように強制します。これにより、ゲームはダイレクト ウィンドウ マネージャー バッファーをバイパスし、そのフレームを画面に直接反転することができます。これにより、ウィンドウ内に留まりながら、フルスクリーン モードの低遅延パフォーマンスが効果的に得られます。
このトグルは速度を超えて、自動 HDR や可変リフレッシュ レートなど、以前は全画面モードに制限されていたハイエンドのディスプレイ機能のゲートキーパーとしても機能します。ゲームを実行中にこの設定を有効にした場合は、変更を有効にするために必ずゲームを再起動してください。最新の DirectX 12 タイトルについては、これについてあまり心配する必要はありません。DX12 はネイティブ要件としてフリップ モデルを使用して構築されているため、これらのゲームはデフォルトですでに最適化されています。
数分の設定で大きな違いが生じる可能性があります
通常、多くの人が無視しているこれらのメニューを詳しく調べることで、動作が遅く、非常に重く感じられるオペレーティング システムを、よりリフレッシュされ、より軽快なオペレーティング システムに変えることができます。重大なパフォーマンスの問題を完全に根本から解決することはできませんが、ゲーム内の 1% の低さをより安定させ、発生しているように感じられるものの正確な原因を特定できない微小な途切れを取り除くのに非常に役立ちます。
*️⃣ 出典リンク:
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