『悪魔城ドラキュラ: ベルモントの呪い』がステート オブ プレイで発表、2026 年に発売
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ソニーの最新の State of Play は、新作『ジョン ウィック』ゲームから『ゴッド オブ ウォー』三部作のリメイクに至るまで、大きな驚きをもたらしました。しかし、最大の発表の 1 つは、まったく新しい 2D 悪魔城ドラキュラ タイトルでした。
公式 PlayStation ブログによると、『悪魔城ドラキュラ: ベルモントの呪い』は PlayStation 5 向けに開発中で、2026 年に発売予定です。このゲームはコナミ、Evil Empire、Motion Twin によって共同開発されています。
悪魔城ドラキュラ: ベルモントの呪いは 1499 年のパリで起こります
物語はプレイヤーを 1499 年のパリに連れて行きます。そこでは、巨大な生き物が突然街に侵入し、街を暗闇に陥れます。プレイヤーはトレバー・ベルモントの後継者としての役割を果たし、伝説的な吸血鬼狩りの血統を継承します。
プレイヤーは象徴的なヴァンパイア キラー ウィップを武器に、腐敗した街路や恐怖に満ちた迫り来る城を戦います。
ムチベースの戦闘と横断
伝説の鞭は単なる武器ではありません。これはゲームプレイの中核的な仕組みとして機能し、プレイヤーがギャップを横切って移動したり、垂直方向のスペースを移動したり、ペースの速い戦闘で敵と交戦したりできるようにします。
公開トレーラーでは、バランスの取れた信頼性の高い攻撃のために設計された剣を含む追加の武器も紹介されました。戦闘では戦略とリソース管理に重点が置かれ、プレイヤーは脅威に応じてツールや能力を切り替えることができます。
古典的な悪魔城ドラキュラ要素が復活
ファンは秘密の部屋、壊れやすい壁の後ろに隠されたアイテム、ゾンビなどの認識可能な敵を期待できます。レベル デザインは探索に大きく傾いており、やりがいのあるエリアや収集可能な秘密が古典的なメトロイドヴァニアの構造を強化しています。
新しいアート ディレクションは、ゴシック美学とよりカラフルなビジュアル スタイルを融合させ、そのルーツに忠実でありながらシリーズを現代化することを目指しています。
State of Play では複数の注目を集める発表が行われており、『悪魔城ドラキュラ』の復活はクラシック 2D アクションのファンにとって重要な瞬間として際立っています。一方、ホラー ファンは、同じイベント中に公開された『サイレント ヒル: タウンフォール』を垣間見ることもできました。
*️⃣ 出典リンク:
ジョン ウィック ゲーム、ゴッド オブ ウォー 三部作リメイク、 PlayStation ブログ 、Silent Hill: Townfall、