Windows の機能を見逃しているわけではありませんが、Linux に期待したいのはこれだけです
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私も熱心な Windows ユーザーだった時期があり、特に Windows XP がまだ Microsoft オペレーティング システムとして主流だった頃はそうでした。それは少し前のことですが、今ではプライマリ システムに Windows をインストールするよりも、Mac を購入して macOS を起動するほうが好きです。それは単純に、私が現状の Windows 11 と会社としての Microsoft が気に入らないからです。 OSをインストールするためにMicrosoftアカウントへのログインを強制されるのは好きではありません。私は起動中に大量の広告が表示されるのが好きではありませんし、ソフトウェアのさまざまな部分のほとんどの制御が私から奪われるのも確かに好きではありません。言っておきますが、これは悪い OS ではありません。ただ、もう私には向いていないだけで、まったく問題ありません。私はもう何年も Linux を使っていますが、すぐには Linux に戻るつもりはありません。
Linux にはすべてが備わっています。 OS の動作、外観、感触を自由に選択できます。デスクトップ環境の選択肢、古いデバイスとの優れたハードウェア互換性、macOS や Windows よりも優れた選択肢となる機能が豊富にあります。しかし、落とし穴がある。Windows には、いつか Linux にも正しくなってほしいと願っていることが 1 つある。それはアプリのサポートだ。
Linux にはアプリがありますか?
はい、でも大きなものではありません

Linux に採用してほしいことが 1 つあるとすれば、それは Windows が提供する、一貫した API と配布チャネルを備えた開発者に優しいエコシステムです。 Linux は、特に macOS や Windows でのみ利用できるツールやその他のテクノロジーに慣れている開発者にとって、アプリを構築して起動するのが最も簡単なプラットフォームではありません。次に、ソフトウェアの配布の問題があります。 Microsoft や Apple とは異なり、Linux には有料のストアフロントがありません。多くのディストリビューションは 1 つまたは 2 つのパッケージ マネージャーをサポートしており、最も一般的なオプションは APT、Flatpak、Snap、Pacman、および DNF です。これらはうまく機能しますが、主にコマンドライン インターフェイス (CLI) を通じて実行されます。
その時点だけですでに観客の半分を失ってしまった。さらに、管理者間や、インストールされているすべてのソフトウェアのダウンロード、インストール、管理方法にも矛盾があります。 Windows が優れているのは、一元化されたストアフロントを備えているだけでなく、ほぼすべての実行可能ファイルをダウンロードして実行できることです。 Windows は最も人気のある OS であり、Microsoft のプラットフォーム向けに開発中のバージョンが存在するはずなので、互換性レイヤーをいじる必要はありません。一方、Linux は、時には使用できない公式製品が存在したり、その穴を埋めるためにオープンソース コミュニティの善意に過度に依存したりして、闇に葬られることがよくあります。
私たちはベンダーのサポートを通じてこれを確認しています。 Adobe、エンタープライズ、さらにはゲーム会社はすべて Windows 用のソフトウェアを開発しており、その多くは macOS へのポートも投入しています。エピックゲームズ? Windows と macOS。アドビクリエイティブクラウド? Windows と macOS。マイクロソフトオフィス?あなたはそれを推測しました。企業は Adobe のクリエイティブ プラットフォームや Microsoft の生産性スタックなどの独自のツールに依存しており、私も全面的にオープンソースの導入を改善するよう求める仲間に加わりたいと思っていますが、それ以上ではないにしても、数十年にわたって特定のソリューションに依存してきた組織にとっては、それはまったく実現不可能です。これが、私が若い頃 Linux を避けていた理由の 1 つです。それは不明であり、iTunes を実行することができませんでした。
ゲームのほうがはるかに優れています
主に Valve のおかげです
Valve は、Proton に関する取り組みで、より広範な Linux ゲーム コミュニティに対して利己的に素晴らしいことを行ってきました。さて、誤解しないでください (そして次の人たちと同じくらい私も Steam に感謝しています)。Proton は素晴らしく、Linux 上のゲームを完全に変革しましたが、Valve は慈善目的で Proton を開発しているわけではありません。同社は、Steam OS と Steam Deck プラットフォームに利害関係を持っており、どちらも…ご想像のとおり、Linux を搭載しています。 Valve は、Linux 上でのゲームを多くの手間をかけずに動作させ、顧客はお気に入りのゲームをすべて簡単にプレイできるようにします。これは、コミュニティが Steam デバイスや OS 自体を積極的に使用しているかどうかに関係なく、コミュニティでも使用できるようにすべてオープンであるという単純なボーナスです。
Windows と Linux の両方で、インストールされているすべてのゲームを Steam 経由で起動でき、ほぼ同様のエクスペリエンスを楽しむことができるのは、私にとって信じられないことです。これは、Valve と私よりも賢い人々がプロジェクトに注ぎ込んだ仕事の証です。完璧ですか? Proton DB コミュニティ Web サイトが示すように、多くのゲームがまだ Proton によってサポートされていないことから、それには程遠いですが、数年前と比較すると大きな進歩です。アプリは主に人々の乗り換えを妨げているため、依然として大きな懸念が残っています。はい、GIMP は Linux (Windows だけでなく) でも利用できます。GIMP が Photoshop の優れた代替品であることには同意しますが、多くの人は単に Photoshop を使用したいだけであり、Linux 上で使用できない場合、それはかなりの障壁になります。
しかし、Proton を使用しても、多くのゲーム開発者はエコシステムの予測不可能性を理由に Linux をスキップしています。それから、Linux がアンチチート システムとうまく連携していないという問題もあります。
状況は改善されるでしょう
多くの人が Linux に切り替えています。よくある「来年は Linux の年だ!」などとは言いませんが、OS にとって何か素晴らしいことが始まろうとしているように感じます。唯一の方法は上にあり、コミュニティの意志の力と大規模な開発者による採用によってこの問題が改善される場合、より多くの人々がソフトウェア面でLinuxが提供するものに注目するにつれて、より高い成長の上限が出現し始めるはずです。 Linux は Windows から多くを取り入れる必要はありません。豊富な UX オプション、堅牢な基盤、そして優れたオープン性を備えています。 Linux に必要なのは、アプリや多くの人気のあるアプリです。
*️⃣ 出典リンク:
Windows XP 、 Linux の採用が大好き 、 パッケージ マネージャーのサポート 、Proton は素晴らしく、Linux 上のゲームを完全に変えました、Linux はアンチチート システムではうまく機能しません、