Contents

OpenAI が新しいネイティブ サンドボックスを使用して Codex アプリを Windows に導入

<本文>/images/codex-windows.jpg

OpenAI が新しいネイティブ サンドボックスを使用して Codex アプリを Windows に導入

Neowin によると、OpenAI は Windows 用の Codex アプリを正式にリリースし、先月の macOS のデビュー後、そのコーディング エージェント エクスペリエンスを Microsoft のデスクトップ エコシステムにもたらしました。このリリースは、アプリがエージェント駆動のコーディング タスクを実行するために使用するモデルである GPT-5.3-Codex にも準拠しています。

Codex は Microsoft Store を通じて Windows に提供されます

開発者は、Microsoft Store から Codex アプリをダウンロードできるようになりました。 OpenAI は、Windows リリースを、開発者に使い慣れたツールの放棄を強いることなく、既存のワークフローに適合するネイティブ エクスペリエンスとして位置づけています。

Windows ネイティブのサンドボックスによりエージェントを封じ込める

OpenAI は、AI エージェントがローカル ファイル システムに広範にアクセスできないようにするという、Windows の中核的な課題に直面していました。これに対処するために、OpenAI は Microsoft と協力して、制限付きトークン、ファイルシステム ACL、専用サンドボックス分離などの OS レベルのセキュリティ制御に依存して、初の Windows ネイティブ エージェント サンドボックスを構築しました。

Codex アプリが Windows に登場しました。

ネイティブ エージェント サンドボックスと PowerShell での Windows 開発者環境のサポートにより、Windows 上で Codex アプリの完全なエクスペリエンスを実現します。https://t.co/Vw0pezFctG pic.twitter.com/gclqeLnFjr

— OpenAI 開発者 (@OpenAIDevs) 2026 年 3 月 4 日

このアプローチは、エージェントが操作できるものを制限しながら、PowerShell を含む Windows 開発環境内でエージェントが動作できるようにすることを目的としています。

サンドボックスをオープンソース化すると、同様のアプリが利用可能になる可能性があります

OpenAI はサンドボックスもオープンソース化しているため、他の企業も同じ分離アプローチを使用して同等の Windows 用エージェント アプリを構築できる可能性があります。この動きにより、エージェントベースのツールに対する、より安全な Windows ネイティブの実行環境の導入が加速する可能性もあります。

並列コーディング エージェントとレビュー優先のワークフロー

macOS バージョンと同様に、Windows Codex アプリを使用すると、開発者はタスクを分離しながら複数のコーディング エージェントを同時に実行できます。各エージェントは競合を避けるために独自の分離されたワークツリー内で実行され、アプリは変更がマージされる前に差分検査とレビューをサポートします。

また、タスクとプロジェクト間の切り替え、ツールとスクリプトに基づいて構築された再利用可能なスキル、反復的なワークフローの自動化、既存の設定を保存するための Codex CLI および IDE 拡張機能との統合もサポートしています。

Windows の発売を記念して、OpenAI では ChatGPT Free および Go ユーザーが Codex を試せるようになりました。また、Plus、Pro、Business、Enterprise、および Edu ユーザーは 4 月 2 日まで 2 倍のレート制限を受けます。

他のニュースとして、OpenAI は GPT-5.3 Instant をリリースし、同社は独自の GitHub 代替案に取り組んでいると言われています。

*️⃣ 出典リンク:

Neowin 、先月の macOS デビュー後、GPT-5.3-Codex、 https://t.co/Vw0pezFctGpic.twitter.com/gclqeLnFjr2026 年 3 月 4 日、OpenAI は、独自の GitHub 代替となる GPT-5.3 Instant をリリースしました。