元 Xbox 幹部、ソニーはすでに Steam マシンを将来のライバルとみなしていると語る
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元Xbox幹部、ソニーはすでにSteamマシンを将来のライバルとみなしていると語る
Steam Machine の発売がハードウェア供給の制約により遅れに直面したとしても、Valve のリビングルームへの復帰は予定通りに行われる可能性があります。 AMDは、挫折にもかかわらず、次期コンソール型デバイスの出荷期間に変更がないことを認めた。
この遅れはゲーマーの間で、SteamOSを搭載したコンソールがPlayStationやXboxのような確立されたプラットフォームと現実的に競合できるかどうかについての議論を引き起こした。
元Xbox幹部はソニーがValveを注意深く監視していると語る
Wccftech によると、元 Xbox 幹部のマイク・イバラ氏は、ソニーがすでに Valve をコンソール市場の潜在的な競争相手とみなしていると考えているという。最近のレポートで取り上げられたコメントによると、同氏は、ソニーが SteamOS ゲーム デバイスに関する Valve の長期戦略に細心の注意を払っていることを示唆しています。
イバラ氏は、Xbox の現在の方向性に関する不確実性は、リビング ルーム ゲーム分野に参入する新たな競合他社をソニーが評価する方法にも影響を与える可能性があると主張しています。
Valve がサードパーティのハードウェア パートナーとの Steam Machine ラインナップを拡大する場合、同社はさまざまな価格帯とパフォーマンス レベルを対象とした複数の SteamOS ベースのシステムを導入する可能性があります。
Steam エコシステムにはいくつかの利点がある
Ybarra 氏は、Valve がすでに最大規模の PC ゲーム エコシステムの 1 つを管理しており、それが Steam Machine が従来のコンソールと競争するのに役立つ可能性があると指摘しました。
Steam マシンと SteamOS デバイスは、既存の Steam プラットフォームに関連付けられたいくつかの利点から恩恵を受けることができます。これらには、膨大なゲーム カタログ、確立されたユーザー ベース、PC プレイヤーにはすでにおなじみの機能が含まれます。
Steam のエコシステムは現在、7,000 以上のゲームと大規模なアクティブなプレイヤー コミュニティへのアクセスを提供しています。
Valve は、数時間のゲームプレイ後にプレイヤーがゲームを返品できる返金ポリシーなど、コンソール分野では珍しい機能も提供しています。このプラットフォームには、ファミリー ライブラリ共有システムと、サブスクリプション サービスを必要としない無料のマルチプレイヤーも含まれています。
ハードウェアの柔軟性も役割を果たす可能性があります。 Steam Machine は、500 ドル程度の比較的手頃な価格のシステムから、リビング ルーム向けに設計されたハイエンドのゲーム PC まで、幅広い構成で登場します。
価格設定とコンソールのアイデンティティについては依然として懐疑的
ゲームコミュニティの誰もがこのコンセプトが成功すると信じているわけではありません。一部の批評家は、価格が従来のコンソールよりも大幅に高いままであれば、Steam Machineは苦戦する可能性があると主張しています。
主流プレイヤーにPlayStationのような確立されたプラットフォームから離れるよう説得するには、Valveがより強力なコンソールスタイルの機能や独占的な体験を必要とするかもしれないと言う人もいる。
それでも、Steam エコシステムを活用した柔軟なコンソールというアイデアは、特に Steam プラットフォームから離れることなくリビングルームでの体験を求める PC ゲーマーの間で関心を集め続けています。
より競争力の高いコンソール世代が登場
Valve が SteamOS デバイスをリビングルームに定着させることに成功すれば、次世代機が登場する前にその動きによってコンソール市場が再形成される可能性があります。
Valve が Steam Machines やサードパーティのハードウェア パートナーとの大きな牽引力を獲得できた場合、ソニーは PlayStation 6 向けにその戦略を適応させる必要があるかもしれません。
同時に、マイクロソフトは独自のコンソール計画を調整しています。 Xbox のリーダーシップはすでにハードウェアに改めて重点を置くことを示唆しており、楽観的なシナリオでは、次世代 Xbox は早ければ 2027 年に登場する可能性があります。
Valve がコンソール分野に参入する可能性があり、ソニーとマイクロソフトが将来に向けて準備を進めていることから、次世代のゲーム ハードウェアは数年で最も競争力があり、予測不可能なものになる可能性があります。
*️⃣ 出典リンク:
Steam Machine の発売は遅れに直面し、AMD は出荷期間 Wccftech 、ハードウェアに改めて焦点を当て、次世代 Xbox は早ければ 2027 年に登場する可能性があることを確認しました。