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「バトルフィールド 6」の最新アップデートで DICE の征服チケット削減についてファンの意見が分かれる

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「バトルフィールド 6」プレイヤーは、すべてのマップでチケット数を削減する DICE の最新のコンクエスト モード変更に不満を感じています。開発者は、このアップデートにより試合が「より自然なペース」で終了するようになると述べているが、多くのファンは、特徴的な大規模で長時間にわたる戦闘のモードが取り除かれる可能性があると主張している。

DICE は 10 月 15 日に X で発表されたサーバー側のアップデートを通じてこの調整を確認しました。つまり、ダウンロードは必要ありません。カイロ包囲戦やエンパイア ステートなどのマップではチケット数が 1,000 から 900 に減少し、リベレーション ピーク (800) とミラーク バレー (700) では大幅に減少しました。

DICEによると、これにより、どちらかのチームがチケットを使い果たすのではなく、制限時間内に試合が終了することが回避されるという。ただし、これが解決すべき問題であることに誰もが同意しているわけではありません。プレイヤーたちは、ラウンドが短いとコンクエストの戦術の深さが損なわれ、試合が急いでいるように感じると主張しています。

DICEは代わりにタイマーを延長して、より長くより激しい戦闘を可能にするべきだったと主張する人もいます。また、この変更は、長年のバトルフィールド ファンが好む戦略的なペースよりも、より早い結果を求めるカジュアル プレイヤーのニーズに応えすぎていると考える人もいます。

それでも、コミュニティの一部はこのアップデートをサポートしています。プレイヤーがキャンプしたり、目標を達成することを拒否したりすると、試合が不必要に長引くと彼らは言います。彼らにとって、チケットが少ないということは、より多くのアクションが発生し、膠着状態が少なくなることを意味します。 DICEは、必要に応じて新しいペースをさらに微調整するためにプレイヤーのデータとフィードバックを監視していると主張している。

経由: ゲーマー | MP1ST

*️⃣ 出典リンク:

イライラしているX で発表されたサーバー側のアップデート経由コンクエストの戦術の深みを損なうでしょうザ ゲーマーMP1ST