Windows 10 が EOL に近づく中、Microsoft は Windows 11 を AI 向けに設計していると発表
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MicrosoftはWindows 11の新しい設計図を公開し、今回はWindows 11をAI時代に向けて構築されたOSとして位置づけている。 Windows デザイン ディレクターの Diego Baca は、Windows 10 がサポート終了を迎えた今、将来の Windows リリースの指針となる新しい設計原則について概説します。
Microsoft の Windows の再設計は、歴史的に見て、最初からコミュニティに受け入れられることはありませんでした。実はこのパターンは数十年前に遡ります。 Vista は 2007 年 1 月に発売され、多くのビジュアル機能が追加され、多くのユーザーが PC の速度を低下させると感じました。 2009 年 10 月には Windows 7 が登場し、よりクリーンで高速なデスクトップで信頼を取り戻しました。
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その後、Microsoft は 2012 年 10 月の Windows 8 で非常に過激な動きを行い、タッチファーストのスタート画面を推進しました。これは、使い慣れたスタート メニューを削除したことを意味します。

残念なことに、これは大きな反発を引き起こし、Microsoft は 2015 年 7 月にリリースされた Windows 10 で軌道修正することになりました。

その後、同社は 2017 年に Fluent Design System を発表し、2021 年 10 月の Windows 11 を含め、今後数年間かけて Windows にゆっくりと (つまり、非常にゆっくりと) 導入してきました。
Windows 11 は、2021 年 10 月に大幅なビジュアルの刷新として登場しました。Windows 10 が EOD に近づいているにもかかわらず、PC を Windows 11 にアップグレードするかどうかについては、多くの人がまだ迷っています。
私の最大の不満は、Microsoft がパステル カラーと Fluent デザインをフィーチャーした宣伝資料に全力を尽くしているのに、それが OS 全体で決して一貫していないことです。
それでも、Microsoft の新しい Fluent Office アイコンのような最近の更新は、私の心の中で賞賛を集めています。この勢いを維持しつつ、Microsoft は AI とパーソナライゼーションを中心とした Windows 11 の新しい設計図を公開しました。これは、「更新を押す」というよりも穏やかな方向性です。
このブログ投稿は 10 月 8 日に投稿され、本日 Windows Insight によって発見されました。
Microsoft が Windows 11 の AI の新しい設計原則を共有
Microsoft のデザイン ディレクターである Diego Baca 氏は、Windows を家に喩えることから始めます。これにはある程度の真実もありますが、Windows には 15 億人のユーザーがおり、私たち一人ひとりが OS を生活の一部として使用しているため、Windows が徐々に慣れ親しんだものではなくなりつつあると信じる理由がありました。
そして、企業や企業に対する攻撃的な攻撃により、ここでは Microsoft に問題があります。もう一方の macOS は、特に M シリーズ プロセッサを搭載することで、ますます消費者にとって使いやすく、望ましいものになってきています。
しかし、最近の AI の騒動を受けて、同社は現在、Windows 11 を AI 向けに成形することで Windows 11 の側面を設計することを計画しています。
Microsoftは、Windows 8の再設計で人々の失敗を認めたが、そのようなことは二度と起こらないだろう

同社は、Windows 8 のデザインと使いやすさで人を失ったことを認めています。彼らは同じ間違いを二度と繰り返そうとはしないでしょうし、今日のメッセージは、人々が死の床にある Windows 10 からアップグレードしても安心できるような、より穏やかな設計アプローチを示唆しています。
「Windows 8のリリースは、重要な意味でその認識を高めた。スタートボタンを削除するなど、以前のバージョンとは完全に異なるUIを公開したとき、人々は途方に暮れた」とMicrosoftのデザインディレクターはブログで述べた。
Microsoft は AI 統合をネイティブなものとして枠組み化しています。改めて学習する必要はなく、ワークフローに溶け込むもの。 Windows 11 の新しい設計原則では、機能リストは販売されなくなりました。方向性を売っているのです。
私たちは、この道は AI ファーストの Windows へのゆっくりと静かな移行であると信じています。
Microsoft は 4 つの設計原則を定めています。それは、意図的なイノベーション、すべての人に合わせたクラフト + スケーラブルなシステム、設計による安全性、信頼性、準拠性です。
Microsoft は明らかに、Windows UI の新たな劇的な再設計で私たちに衝撃を与えるつもりはありません。
ほとんどの人は気づいていませんが、Windows 11 は 2021 年 10 月の発売以来、大きく変わりました。
同社は現在、ユーザーエクスペリエンスを向上させる場合にのみデザインを変更すると述べており、ひいては、それは多かれ少なかれ同じデザインを意味しますが、AIの使用に役立つ要素を含むことを意味します。
「AI ファーストの新しい設計パターンを試すのは、認識可能な環境内で行う方がより快適です」と Microsoft はブログ投稿で主張しています。
Microsoft はこの原則を「意図的なイノベーション」と呼んでいます。これは、随所に Copilot のロゴを貼り付けるのではなく、AI を使用するのが理にかなっている決定的なデザイン機能を追加する方がよいという同社の認識の方法です。

たとえば、この原則に基づいて、Microsoft はブログで、Copilot アイコンを長押し (または右クリック) するとコンテキスト サブメニューがポップアップし、画面上の内容を要約、説明、または書き換えるオプションがあるビデオを共有しました。もちろん、NPU を搭載していない通常の Windows 11 PC にはまだこの機能がありません。しかし、外側には大きな変化はないという考えです。
Copilot アプリのアイコンはしばらく前から存在していますが、Microsoft はそれを自然に、直感的に、そして意図的に使用してほしいと考えています。
Windows は常に、ATM パスワードなどのキーボード ショートカットを覚えているパワー ユーザー向けに設計されています。しかし、今では誰もがポケットにコンピューターを入れており、ほとんどの Windows ユーザーはショートカットを覚えていません。しかし、彼らは本能的にスマートフォンの電源ボタンを長押しして、Gemini や Siri を呼び出します。
これは、Microsoft がユーザーが Windows 11 で行うことを想定している種類の変更です。
Microsoft は、Fluent デザイン、より多くのアニメーション、そしてより深い相乗効果を約束します

Microsoft は何年もの間、Fluent デザインに全力で取り組んでいると言い続けてきましたが、また同じ話です。しかし、話はそれましたが、特に世界が現在、Apple のリキッド グラスの厚意により、奥行き効果を備えたより絵のように美しいデザインに移行しつつあることから、Microsoft は今回、実際に真剣であると私は信じています。実際、このリキッド グラスは、実際には Windows Vista の 2006 Aero デザインの直接コピーです。
当時のプロセッサーはそのような要求の厳しい UI 要素に対応する準備ができていませんでしたが、現在はそうではありません。
Microsoft は、ユーザーにとって何が神聖であるかを理解していると確信しており、そのようなユーザー エクスペリエンスのデザインには何の変更も加えられません。目標は、Windows を「便利で、使いやすく、望ましい」ものにすることです。同社は最初の 2 つはすでに成功していると言っても過言ではありませんが、Windows の人気はそれほど知られていません。

しかし、創業 50 年の同社は、Fluent アニメーションとトランジションにさらに重点を置き、Microsoft の製品とサービスとの統合を強化し、おそらく AI を活用した新しいエクスペリエンスを備えた柔軟で接続されたエコシステムを構築することで状況を好転させたいと考えています。

Microsoft ペイントやメモ帳などのクラシック アプリでは、デザインと機能が大幅に改善されており、Microsoft の発表によれば、すべてのレガシー アプリに「日常業務」を容易にする AI 機能がさらに追加されることが期待できます。

ここでの計画は、Windows および Microsoft アプリ内で使い慣れたデザイン パターン、コントロール、要素を使用することです。これらの新機能は AI によって強化される可能性があります。しかし、同社は「一度学習すればどこでも使える」アプローチでユーザーの反発を避けることができるかもしれない。これは基本的に、Windows 全体の AI 機能のユーザー エクスペリエンスが 15 億人のユーザーの「長年の習慣」に基づくことを意味する。
Microsoft は現在、Copilot と Microsoft 365 をワークフローに統合できる統一された製品開発アプローチを導入しています。そして同社は、「クラフト + スケーラブル システム」でそれをさらに拡大する予定です。
Microsoft、Windows でパーソナライズされた AI エクスペリエンスを作成
Microsoft の 3 番目の設計原則は、同社が「すべての人に合わせて」と呼ぶもので、ユーザーの操作に基づいて Windows がレイアウトと優先順位を変更するというものです。同社のデザイン ディレクターは、「特定のニーズ」に応えるために Windows を適応させる「ハイパーコンテキスト AI システム」について語ります。
最近、Xbox Ally で Windows 11 の新しいハンドヘルド ゲーム モードが登場しましたが、同社は Windows はカスタマイズ可能になると述べており、ゲーム モード、クリエイター モード、生産性向上モードのすべてが PC 内で使用方法に応じて適応する将来のバージョンの OS を示唆しています。もちろん、これらのエクスペリエンスは AI によって強化され、パーソナライズされます。
設計の一部としてのセキュリティ
セキュリティに触れずに AI について語ることはできません。そして Microsoft は、プライバシーとセキュリティ、特に AI に関して批判に慣れているわけではありません。
Microsoft は、AI に対する人々の熱意の高まりを理解していますが、プライバシーへの懸念から数か月間延期された Recall のような、ユーザーが新しい AI エクスペリエンスを試すことを妨げる大きな障害はプライバシーであることも認識しています。

AI があなたについて知れば知るほど、AI がより便利になるという事実は避けられません。しかし、AI に自分の情報を明示的に渡したい人は誰もいません。ここでの Microsoft の解決策は、Windows での AI エクスペリエンスを「安全で、信頼でき、準拠した設計」にすることです。
同社では、Windows内の製品開発の初期段階でセキュリティ対策を組み込んでいるという。 Microsoft が AI を構造的に安全でコンプライアンスに準拠したものとして提示したいことは明らかであり、世界最大のソフトウェア会社は、発言と行動を一致させることでこれを実現することを計画しています。
Windows 11 の設計原則が Windows 12 に何を意味するか
Windows 11 は、AI がバズワードではなかった時代に登場しました。 Microsoft は Windows 12 について何も発表していませんが、OS の次のメジャー アップデートはコンテキスト認識になると考えています。 Windows 11 がキーボードとマウスの枠を超えたものになるのであれば、Windows 12 は (そうなるなら) 音声、ビジョン、タッチ入力を使用するエージェント OS になる可能性があります。
Edge と Chrome には間もなくエージェント ブラウジング モードが搭載されるため、人々が新しい「長年の習慣」を身につけるのにそれほど時間はかからないかもしれません。そのときが Microsoft が Windows 12 を発売する適切な時期であると判断するかもしれません。
いずれにしても、Microsoft は Windows 12 の開発中にこれらと同じ設計原則を維持すると予想します。Fluent デザイン + コンテキスト AI + エージェント モードが最前線になると想定しても間違いありません。
Windows 10 がついにサポート終了段階に入り、Microsoft は Windows 12 のリリースまで、Windows 11 の将来のリリースに対する期待をリセットするための終了期間を設けています。
しかし、行間を読むと、同社はまだ何か過激なことを計画しているわけではない。 Windows 8 のような視覚的に派手な実験は期待していませんし、Windows 11 で行われる上記の変更の更新スケジュールについても言及されていません。
今のところ、Microsoft は Windows をユーザーにとって親しみやすいものにし、同時に AI をネイティブに感じられるようにしたいと考えています。
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