オープンソース ツールを使用して PC のファンを制御する方法
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私は何年もの間、PC ケース内のすべてのファンを 1 か所で管理し、ケースのファン速度を GPU 温度にリンクできるアプリを探していました。 5年ほど前に、見つけました。それ以来、ファン コントロールは私の PC の定番となっています。ファン管理アプリが必要なすべての人にお勧めします。
Windows PC のファン管理にはまだ多くの要望が残されています
2020 年の終わりに新しい PC を構築した後、GPU の温度によってケースファンの速度が決まるわけにはいかないことに気づきました。私が知っていたファン管理アプリをいくつか試しましたが、GPU 温度をトリガーにしてカスタムケースのファン曲線を作成できるものはありませんでした。ケースのファンの速度を CPU またはマザーボードの温度に関連付けることしかできませんでした。
BIOS でもそれができるため、アプリを削除し、BIOS に移動し、CPU 温度に基づいてカスタム ケース ファン曲線を作成しました。これはうまくいきましたが、私が必要としていたものではありませんでした。ケースファンを GPU サーマルにリンクして、グラフィックス カードに負荷がかかっているときにのみファンが増加するようにしたいと思いました。これは多かれ少なかれゲームのときにのみ発生します。
クレジット: Kaentian Street/Shutterstock.com
一方で、ケース ファンの回転数を CPU の温度にリンクさせることは、理想とは程遠いです。さまざまなタスクによって一時的に CPU に負担がかかり、その結果、ケース ファンの速度が上昇する可能性があるからです。たとえば、ブラウザを開くと、CPU の温度が急上昇し、ケースのファンが回転します。その後、タブをたくさん開くと、ファンが再びうるさくなりました。プログラムを開いて使用したり、新しいブラウザーのタブを開いたり、CPU に負担をかけるアクションを実行したりすると、このプロセスが 1 日を通して何度も繰り返されます。
ケースファンがほとんどの時間静かで、ゲーム中にのみ増加するようにしたかったので、これは私にとって神経質でした。そこで、Web にアクセスして、その機能をサポートするアプリを探してみました。驚くほど簡単な検索の結果、比較的新しいオープンソース アプリである Fan Control を見つけました。それは私が探していたすべてでした。
ファン制御は使いやすく、豊富な機能を備えています
2020 年後半、Fan Control はオーブンから出したばかりでした。初期バージョンは同年6月にリリースされました。当時は機能が不足していましたが、このアプリを使用すると、速度を GPU 温度に結び付けるトリガーベースのカスタム ケース ファン曲線を作成できました。それは私が探していたもののほぼすべてでした。

それまでの数年間で、ファン コントロールには多くの貴重な機能が追加されました。現在、これは Windows PC 用の究極のファン管理ソリューションです。さまざまなファン曲線をサポートし、ケース内のすべてのファンを非常に詳細に制御でき、セットアップが簡単で、使いやすく、機能が満載です。
7 つの異なるファン曲線タイプを作成し、スライダーでファンを手動で制御し、カスタム ファン曲線のソースとしてさまざまな温度センサーを使用できます。

Fan Control は、複数の CPU および GPU センサーに加え、VRM、RAM、SSD、さらには Corsair PSU を所有している場合は PSU 温度センサーもサポートします。

このアプリを使用すると、さまざまな熱センサーを単一のカスタム ファン カーブ ソースに組み合わせたり、複数の既存のファン カーブを新しいカスタム ファン カーブの複数のソースとして含めることができます。
たとえば、CPU ファン曲線と GPU ファン曲線の両方をソースとして使用するカスタム ケース ファン曲線を作成できます。その後、アクティブなソースをより高い負荷がかかるソースに設定できるため、ケースファンを GPU または CPU のどちらかその時点でより高い負荷がかかっているものの速度に一致させることができます。

また、カスタム センサー ファイルを作成してアプリにアップロードしたり、サードパーティのプラグインをインストールしたり、ファン構成をエクスポートして同じファン レイアウトを持つ別の PC で使用したりすることもできます。
カスタム ファン曲線の編集では、ファンのアクティブ化をトリガーするセンサー、応答時間 (ファン速度が増加または減少するまでの時間)、ヒステリシス (ファン速度が増加または減少するまでの温度差)、RPM とパーセンテージで表したファン速度、グラフベースのファン曲線のステップ数など、多数の変数を微調整できます。

このアプリは、CPU、GPU、ケース ファン、AIO、さらにはアクティブな M.2 SSD ヒートシンクにある小型ファンをサポートします。ファンをマザーボード上のファン ヘッダーの 1 つに接続している限り、制御できます。つまり、ファンコントロールはケース内にあるすべてのファンを認識して制御する必要があります。
Fan Control にはカスタム テーマも含まれており、オープンソースの LibreHardwareMonitor ソフトウェアをバックエンドとして使用し、各温度センサーの名前を変更でき、完全に無料で使用できます。一言で言えば、継ぎ目部分で機能があふれているということですが、それ以外の方法では気に入りません。
ファン制御のセットアップ手順は簡単です
このような山ほどの機能にアクセスするのは、特に私のようにケースのファンの速度を GPU の温度に合わせたいだけの場合には、気が遠くなるかもしれません。幸いなことに、ファン制御のセットアップ手順はかなり簡単です。
まず、アプリのダウンロード ページから最新バージョンのアプリをダウンロードします。 Windows 11 を実行している場合は、.NET Framework の最新バージョンに基づいているため、「.NET 8.0」インストーラーをダウンロードすることをお勧めします。最新バージョンの .NET Framework と互換性のない古いバージョンの Windows を実行している場合は、代わりに「.NET 4.8」インストーラーをダウンロードしてください。

Windows は、アプリをインストールしないよう警告する場合があります。 「詳細」をクリックし、「とにかく実行」ボタンをクリックするだけです。アプリをインストールしたら、開きます。これで EULA を読むか、「OK」ボタンをクリックするだけです。
次に、アプリは支援セットアップを実行するかどうかを尋ねます。そうすることをお勧めします。

使用するセンサーを選択できるようになりました。 NVIDIA GPU を所有しており、そのカスタム ファン カーブを作成したい場合は、必ず NVAPI ボックスと NVIDIA 0% ハードウェア カーブ オーバーライド ボックスをオンにしてください。 RDNA AMD GPU を所有している場合は、「AMD ADLX」チェックボックスをオンにします。次に、「OK」をクリックして続行します。

次に、アプリがファン制御センサーを検出し、適切な速度センサーとペアリングできるようにします。ファンは最大まで増加しますが、それは正常です。ファン コントロールはマザーボード上のすべてのファン ヘッダーと GPU ファンをテストするため、これには時間がかかることがあります。
次に、自動ファン校正の時間です。この間、各ファンは 100% まで回復します。このステップは、Fan Control が検出したファンの調整を終了した直後、数分以内に終了します。ケースファンがデイジーチェーン接続されている場合、ケースファンは単一のファンヘッダーのみを使用するため、ファンコントロールでは単一のファンとして表示されます。

これで、検出されたファンをテストし、それぞれに名前を付けることができます。私の 2 つのケースファンは 1 つのファンヘッダーにデイジーチェーン接続されているため、1 つのファンとして表示されます。ケースファンが個別にマザーボードに接続されている場合は、各ファンのスライダーを調整して、どれが増加するかどれが減速するかを確認します。どれがどれであるかを特定したら、それに応じて名前を付けます。ファンの名前は任意に変更できます。
完了したら、「OK」をクリックします。
次に、アプリは起動時の動作など、さらにいくつかの設定を調整するように求めます。これで完了です。これで、カスタム ファン曲線を作成し、各ファンをさらにテストしたり、やりたいことを何でもできるようになりました。
個人的には、2 つのカスタム ファン カーブを使用しています。 1 つ目は、80% に設定されたフラットな CPU ファン曲線です。これは、CPU ファンが常に最大速度の 80% で動作することを意味します。 2 番目の曲線は、GPU ホットスポット センサーがソースとして選択されたケース ファン曲線です。 GPU ホットスポットが摂氏 50 度未満の場合、2 つのケース ファンは 600RPM で動作し、音は聞こえません。 GPU に負荷がかかり、そのホットスポットが摂氏 60 度に達すると、ケース ファンは 1200RPM まで上昇します。

デフォルトの GPU ファン曲線はかなりうまく機能するため、カスタム GPU ファン曲線は作成しませんでした。
カスタム ファン カーブの作成は比較的簡単ですが、さまざまなファン カーブを作成および調整する方法のチュートリアルが必要な場合は、JayzTwoCents のビデオをご覧ください。
詳細なビデオ チュートリアルが必要な場合は、Onslapset PC YouTube チャンネルが、Fan Control で実行できるすべてのことを網羅した 1 時間以上にわたる印象的なチュートリアルを作成しました。
私に言わせれば、Fan Control は Windows 上の究極のファン管理ソフトウェアです。最も印象的なのは、Corsair や Lian Li などの PC ファン分野の有名ブランドが提供するものよりも何光年も先を行くアプリを、一人の開発者が構築したことです。
Fan Control は、ほぼすべての Windows PC で適切に動作し、定期的に更新を受けており (この記事の執筆時点での最新バージョンは 245)、Windows 向けの最高のオープンソース アプリの 1 つです。システムのファンを制御したいすべての PC 所有者に、GPU 温度によってケース ファンの速度を制御する単純なファン曲線を作成することも、あらゆるシナリオをカバーする多数のカスタム曲線を備えた包括的なファン制御システムをセットアップすることもできる、すべての PC 所有者に心からお勧めします。
*️⃣ 出典リンク:
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