Microsoft と AMD の FSR ray 再生は Xbox ハードウェアの未来を形作る可能性があります
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Microsoft と AMD とのパートナーシップの拡大に関する話題が増えています。そして、Matt Booty からの新しいアップデートでは、両社が Xbox の将来に向けて何を構築しているのかについて、ついにネタバレがいくつか公開されました。報告されているように、その作業の不可欠な部分は FSR レイ再生です。これはレイ トレーシングへの機械学習によるアップグレードであり、最終的には次世代のビジュアルを定義することになる可能性があります。
Booty の確認によると、Microsoft と AMD は、今日見られるような大きなパフォーマンスへの影響を与えることなく、著しく優れたリアルタイム ライティングと反射を提供する FSR ray Regeneration を共同開発しています。
この技術はすでに Call of Duty: Black Ops 7 で初登場しており、これがこの機能をサポートする最初のタイトルになります。このゲームでは、AMD の新しい 9000 シリーズ GPU を使用するプレーヤー向けに FSR フレーム生成も追加されています。
画像: AMD
そうは言っても、Booty 氏は、FSR レイ リジェネレーションは、全体のフレーム レートを向上させながら PC 上のレイ トレーシング パフォーマンスを向上させるように設計された ML を利用した一連の機能である FSR レッドストーンの一部であると述べています。
初期の結果は、AMD と Microsoft が、ハードウェアに過負荷をかけることなく高品質のライティングを実現するという制限を解決しようとしていることを示唆しています。同時に、Microsoftは次期XboxコンソールでもAMDがパートナーであり続けることを示唆していると伝えられている。次期ハードウェアは、Xbox Series X|S ライブラリを完全にサポートすると同時に、ML 駆動のレンダリングを中心に構築された新しいビジュアル機能を追加する予定です。
そうは言っても、Microsoft はより広範な展開計画やハードウェアのタイムラインを共有していません。しかし、AMD の FSR ray Regeneration は Black Ops 7 ですでに実行されているため、Xbox の将来のハードウェアにこの技術が搭載される日もそう遠くないかもしれません。
*️⃣ 出典リンク:
最後にいくつかのネタバレを示します。
Booty の確認によると、Call of Duty: Black Ops 7、
、制限を解決しようとしています](
https://www.purexbox.com/news/2025/12/xbox-working-very-closely-with-amd-to-improve-ray-tracing-and-other-fsr-features-in-games)、