『ジョン ウィック』AAA ゲームが State of Play で正式に発表
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ソニーは、最新の State of Play ショーケースを使用して、PlayStation 5 向けのまったく新しい AAA ジョン ウィック ゲームを正式に発表しました。このプロジェクトは、イベントで最も話題になった公開の 1 つとしてすぐに注目を集めました。
Sabre Interactiveが開発を進めており、正式名称と発売日は後日発表される予定だ。
ジョン・ウィックのゲームは映画クリエイターとのパートナーシップで作成されました
PlayStation Blog によると、セイバー・インタラクティブはチャド・スタエルスキー監督、キアヌ・リーブス、ライオンズゲートと直接協力しているとのこと。この緊密なコラボレーションは、ゲームが映画で確立されたトーン、スタイル、世界に忠実であることを保証することを目的としています。
このゲームは、1 つの映画の単純な改作として機能するのではなく、ジョン ウィックのタイムラインの特定の期間を探索します。開発者は、このプロジェクトのために特別に作成された象徴的なキャラクターとまったく新しい追加要素の両方で世界を拡張することを計画しています。
フランチャイズを拡大するオリジナルストーリー
この物語は、セイバーのライターであるチャド・スタエルスキーとライオンズゲートによって共同で開発されています。物語はジョン・ウィックの人生の重要な段階に焦点を当てており、映画シリーズとの連続性を維持しながら、ファンに彼の世界をより深く覗かせることができます。
このオリジナルのストーリーラインにより、スタジオは映画の出来事を再話することなく、新しいミッション、場所、キャラクターアークを導入することができます。目標は、フランチャイズの伝承を有意義に拡張することです。
映画のようなアクションとインタラクティブなゲームプレイの融合
ジョン ウィック映画の中核となる要素は、ゲームプレイに直接反映されます。プレイヤーは、様式化されたネオノワール環境、映画のようなカメラワーク、激しい運転シーケンス、そしてシリーズの特徴的なガンフー戦闘を期待できます。
Sabre Interactive は、まったく新しい戦闘システムをゼロから構築しています。このシステムは、映画の特徴である流動的で戦術的で高度に振り付けされたアクションを再現することを目的としており、プレイヤーはペースの速い銃撃戦や接近戦を完全にコントロールできます。
詳細な環境とミッションの場所は、フランチャイズの独特のビジュアルアイデンティティを強調します。開発者らは、この体験を非常に没入型で、映画とビデオゲームの間の境界線を曖昧にするように設計されていると説明しています。
PS5 専用に設計
スタジオは、PlayStation 5 ハードウェアに合わせたプレミアム AAA エクスペリエンスとしてゲームを作成しています。セイバーは、コンソールのパフォーマンス機能を活用することで、高品質のビジュアル、スムーズなアクション、映画の迫力にマッチした映画のようなプレゼンテーションを提供することを目指しています。
多くの詳細は秘密のままだが、この発表はゲーム分野における『ジョン・ウィック』シリーズの大きな一歩を示唆している。正式なタイトルやリリース期間を含む詳細情報は、今後数か月以内に発表される予定です。
その他の PlayStation ニュースでは、スパイダーマン 2 とその他のタイトルが PlayStation Plus カタログに加わります。一方、Xbox プレーヤーは、今週末のフリー プレイ デイを通じて新しく追加されたゲームをチェックできます。
*️⃣ 出典リンク:
State of Play ショーケース、 PlayStation Blog、PlayStation Plus カタログに参加、今週末のフリー プレイ デイ、