Contents

SteamOS を使用すると、Windows がゲーム PC の邪魔をしていることに気づきました

<本文>/images/steamos-on-tablet-5.jpg

初めて SteamOS を使用して実際に中断のない時間を過ごしたとき、実験的なものや妥協的なものを試しているとは感じませんでした。それは明らかだと感じました。すぐにゲームを起動し、コントローラーを手に取り、プレイします。デスクトップが乱雑になることも、背景にポップアップが表示されることもありません。そして最も重要なのは、私がゲームを楽しもうとしている間にオペレーティング システムが他の 20 のことを静かに実行しているという感覚がありませんでした。

純粋なゲームの観点から見ると、SteamOS のエクスペリエンスは他のコンソールのオペレーティング システムと同等であり、それより優れていると言っても過言ではありません。ただし、Windows と比較すると、その違いはさらに顕著になります。ゲーム以外のサポートに関しては現時点で明らかな弱点があるにもかかわらず、他のデバイスで SteamOS を使用していると、デスクトップ PC で完全に使用できるように成熟することを切望しています。

/images/steam-deck-oled-desktop-mode.jpg

関連

SteamOS が携帯ゲーム機で Windows よりも優れている 6 つの理由

(コンソール) を保存します

SteamOS はゲームをデフォルトとして扱います

それはとても新鮮です

ゲームを実行することだけが目的の OS を使用すると、それがコンソールのように感じられますが、それは軽蔑的ではありません。システムは、コントローラー、大きなテキスト、高速ナビゲーションを中心に設計されたコンソールのようなインターフェイスを直接起動します。サスペンドとレジュームは信頼性が高く、システムの更新は静かで予測可能であり、セッション中に OS がユーザーの注意を奪い合っているという感覚はありません。

これは、ゲームが多数のワークロードのうちの 1 つにすぎない Windows 11 とは対照的です。新しくインストールしたシステムでも、Windows はバックグラウンド サービス、テレメトリ、クラウド統合、通知、および更新を管理します。これらは個別にパフォーマンスを破壊するものではありませんが、それらが組み合わさることで、一定の予測不可能な層が形成されます。 SteamOS は設計上、焦点をゲームのみに絞ることでこの問題を完全に回避します。

/images/steamos-gaming-pc-deaths-door-1.jpg

関連

私は予備の PC パーツを使って Steam マシンを作りました、あなたもそれができます

古い PC ハードウェアが手元にある場合や、古くなった Windows ラップトップがある場合は、SteamOS を使用してそれに新しい命を吹き込むことができるかもしれません。

経験の一貫性

SteamOS はすべてをより良く実行するわけではありませんが、はるかに一貫性があります

理論的には、特に Linux ネイティブではないゲームに関しては、Windows がピーク パフォーマンスで大幅に優れていることがよくあります。 SteamOS はより高いピーク フレームレートを達成し、おそらくより高い平均フレームレートを実現しますが、実際には SteamOS の方がより一貫したエクスペリエンスを提供でき、その理由の大きな部分を Proton が担っています。

Proton を介して Windows ゲームを実行すると、妥協する必要があるように思えますが、多くの場合、そうではありません。 Proton は、厳密に制御されたランタイム環境とバックグラウンドでの中断が少ないというメリットを享受しており、これにより、Windows でネイティブに実行される同じゲームよりもスムーズな動作が可能になります。 OS が常にリソースを再割り当てしたり、システム タスクを表面化したりしていない場合、多くのゲームはより予測どおりに動作する可能性があります。

/images/feature-image-1.jpg

関連

Linux が PC ゲーマーとしての私の人生を徐々に引き継いでいます

それは私の目の前で起こっています。

Windows は完全な互換性において依然として優れています

動作しないゲームのリストは減り続けていますが、

/images/battlefieldredsec_battlefieldredsecgivesmeeveryreasonnottoenjoyit_pic05.jpg

Windows が依然として最も互換性のあるゲーム OS であることは否定できません。一部のアンチチート システム、ニッチ ランチャー、レガシー ゲーム、改造ツール、および特定のマルチプレイヤー タイトルは依然として Windows でのみ動作します。ハードウェア ベンダーはそれを中心にソフトウェア スタックを構築し、ゲーム開発者はそれを最初にターゲットにします。これは非常に理にかなっています。ゲーマーの大多数は Windows ユーザーであり、競争力のあるマルチプレイヤー タイトル、実験的な MOD、無名のユーティリティの間を行き来するプレイヤーにとって、Windows が最も安全な選択肢であることに変わりはありません。

また、不可能ではありませんが、SteamOS を採用して生産性を向上させることも簡単にできません。 Arch Linux のルーツのおかげで、SteamOS はほとんど何でも実行できるように変更できますが、その時点では、とにかく CachyOS のような専用の PC Linux ディストリビューションに目を向ける価値があるかもしれません。

/images/steamos-gaming-pc-desktop-environment-1.jpg

関連

Linux ゲームについて誰も黙ることができない理由がここにあります

ゲーム革命は目前に迫っていますが、大きなハードルが 1 つ残っています。

Windows の他の強みは肥大化してきました

摩擦が増大している

/images/img_1556.jpg

さらに深刻な問題は、Windows の歴史的な長所の多くが徐々にオーバーヘッドに変わってきていることです。幅広い互換性により抽象化のレイヤーがもたらされ、エンタープライズ機能が消費者向けのビルドに組み込まれました。これ自体は問題ありませんが、ゲーマーが望むかどうかに関係なく、収益化フック、クラウド統合、AI アシスタントが登場し、そのせいで OS 全体がゲーム用に肥大化した混乱のように感じられるようになりました。それぞれの追加は単独では意味があるかもしれませんが、時間の経過とともに蓄積され、エクスペリエンスが行き詰まってしまいます。

/images/lukas-nlsxfjl_nhc-unsplash.jpg

関連

Linux がゲーマーにとって Windows に代わる最良の選択肢である 3 つの理由

Microsoft の支配から逃れたいゲーマーにとって、Linux は依然として最良の選択肢です

Windows は大きすぎて潰せないかもしれませんが、ゲーマーが飛びつく理由はわかります

SteamOS は、Windows が時代遅れだということを私にまったく納得させませんでした。Windows は依然としてゲーム用の業界標準 OS ですが、言い訳が難しくなりました。ゲームを主要なワークロードとして扱う OS がどのようなものかを体験すると、一部のゲーマーが妥協することがいかに常態化されているかが明らかになります。 Windows は、特に互換性を必要とするプレイヤーにとっては、今後も PC ゲームの一部であり続けるでしょう。しかし、SteamOS がデスクトップ向けの実行可能な選択肢になることができれば、それは PC ゲーム全体にとって大きな勝利となります。

*️⃣ 出典リンク:

Windows、他のデバイスの SteamOS、ゲーム用ハンドヘルドでは SteamOS が Windows よりも優れている 6 つの理由 、私は予備の PC パーツから Steam マシンを作りました、そしてあなたもできます 、Linux は PC ゲーマーとしての私の人生を徐々に引き継いでいます 、CachyOS、Linux ゲームについて誰も黙ってはいけない理由がここにあります 、Linux がゲーマーにとって Windows の最良の代替品である 3 つの理由 、Windows は時代遅れですが、PC ゲームにとっては大きな勝利であり、