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これらの変更を加えるまでは、Windows のパフォーマンスのジェットコースターにうんざりしていました

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ソフトウェアというのはすごいものです。コンピューターのハードウェアをまったく変更せずに、新しいソフトウェアを使用すると、より効率的になったり、同じ目標を達成するための新しい方法を実装したりすることで、より優れたパフォーマンス、品質、またはその両方を提供できる可能性があります。

一般に、私は所有しているデバイスのソフトウェア アップデートによって、少なくともデバイスのパフォーマンスが現状よりも悪化することはないと期待しています。しかし、Microsoft Windows の場合は、「アップデート」ボタンを押した時点ですべてが失敗します。

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Windows アップデートの注意事項は非常に簡潔かもしれませんが、通常は内部で多くの調整が加えられています。これらは多くの場合、「安定性の向上」またはそれに類するものに要約され、新機能のみが詳細に説明されます。

ただし、小規模で無害な更新であっても、コンピューターが CPU コア全体でタスクをスケジュールする方法や、バックグラウンド サービスの積極性のあり方に変更が含まれる可能性があります。レイテンシーに影響を与える電源管理の調整や、コンポーネントがその電力エンベロープ内で速度を向上させる方法が存在する可能性があります。

これらの変化を単独で見れば、一般的にはすべて良い方向に向かっています。問題は、Windows が複雑であり、Windows を実行できるコンピューターの組み合わせが無限にあるため、さらに状況が悪化するということです。これは、更新プログラムのベータ版にどれだけの時間を費やしたとしても、あるいはリリースをどれだけ慎重にずらしたとしても、Microsoft が更新プログラムを包括的にテストすることは不可能であることを意味します。アップデートが一般のユーザーベースに展開されると、その瞬間にすべての障害点が見つかることになります。

一部の人にとって、特にサポートされているハードウェアの最先端にいる場合には、何らかのパフォーマンスの低下が含まれることになります。場合によっては、こうした後退は大規模になります。たとえば、Digital Foundry の報告によると、KB5066835 Windows アップデートにより、Assassin’s Creed: Shadows などの一部のゲームのパフォーマンスが以前と比べて最大 50% 低下しました。 NVIDIA がホットフィックスをリリースしましたが、少なくとも数日間、かなりの数の PC ゲーマーのパフォーマンスが低下することを意味しました。

これは極端な例であることを明確にしておきますが、新しい Windows アップデートにより、ビデオ ゲームだけでなく、使用するアプリケーションに遅延、途切れ、その他の異常がもたらされたことは誰もが経験したことがあります。前日までは正常に動作していましたが、翌朝目覚めると、ファイルのコピーが遅くなったり、ビデオが正常に再生されなかったり、明確な理由もなくブラウザがクロールしたりするようになりました。

GPU とチップセットのドライバーが事態を悪化させる

/images/a7302980.jpg クレジット: Patrick Campanale/Windows Insight

私もすべての責任を Microsoft の足元に押しつけるつもりはありません。結局のところ、マザーボードのチップセットと GPU はシステムのパフォーマンスと安定性にとって重要な要素であり、それらのドライバーはメーカーによって作成されています。

Windows で AMD と NVIDIA GPU の両方を使用している私は、ドライバーの更新についてよく考えなければなりません。新しいアップデートの見出しには最新のゲームのサポートが記載されることが多いので、たまたまそのゲームをプレイしたくなっても、たいていは迷ってしまいます。ただし、新しい GPU ダイバーは、ほとんどの時間をプレイしている古いゲームに問題が発生したり、一部の新しいゲームでパフォーマンスが低下したりすることを意味します。

私が話しているのは、マイクロスタッター、フレームペーシングの問題、GPU 使用率の問題、そして他に何があるかは誰にもわかりません。繰り返しになりますが、ここでの問題は、PC の歴史を遡ると何百万ものゲーム (おそらくはたくさんあるでしょう) が存在し、そのうちのいくつかはドライバーを変更すると悪化することです。

特に、パフォーマンスを単にピーク レートまたは平均フレーム レートの向上として考えると、新しいドライバーによってパフォーマンスが向上する場合があります。ただし、これには遅延や途切れなどは考慮されていません。たとえ数値が高くなったとしても、実際のエクスペリエンスを著しく低下させるもの。

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不安定なパフォーマンスに満足しないでください。

表面的には、答えは明白です。おそらくあなたはこれを読んでいる間、しばらく画面に向かってそう叫び続けてきたでしょう。コンピューターのアップデートはやめましょう!

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ただし、これはひどいアドバイスです。言うは易く行うは難しです。本当に重要なアップデートがたくさんあります。これらは主にセキュリティに関連しており、単独でリリースされる傾向がありますが、すべての更新を停止するのは悪い考えです。同様に、Windows のデフォルト ツールを使用すると、更新を停止することはできず、更新を遅らせることしかできません。

ただし、(潜在的に危険な) レジストリの調整を行うと、デフォルトで設定されている 3 か月よりもはるかに長く更新を遅らせることができます。また、重要な更新やメジャー アップデートを自分の裁量で手動でインストールすることもできます。私がやっているのは、重大な問題が発生するかどうかを確認するために、重要でない更新を数日遅らせることです。大きなアップデートが配信されてから 1 週間経っても大きな問題が発生していないのであれば、続行しても問題ないと思います。

GPU ドライバーに関しては、NVIDIA 側で、より安定するように設計された Studio ドライバーに切り替え、Windows がデバイス ドライバーを自動更新しないようにする措置を講じました。ドライバーを手動で管理するのは面倒ですが、より良い安定性と一貫したパフォーマンスが得られるのであれば、私はその取引を受け入れます。

*️⃣ 出典リンク:

HTG ラップ: 2025 年のお気に入りのテクノロジー 、 Digital Foundry 、Windows 11 でゲームのスタッタリングを軽減する方法 、 利用規約プライバシー ポリシー、更新を 3 か月よりもはるかに遅らせ、Windows によるデバイス ドライバーの自動更新を防止し、