Microsoft は、Windows 11 が軌道から外れたことを認め、Copilot を削減し、2026 年に本格的な修正を約束すると報じられています
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何年にもわたって放置されてきたように見えるものの、MicrosoftはついにWindows 11の修正を決定した。さらに良いニュースとして、同社はOSのさまざまな部分でCopilotの存在を削減する計画を立てている。
Windows 11 の評判は、2025 年に記録的な低水準に達しました。重大な問題が次々と発生し、安定しているはずだった OS が壊れたアップデートの実験場に変わってしまったからです。 Windows Insight は、2025 年の Windows 11 アップデートに関する 20 件の主要な問題のリストをまとめましたが、正直に言うと、さらに多くの問題がありました。
さらに悪いことに、Microsoft は Windows の意図は Windows を「Agentic OS」に変えることであると世界に告げました。同社は「AI PC」の夢を追うのに忙しすぎて、Copilot をメモ帳など、本来は属さない場所に押し込んだため、Windows 11 では基本的な機能が損なわれていました。
しかし、ついに流れが変わりつつあるのかもしれない。
Microsoft は、AI 統合を縮小しながら、2026 年に Windows 11 を修正する予定です
私たちの多くを驚かせた率直な告白の中で、Microsoft は、Windows を本来どおりに動作させることに注力するために、積極的な機能拡張にブレーキをかけていることを認めました。 Notepad と The Verge への声明の中で、Windows の責任者である Pavan Davuluri 氏は、ユーザーが何年も悲鳴を上げてきた「問題点」があることを認めました。
同社は現在、社内で「スウォーミング」として知られる戦略を展開しており、OS を悩ませている中核的な信頼性とパフォーマンスの問題に対処するために、エンジニアリング リソースが迅速にリダイレクトされます。
「熱心な顧客や Windows Insider のコミュニティから私たちが受け取っているフィードバックは明らかです。私たちは人々にとって有意義な方法で Windows を改善する必要があります。今年は、システム パフォーマンス、信頼性、Windows の全体的なエクスペリエンスの向上という、お客様から常に聞かれる問題点に対処することに重点を置いていることがわかります。」
– Windows およびデバイス担当社長、Pavan Davuluri 氏
MicrosoftもCopilotを削減し、リコールを再評価している
Windows の中核的な問題の解決に再び注力する一方で、Microsoft は Windows 11 に対する AI ファーストのアプローチから静かに後退しています。
ジャーナリストのザック・ボーデン氏のレポートによると、同社は現在、Windows 11が中途半端なアイデアの実験場になっていると感じたユーザーからの反発を受けて、Copilotやその他のAI機能がどのようにWindows 11に適合するかを再評価しているという。
信頼の問題は 2024 年の Windows リコールで初めて始まりましたが、ユーザーがプライバシーとセキュリティに関する深刻な懸念を表明したため、丸 1 年延期されました。その反応から学ぶ代わりに、Microsoft は 2025 年に、統合が煩わしくて実質的な価値をほとんどまたはまったく追加しないにもかかわらず、メモ帳、ペイント、ファイル エクスプローラーなどの組み込みアプリ全体に Copilot ボタンを配置することで、倍増しました。
当然のことながら、これは裏目に出ました。
危機的状況となったのは 11 月で、Windows の社長である Pavan Davuluri が Windows を「エージェント OS」にすることについて公に話し、何千もの否定的な返信を受けたため、同氏は X 投稿での返信をオフにするよう促されました。この反応により、社内チームは戦略の再考を余儀なくされたようだ。

Microsoftの計画に詳しい情報筋によると、いくつかのCopilot統合が現在検討中だという。メモ帳やペイントなどのアプリ内の機能は、削除、再設計、または Copilot ブランドの削除される場合があります。 Microsoftはまた、システムアプリに新しいCopilotボタンを追加する作業を当面一時停止したと伝えられている。
リコールもやり直されています
Windows リコールも再検討されています。 Microsoft 内部では、Recall の現在のセットアップは提供されていないと考えられています。同社は、否定的な報道を受けて、機能を完全に作り直す方法を模索しており、将来的にはリコールの名前を放棄する可能性もあります。ただし、この情報は割り引いて聞いてください。

また、これはマイクロソフトが AI を完全に放棄することを意味するものではありません。セマンティック検索、Windows ML、Agentic Workspace、開発者向け AI API などのテクノロジーは、現在も進歩しています。違いは、これらのツールは日常のワークフローに強制的に組み込まれるのではなく、主にバックグラウンドで動作することです。 Microsoft は、Google の Gemini の厚意により更新された Apple Intelligence を利用して、MacOS を含む動きの速い競合他社に対して確実に強く立ち向かう必要があります。
いずれにせよ、このリセットが本当であれば、Windows の隅々に押し込まれている Copilot の終わりを示す可能性があります。しかし、何年にもわたって過大な約束と過小な成果を出してきた後、ユーザーが再び Microsoft を信頼するかどうかは未解決の問題です。
そしてそれはマイクロソフトにとって別の不快な現実をもたらします。
ユーザーは 10 億人いますが、愛はゼロです
Windows 11 は依然として品質と信頼性の問題に悩まされていますが、最近、Microsoft が喜んで強調する大きな導入マイルストーンに達しました。同社は2026会計年度第2四半期の決算で、Windows 11が現在世界中で10億台以上のデバイスで稼働しており、Windows 10よりも約130日早く目標に達したことを確認した。
理論的には、これにより Windows 11 は Microsoft で最も広く採用されている OS バージョンの 1 つになります。しかし、ユーザーが 10 億人に達したからといって、その OS が愛されたり信頼されたりすることを意味するわけではありません。 Windows 10 のサポートが終了したため、多くのユーザーが Windows 11 に移行しました。
さらに言えば、人々は Windows や Microsoft を信頼していません
Windows への信頼は、永続的なバグ、更新品質の低下、基本機能の低下などの予測可能な理由で損なわれています。
2026 年の最初の Windows 11 アップデートには独自の問題があり、シャットダウンの問題や OneDrive や Dropbox などのクラウド アプリのクラッシュを修正するために緊急のアウトオブバンド パッチを適用する必要がありました。さらに多くの問題を修正するために、数日後に 2 回目の緊急アップデートが必要になりました。

さらに、最近のセキュリティ更新によりレガシー モデム ドライバーが削除され、古いハードウェアが予期せず無効になってしまいました。 Microsoft は、1 月のセキュリティ更新後に BSOD とブート障害が発生したことも確認しており、一部のシステムでは回復オプションがまだ不透明です。
問題はさておき、OS が Copilot、OneDrive、M365 などの他のすべての製品の販売チャネルになると、Microsoft はユーザーが Windows を信頼することを期待できなくなります。
同社は、クラウド サービスとエンタープライズ製品の成長が続いており、全体的な収益は堅調であると報告しましたが、Windows、Surface、ゲームを含むモア パーソナル コンピューティング部門は前年比で減少しました。 Windows OEM の収益はわずかな増加にとどまりました。
ユーザーが 10 億人いるとしても、ユーザーがプラットフォームを信頼しなければ、Microsoft は AI から有意義な収益を上げることはできません。これが、Windows を信頼できるものにするという新たな焦点の大きな理由である可能性があります。
2026 年は、Microsoft が Windows 上のゲームを最終的に修正する年でもあります
2025 年 12 月、Windows Insight は、Microsoft が Windows 11、特にゲーム向けに大幅なパフォーマンス向上が必要であることを最終的に認めたと報告しました。同社は、バックグラウンドのワークロード管理、電力とスケジュールの調整、グラフィックススタックの最適化、ドライバーの調整の改善に重点を置いた、2026 年に向けた新しい「パフォーマンスの基礎」アプローチの概要を説明しました。

Microsoft は 2026 年までに、ゲーム実行時に Windows が邪魔をしないようにすると約束しています。今年は具体的な機能も登場する予定です。 Xbox フル スクリーン エクスペリエンスは、ハンドヘルド専用 UI として始まり、すべての Windows デバイスに導入されます。
ユーザーは、一貫性のないフレーム ペーシング、突然の CPU スパイク、ハンドヘルドのバッテリー寿命の低下、バックグラウンド サービスによるパフォーマンスの低下について苦情を述べています。 Microsoft は、Steam Deck のような専用携帯端末や PS5 のようなコンソールに自社の地位を奪われつつあることを認識しています。ゲーマーの大多数が依然として Windows 10 に固執しているため、同社には Windows 11 がより優れたパフォーマンスを提供できることを証明する以外に選択肢はありません。
「Windows 11.1」の瞬間が必要です
マイクロソフトは岐路に立たされている。 「群がる」戦略と侵入型 AI からの撤退は、同社が 2025 年にどれほどの信頼を失ったかを理解している最初の本当の兆候です。
私たちは前にもここに来たことがあります。 Windows 8 を覚えていますか?それは強制的なタッチインターフェイスとわかりにくいユーザーインターフェイスによる惨状でした。しかしマイクロソフトは力を入れなかった。彼らは Windows 8.1 をリリースし、スタート ボタンと従来のデスクトップ UI を復活させました。

Windows 11 には独自の「8.1 モーメント」が必要です。ソフト リブートは、私たちが求めてもいない「AI の未来」を売り込もうとするのをやめ、私たちが実際に必要とする安定した、高速で一貫性のあるオペレーティング システムの提供を開始します。
もし Microsoft が 2026 年の計画を堅持し、肥大化を取り除き、最終的にコア パフォーマンスを最適化すれば、私たちを取り戻すことができるかもしれません。しかし、もしそれが後退した場合、ユーザーは仕事には macOS、ゲームには SteamOS、その他には Linux など、他の場所を探し続けることになります。
2025 年は Windows にとって最悪の年だったことは間違いありませんが、計画通りに進めば、2026 年はこれまでで最高の年になる可能性があります。
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