これら 4 つの機能を無効にするまで、Windows 11 PC が遅く感じられました
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2021 年末に初めて Windows 11 にアップグレードしたとき、パフォーマンスが大きな問題だとは思いませんでした。実際、移行自体は非常にスムーズでした。私は Ryzen 9 5900X を RTX 3090 と 64 GB の RAM と組み合わせていたので、予想通りでした。起動時間は速く、アプリは問題なく起動し、見た目の刷新以外に特に違和感はありませんでした。しかし、その認識は時間の経過とともに、特に数回のアップデート後に目新しさが薄れると徐々に変わりました。
確かに、私の PC は客観的には依然として高速でしたが、Windows の応答性は本来あるべきほどではありませんでした。メニューを開いたり、アプリを起動したりするなどの基本的な操作さえ、以前ほどキビキビしていませんでした。 CPU と RAM の使用状況もチェックしましたが、すべてが完全に正常に見えました。それがこの経験を非常に混乱させた原因です。私のハードウェアは最新の AAA タイトルを十分に処理できるにもかかわらず、OS が遅く感じられました。 Windows 11 の設定をいじり続けると、問題の原因は実際のパフォーマンスではなく、いくつかの機能が静かに応答性に影響を与えていることに気づくまでに 2 週間かかりました。

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透明効果
光沢のある UI は見栄えがしますが、コストがかかります
Windows 11 の発売時に私が心から気に入った点の 1 つは、すべてが洗練されて見えることでした。半透明のタスクバー、つや消しのメニュー、微妙なぼかし効果により、OS にモダンな、ほとんど高級感を与えました。しかし、その外観に慣れてしまうと、見た目の美しさはあまり重要ではなくなり、最終的にはシステムが実際にどのように使用されるかが気になるようになりました。そのとき、これまであまり気にしていなかった微妙な応答性の問題に気づき始めました。メニューが期待どおりに開かないと、システムに何か問題があるのではないかと疑い始めます。
問題は、透明効果が有効になっている場合、Windows がレイヤーをレンダリングし、ぼかしを適用し、インターフェイス要素をその背後にあるものと動的にブレンドする必要があることです。特にハイエンド GPU を使用している場合、そのワークロードは些細なことに聞こえるかもしれませんが、デスクトップ全体で常に発生しています。 スタート メニューを開いたり、ウィンドウを切り替えたり、UI を操作したりするたびに、Windows は見た目を美しくするために舞台裏で追加の作業を行っています。しかし、設定 -> 個人用設定 -> 色 -> 透明効果 に移動してこれを無効にすると、デスクトップのすべての操作が軽くなり、反応が良くなったように感じられました。
アニメーション効果
流体アニメーションはインスタントトランジションほど速く感じられません

Windows 11 がアニメーションに大きく依存していることには、誰もが同意できると思います。メニューがスムーズにフェードアウトし、トランジションがナビゲーションを視覚的に快適にするのに十分な長さになると、インターフェイスは確かにモダンで洗練されたものに感じられます。ただし、その詳細レベルを実現するには、体感速度が犠牲になります。最初に Windows 11 にアップグレードしたときは確かにアニメーションを楽しんでいたと認めますが、新婚旅行の段階が終わると、日常のやり取りをもっと瞬間的に感じられるようにしたいと思いました。
そのため、「アクセシビリティ」->「視覚効果」->「アニメーション効果」の順に選択して、アニメーション効果を完全に無効にすることにしました。いいえ、私の PC は何年経っても遅くなることはありませんでしたが、新しいメニューを開くたびに起こる微妙な遅延が少し気になり始めました。これらのエフェクトを無効にすると、すべての反応がより速く感じられました。確かに、見た目はもう現代的ではありませんが、一瞬の移行期間なしでメニューが開くと、メニューなしでも Windows がいかに即時的で機敏に感じられるかがわかります。
スタートアップアプリ
あまりにも長い間、パフォーマンスの低下を真剣に受け止めていませんでした

クリーン インストール後に Windows がサクサクしていると感じる主な理由の 1 つは、バックグラウンドで実行されているものがほとんどないことです。 OS は、時間の経過とともに蓄積される傾向にあるゲーム ランチャー、サードパーティ サービス、バックグラウンド ユーティリティを含まない、比較的整然とした状態で起動します。それはまさに、初めて Windows 11 を PC にインストールしたときの私の経験でした。しかし 4 年間、ゲーム、ストリーミング、パフォーマンス監視、写真編集などのアプリをたくさんインストールするうちに、その反応の良さは徐々に失われ始めました。
タスクマネージャーでスタートアップアプリの一覧を確認したところ、数年の間にこんなに増えているのかと正直驚きました。 Adobe の CCXProcess から Overwolf Launcher、GoXLR アプリまで、多くのアプリが静かに起動プロセスに追加されています。個別には、どれも特に要求が厳しいものではありませんでしたが、それらが積み重なると、全体としてシステム リソースを食い荒らし、最初の起動後に PC の動作が遅く感じられるようになります。ここで、起動時に必須のアプリのみが起動できるようにします。初めて掃除をしたとき、その違いはすぐに分かりました。
バックグラウンドアクティビティ
一部のアプリはゲーム中に静かにシステム リソースを消費します
起動アプリを最小限に抑えると、バックグラウンド アプリの数を減らすことができますが、問題が完全に解消されるわけではありません。私が日常的に開いているアプリの多くは、システム トレイに最小化されており、積極的に使用しなくなった後も長い間実行され続けます。時間が経つにつれて、ゲーム セッション中であっても、バックグラウンドでどれだけのユーティリティ、ランチャー、ヘルパー プロセスが残っているかがわかりました。たとえば、Valorant をプレイしているときに Epic Games ランチャーをバックグラウンドで実行したくないです。
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もちろん、これらのアプリは個別にリソース使用量の点でほとんど記録されておらず、それがまさに私が数年間無視していた理由です。しかし、問題は、時間の経過とともに増加するため、最後の FPS をすべて追いかけている場合、バックグラウンド アクティビティを最小限に抑えることで大きな違いが生じる可能性があることです。そのため、設定 -> インストールされているアプリ -> 詳細 (…) -> 詳細オプション -> バックグラウンド アプリのアクセス許可 に移動し、タスク マネージャーを使用して、時間をかけてバックグラウンド アプリをクリーンアップしました。従来のデスクトップ アプリには高度なオプションはありませんが、その多くは、アプリを閉じた後も実行を続けるかどうかを制御する設定を提供しています。
一部の機能は役立つというより害を及ぼすだけです
Windows 11 の動作をより快適にするためのこれらの調整をすでにご存知の方もいると思いますが、私はその効果を完全に理解するまでに認めたいよりもはるかに長い時間がかかりました。私のハードウェアにはまったく問題がなかったので、バックグラウンドで多数のアプリを実行したり、アニメーションを有効にしたままにしたりすることについては、特に考えませんでした。場合によっては、PC の性能に関係なく、知覚される応答性は、時間の経過とともに静かに蓄積される不必要なオーバーヘッドを単に削減することを目的としています。

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