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Linux が「Windows ファースト」のソフトウェア世界から救ってくれない理由

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デスクトップ Linux は、Windows の開発における Microsoft の失敗と、Linux コミュニティを日常のコンピュータ ユーザーにとって深刻な競争相手にしようとする長年にわたる Linux コミュニティの取り組みのおかげで、これまでよりも好調に推移しています。

しかし、安っぽいスラッシャー映画のストーカーのように、どこを見ても Windows が垣間見えます。 Linux の世界にどれだけ深く入っても、そこから完全に逃れることはできません。

Linux をインストールすることはできますが、何年にもわたる Windows のマッスル メモリをアンインストールすることはできません

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PC の使用において特殊な道をたどったことがない限り、おそらく Windows が最も馴染みのあるグラフィカル オペレーティング システムであるでしょう。 GNOME または KDE Plasma を使用している場合でも、おそらく、プライマリ メニューを開くためにクリックするボタンを「スタート」ボタンと考えているでしょう。 Windows の慣例は依然として標準のように感じられており、これはおそらく、Windows から Linux に移行する場合の最大の摩擦の原因の 1 つです。

日常のコンピュータ作業の使いやすさという点では、客観的にはどちらも非常に似ているにもかかわらず、人々が Linux を Windows よりも「難しい」と考えるのはこのためです。 Ubuntu のようなものが最初のオペレーティング システム体験だった場合、その基準からすると奇妙で難しそうに見えるのは WIndows でしょう。

実際に必要なアプリは今でも Windows の周りを回っています

/images/linux-mascot-on-a-laptop-screen-holding-a-wine-glass.jpg クレジット: Lucas Gouveia/Windows Insight

オペレーティング システムの性能は、オペレーティング システムで実行できるソフトウェアによって決まります。結局のところ、実際に作業を実行するのはコンピュータの部分です。 OSはそれを容易にするためにのみ存在します。 Windows は依然としてアプリ開発者がターゲットとする主要なプラットフォームであり、ほとんどのニーズを満たせる Linux ネイティブのオープン ソース ソフトウェアが十分にありますが、最終的には Windows ソフトウェアが必要になるでしょう。

WINE のようなプロジェクトにより、ほとんどの Windows ソフトウェアを Linux 上で実行できるようになりますが、そのソフトウェアを Windows 上で実行するような互換性や安定性は得られません。場合によっては、仕事やプロジェクトに必要な独自のアプリは Windows でのみ実行できることがあります。したがって、最終的には、Linux と Windows のデュアルブートに戻るか、仮想マシン上で Windows を実行することになります。

ゲームをすると、PC の所有者が誰であるかを思い出させられます

/images/a-steam-deck-connected-to-a-pc-with-a-usb-cable-3.jpg クレジット: Goran Damnjanovic/Windows Insight

ビデオ ゲームは、Linux と Windows の両方の成功にとって重要な要素です。本来なら Zorin OS のような製品を求めて Windows を離れるはずだった多くの人が、PC ゲームも好きでそのまま使い続けています。Windows は PC 上で最もサポートされているゲーム プラットフォームです。

コミュニティと PC ゲーム大手 Valve の努力のおかげで、この状況は急速に変わりつつあります。 Proton 互換レイヤーにより、膨大な数の Windows ゲームが Linux 上で完璧に実行できるようになり、その数は日に日に増加しています。

Steamdeck のような Linux ベースの PC は成功していることが証明されており、一部のデスクトップ ゲーマーは Linux に切り替えていますが、Linux でのゲームはゴールデンタイムに向けた準備には程遠いです。カーネル レベルのアンチチート ソフトウェアに依存するマルチプレイヤー ゲーマーには、Proton のような環境で実行する実行可能な方法がまだなく、Windows PC ゲームのかなりの割合がまだまったく動作しません。

次に、ゲーム ハードウェアのサポートの問題があります。ハードウェアに優れたドライバーが搭載されている場合、Linux でのゲームは素晴らしいものになりますが、(たとえば) NVIDIA GPU 所有者は AMD ユーザーほど成功できません。これは主にドライバーの成熟度とサポートの違いが原因です。

ハードウェア サポートは引き続き市場リーダーに続く

ハードウェアのサポートは、Linux でのゲームだけの問題ではありません。どう見ても、すべての PC ハードウェアには Windows ドライバーが付属しており、そこに努力が費やされます。 Web カメラ、プリンター、GPU、またはその他の一般的な PC ハードウェア デバイス用の Linux ドライバーがある場合、それは後から思いついたものであるか、Linux コミュニティが OEM の関与なしに先を行ってドライバーを作成したかのどちらかです。

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基本的に、Linux PC を構築している場合は、マザーボードのチップセットやコンポーネントから USB デバイスに至るまで、すべてが適切にサポートされているかどうかを注意深く確認する必要があります。ラップトップの場合は、入手したコンポーネントにほとんど固執しているため、事態はさらに悲惨になる可能性があります。これが、Linux 認定ラップトップがニッチ市場になりつつある理由です。

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Kubuntu Focus M2 Gen 6

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オペレーティングシステム

クブントゥ 24.04 LTS

CPU

Intel Core Ultra 9 275HX (2.7GHz ~ 5.4GHz)

GPU

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (dGPU)、インテル グラフィックス (iGPU)

RAM

32GB デュアルチャネル DDR5 262 ピン SODIMM (5600MHz)

ストレージ

1TB M.2 2280 NVMe PCIe GEN 5x4

バッテリー

FlexiCharger バッテリー最適化機能を備えた 80 Wh 組み込み 4 セル ポリマー

また、この経済でまだ仕事を持っている幸運な人々にとって、Microsoft、ひいては Windows がビジネスの世界に深く食い込んでいることは明らかです。したがって、あなたが所有するすべてのもので Linux を実行しているかもしれませんが、職場では Windows を使用することを余儀なくされる可能性があります。そこから逃れることはできません。

*️⃣ 出典リンク:

オープンソース ソフトウェア、Linux と Windows のデュアルブート、 仮想マシン上で Windows を実行する、Zorin OS、、 利用規約プライバシー ポリシー