Satya Nadella: เราคือผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่ที่สุด และเราจะไปทุกที่บนทุกแพลตฟอร์ม

/th/images/satya-nadella-xbox-microsoft.jpg

Xbox เป็นศูนย์กลางของหัวข้อข่าวในทุกวันนี้ ตั้งแต่ Sarah Bond ที่ล้อเลียนประสบการณ์ Xbox ระดับพรีเมี่ยมที่ได้รับการดูแลจัดการไปจนถึง Phil Spencer ที่ยืนยันว่า Xbox รุ่นต่อไปเป็นบุคคลที่หนึ่ง มีอะไรมากมายเกิดขึ้นรอบ ๆ Xbox อย่างน้อยก็ในข่าว

คำพูดเหล่านี้ตามมาด้วยการตัดสินใจอันเป็นที่ถกเถียงในการนำ Halo: Combat Evolved และเกม Halo ในอนาคตมาสู่ PlayStation ซึ่งเป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของ Microsoft ในกลยุทธ์การเผยแพร่หลายแพลตฟอร์ม

ท่ามกลางเหตุการณ์มากมายที่เกิดขึ้นกับ Xbox นั้น Satya Nadella CEO ของ Microsoft ได้ปรากฏตัวบน TBPN (Technology Business Programming Network) เพื่อหารือเกี่ยวกับความทะเยอทะยานในการเล่นเกมของบริษัท และที่เขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของ Xbox ไม่ใช่แบรนด์คอนโซลอื่น แต่เป็นแพลตฟอร์มวิดีโอแบบสั้นเช่น TikTok

มันทำให้ฉันนึกถึงคำพูดของ Matt Booty ประธาน Xbox Game Studios ซึ่งในการให้สัมภาษณ์กับ The New York Times กล่าวว่าตั้งแต่ภาพยนตร์ไปจนถึง TikTok ตอนนี้ทุกอย่างแข่งขันกันเพื่อความสนใจของผู้เล่น

เมื่อพูดถึงแนวโน้มการเล่นเกมของ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard Nadella กล่าวว่าขณะนี้บริษัทกลายเป็นผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ที่สุดเมื่อพิจารณาจากรายได้ และต้องการเข้าถึงการเล่นเกมแบบเดียวกับที่ทำกับ Office นี่คือสิ่งที่เขาพูดในการสัมภาษณ์สั้นๆ:

โปรดจำไว้ว่าธุรกิจเกมที่ใหญ่ที่สุดคือธุรกิจ Windows สำหรับเรา การเล่นเกมบน Windows และแน่นอนว่า Steam ได้สร้างตลาดขนาดใหญ่และประสบความสำเร็จอย่างมาก ดังนั้นสำหรับเรา วิธีคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมคือ ก่อนอื่นเลย ตอนนี้เราเป็นผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่สุด รองจาก Activision ข้อตกลง ดังนั้นเราจึงต้องการเป็นผู้จัดพิมพ์ที่ยอดเยี่ยม มีแนวทางคล้ายกับที่เราทำกับ Office

เราจะไปทุกที่ ในทุกแพลตฟอร์ม เราต้องการให้แน่ใจว่าไม่ว่าจะเป็นคอนโซล ไม่ว่าจะเป็นพีซี ไม่ว่าจะเป็นมือถือ ไม่ว่าจะเป็นเกมบนคลาวด์ – หรือทีวี เราเพียงต้องการให้แน่ใจว่าเกมเมอร์จะเพลิดเพลินกับเกมทุกที่ ประการที่สอง เรายังต้องการทำงานเชิงนวัตกรรมในด้านระบบ บนคอนโซล และบนพีซี และมันก็ตลกดีที่ผู้คนคิดว่าคอนโซลและพีซีเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน เราสร้างคอนโซลขึ้นมาเพราะเราต้องการสร้างพีซีที่ดีขึ้นซึ่งสามารถนำไปใช้เล่นเกมได้ ดังนั้นฉันจึงอยากจะทบทวนภูมิปัญญาดั้งเดิมบางอย่างอีกครั้ง แต่ท้ายที่สุดแล้ว คอนโซลก็มีประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ มันมอบประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ และช่วยผลักดันระบบไปข้างหน้า

ดังนั้นฉันจึงตั้งตารอคอนโซลตัวถัดไป เกมพีซีตัวถัดไป แต่ที่สำคัญที่สุดคือโมเดลธุรกิจเกมจะต้องเป็นที่ที่เราจะต้องคิดค้นสื่อเชิงโต้ตอบใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน เพราะท้ายที่สุดแล้วการแข่งขันของเกมไม่ใช่เกมอื่น การแข่งขันของเกมเป็นวิดีโอขนาดสั้น ดังนั้นหากเราในฐานะอุตสาหกรรมไม่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต่อไปทั้งวิธีการผลิต สิ่งที่เราผลิต วิธีคิดเกี่ยวกับการจัดจำหน่าย รูปแบบทางเศรษฐกิจ วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างนวัตกรรมคือการมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ดี เพราะนั่นคือวิธีที่คุณสามารถให้ทุนได้

คำพูดเหล่านี้ให้แนวคิดว่า Microsoft คิดอย่างไรเกี่ยวกับอนาคตของ Xbox และใครคือคู่แข่งที่แท้จริง คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Satya Nadella เกี่ยวกับอุตสาหกรรมคอนโซลและเกมโดยทั่วไป โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

ผ่านทาง: XboxEra

*️⃣ ลิงค์ที่มา:

ประสบการณ์ Xbox ระดับพรีเมียมที่ได้รับการดูแลจัดการ Xbox เป็นบุคคลที่หนึ่ง Halo: Combat Evolved , TBPN (เครือข่ายการเขียนโปรแกรมธุรกิจเทคโนโลยี) , The New York Times อนาคตของ Xbox XboxEra ,