
Sony ยังคงทดลองแนวคิดแหวกแนวอย่างต่อเนื่อง และสิทธิบัตรที่เพิ่งค้นพบใหม่แสดงให้เห็นว่าบริษัทสามารถผลักดันประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI บนคอนโซล PlayStation ได้ไกลแค่ไหน
Sony สำรวจพอดแคสต์ที่สร้างโดย AI สำหรับนักเล่นเกม
Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรใหม่ชื่อ LLM-Based Generative Podcasts for Gamers ซึ่งอธิบายระบบพอดแคสต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ PlayStation โดยเฉพาะ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่พอดแคสต์เสียงและวิดีโอส่วนบุคคลที่ส่งโดยตรงบนคอนโซลเช่น PlayStation
ตามสิทธิบัตร ระบบจะสร้างพอดแคสต์ที่เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคน คอนโซลจะดึงข้อมูลจากเซสชันการเล่นเกมล่าสุด รายชื่อเพื่อน ถ้วยรางวัล และกิจกรรมระดับคอนโซลอื่นๆ จากนั้นเปลี่ยนข้อมูลนั้นให้เป็นประสบการณ์พอดแคสต์แบบไดนามิก
ตัวละครในเกมเป็นโฮสต์พอดแคสต์
แนวคิดที่ผิดปกติประการหนึ่งที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรเกี่ยวข้องกับการใช้ตัวละครจากวิดีโอเกมของ Sony เป็นโฮสต์พอดแคสต์ ตัวละครเหล่านี้จะปรากฏขึ้นโดยใช้ภาพสไตล์ Deepfake และเสียงที่สร้างโดย AI นำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่คุ้นเคยและสนุกสนาน
พอดแคสต์ที่โฮสต์โดย AI อาจมีเรื่องตลก การล้อเล่น และการแสดงความคิดเห็นเชิงโต้ตอบ ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นการสนทนามากกว่าการอัปเดตข่าวแบบเดิมๆ เนื้อหาอาจมีตั้งแต่การอัปเดตเกมและไฮไลท์ของแพตช์ไปจนถึงคำแนะนำเกี่ยวกับถ้วยรางวัล เคล็ดลับการเล่นเกม และคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่จะเล่นต่อไป
เนื้อหาพอดแคสต์ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่
สิทธิบัตรยังระบุตัวเลือกการปรับแต่งที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นด้วย ผู้ใช้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าข้อมูลใดที่พอดแคสต์ที่สร้างโดย AI จะรวมหรือยกเว้น ช่วยให้ประสบการณ์มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่พวกเขาสนใจจริงๆ เท่านั้น
ซึ่งอาจรวมถึงข่าวสารและการอัปเดตสำหรับเกมที่พวกเขามีอยู่แล้ว คำแนะนำสำหรับเกมที่พวกเขายังไม่ได้เป็นเจ้าของ และไฮไลท์จากความสำเร็จหรือกิจกรรมล่าสุดของเพื่อน พอดแคสต์ยังสามารถเสนอกลยุทธ์การเล่นเกมหรือการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ ให้ลอง ควบคู่ไปกับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเฟิร์มแวร์ระบบหรือการอัปเดตซอฟต์แวร์
แนวทางนี้วางตำแหน่งพอดแคสต์เพื่อทดแทนพอดแคสต์เกมแบบดั้งเดิม โดยมีเนื้อหาที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับผู้ใช้แต่ละรายแทนที่จะเป็นผู้ชมทั่วไป
เช่นเดียวกับการยื่นขอรับสิทธิบัตรใดๆ ไม่มีการรับประกันว่า Sony จะเปลี่ยนแนวคิดนี้ให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์จริงได้ การยื่นดังกล่าวเป็นเพียงการสรุปคุณลักษณะที่เป็นไปได้ในอนาคตเท่านั้น และไม่ได้ยืนยันแผนการพัฒนาหรือการเปิดตัวที่กำลังดำเนินการอยู่
อย่างไรก็ตาม สิทธิบัตรดังกล่าวยังสอดคล้องกับรูปแบบการทดลองที่กว้างขึ้นของ Sony เอกสารที่ยื่นล่าสุดได้สำรวจการออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่แหวกแนว ในขณะที่บริษัทยังคงผลักดันผู้เล่นไปสู่ PlayStation 5 ด้วยการส่งข้อความเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ “ดีที่สุด”
ผ่านทางวิดีโอเกม Chronicle
*️⃣ ลิงค์ที่มา:
LLM-Based Generative Podcasts for Gamers ดีไซน์คอนโทรลเลอร์แหวกแนว ผลักดันผู้เล่นไปสู่ PlayStation 5 Video Games Chronicle ,