โหมดเกมใหม่ของ Windows 11 เป็นตัวอย่างล่าสุดของ Microsoft ที่แย่งชิงความพ่ายแพ้จากปากแห่งชัยชนะ

/th/images/asus-rog-xbox-ally-x-11.jpg

ด้วยการเปิดตัวตระกูล Asus ROG Xbox Ally ไมโครซอฟต์ได้เปิดตัวประสบการณ์ Windows ใหม่สำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม โดยนำเสนอ UI ที่ได้รับการปรับปรุงให้ใช้งานได้ง่ายด้วยคอนโทรลเลอร์และหน้าจอสัมผัส มันเป็นช่วงเวลาที่รอคอยมานาน และเป็นสิ่งที่ผมเรียกร้องให้ Microsoft ทำเมื่อกว่าปีที่แล้ว แม้ว่าผมจะยังห่างไกลจากความเร่งรีบในการอุทธรณ์เช่นนั้นก็ตาม แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ คุณสามารถเปิดใช้งานประสบการณ์นี้ได้ด้วยการปรับปรุงบางอย่าง หากคุณเป็น Windows Insider ซึ่งเราทำที่ Windows Insight เช่นกัน และมันก็ค่อนข้างดี

แต่ถึงแม้จะมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่ประสบการณ์การเล่นเกมมือถือบน Windows 11 ก็รู้สึกเหมือนน้อยเกินไปหรือสายเกินไป และแนวทางที่ Microsoft ดำเนินการอยู่ก็แสดงให้เห็นอีกครั้งว่าบริษัทจะจัดการกับความพ่ายแพ้จากปากแห่งชัยชนะได้เสมอ เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการตัดสินใจที่ไม่ดีในระยะยาวซึ่งนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่แย่ลง ทั้งหมดนี้เป็นเพราะ Windows “ใหญ่เกินกว่าจะล้มเหลว”

ใช้เวลานานขนาดนี้ได้ยังไง?

“เป็นเวลา 84 ปีแล้ว"อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมบนพีซีไม่ใช่เรื่องใหม่ แม้ว่า Steam Deck จะเปิดตัวในต้นปี 2022 ก็ตาม แต่ก็เห็นได้ง่ายว่าอุปกรณ์ดังกล่าวช่วยเริ่มต้นการปฏิวัติและนำฟอร์มแฟคเตอร์นี้ไปสู่ความสนใจในกระแสหลัก แน่นอนว่า Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 และได้รับความนิยมจากการออกแบบทั่วไป แต่นั่นเป็นคอนโซล ไม่ใช่พีซี

หลังจากการเปิดตัว Steam Deck ผู้ผลิตรายอื่นได้นำอุปกรณ์ของตนเองเข้าสู่การต่อสู้อย่างรวดเร็ว โดย Asus ROG Ally และ Lenovo Legion Go เป็นตัวอย่างที่สำคัญสองตัวในช่วงแรกๆ โดยเข้าร่วมในตลาดที่ก่อนหน้านี้ถูกครอบงำโดยบริษัทขนาดเล็กมาก เช่น GPD และ OneXplayer

แม้ว่าบริษัทใหญ่ๆ จะเข้าร่วมการต่อสู้นี้ Microsoft ก็ยังช้าในการตอบสนองต่อความต้องการ Windows UI ที่ดีกว่าสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม มีการร้องเรียนตั้งแต่แรกเริ่ม และทุกคนรู้ว่า Windows 11 ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีสำหรับการเล่นเกมมือถือ โครงการแฮ็กกาธอนของ Microsoft ย้อนกลับไปในเดือนเมษายน 2023 ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าสิ่งใดที่สามารถทำได้และควรทำเพื่อปรับปรุง Windows 11 สำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้ แต่ต้องใช้เวลาถึงสองปีครึ่งกว่าสิ่งเหล่านั้นจะบรรลุผล

และแน่นอนว่า ถึงอย่างนั้น Microsoft ก็ตัดสินใจผูกมันเข้ากับอุปกรณ์เฉพาะ แม้ว่าจะเป็นการชั่วคราวก็ตาม ความล่าช้าอีกประการหนึ่งสำหรับผู้ใช้ Windows ในการจัดการ ทั้งหมดนี้ในขณะที่อุปกรณ์พกพาที่ใช้ SteamOS ยังคงทำงานได้ดีกว่ามาก

ยังคงล็อคผู้คนออกไปโดยพลการ

ทำร้ายผู้ชมของคุณเอง

/th/images/lenovo-legion-go-2-2.jpg

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Microsoft ให้ความสำคัญกับการสร้างรายได้มากกว่าการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ แต่สำหรับบริษัทที่ยืนกรานที่จะเรียกทุกอย่างว่า Xbox เพื่อพยายามผลักดันแบรนด์นั้นให้กลายเป็นจริง เป็นเรื่องแปลกที่ Microsoft ยังคงเลือกที่จะสร้างฟีเจอร์เช่นนี้เฉพาะกับอุปกรณ์ของพันธมิตรโดยเฉพาะ อย่างเป็นทางการ โหมดเกมมือถือใน Windows 11 พร้อมใช้งานกับตระกูล Asus ROG Xbox Ally บน Windows 11 และนั่นก็คือ อุปกรณ์สองเครื่องจากรุ่นมือถือสำหรับเล่นเกมที่ใช้ Windows หลายสิบเครื่องในปัจจุบัน

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ประสบการณ์ดังกล่าวก็มีให้ใช้งานกับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมจำนวนมากขึ้นผ่านโปรแกรม Windows Insider แต่นั่นก็ยังไม่มีให้บริการในวงกว้าง และในขณะที่การเปิดตัวดังกล่าวอาจเกิดขึ้นทันทีใน Patch Tuesday ของสัปดาห์หน้า แต่ก็ไม่สามารถทำได้เช่นกัน ขณะนี้มีให้บริการเฉพาะในช่องเบต้าและเวอร์ชันที่กำลังพัฒนาเท่านั้น ไม่ใช่ตัวอย่างการเปิดตัว ดังนั้นจึงอาจยังไม่เปิดให้บริการในขณะนี้

/th/images/windows-11-full-screen-gaming-experience-1.jpg

แต่แม้จะได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ก็ไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากประสบการณ์นี้ยังจำกัดอยู่เพียงอุปกรณ์เล่นเกมพกพาอย่างโง่เขลาด้วยคุณสมบัติที่จะตรวจสอบขนาดหน้าจอของคุณ ใช่แล้ว อุปกรณ์มือถือเป็นกรณีการใช้งานหลักสำหรับ UI ใหม่นี้ แต่หากคุณสร้างคุณลักษณะนี้ในระบบปฏิบัติการอยู่แล้ว ทำไมคุณถึงล็อกกลุ่มผู้ใช้โดยพลการไม่ให้มีตัวเลือกในการใช้งาน พีซีโฮมเธียเตอร์ — ที่ใช้เล่นเกมและมีเดียในห้องนั่งเล่น — ไม่ใช่เรื่องแปลกเลย และการใช้พีซีที่มีตัวควบคุมก็สมเหตุสมผลดีในโลกนี้ แต่คุณยังคงทำสิ่งนั้นไม่ได้หากไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบแฮ็ก มันเป็นเพียงการตัดสินใจโง่ๆ ที่ทำร้ายผู้บริโภคโดยไม่มีเหตุผลอันสมควร

ฉันยังบอกด้วยว่ามันน่าหงุดหงิดที่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox เช่นกัน แม้ว่าฉันจะถือว่าปัญหาน้อยกว่าก็ตาม คอนโทรลเลอร์ Xbox มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดกับ Windows เสมอ แต่คงจะดีไม่น้อยถ้า Microsoft สามารถใช้โซลูชันที่จะแปลปุ่ม Home จากคอนโทรลเลอร์ Switch ให้ทำงานเหมือนกับปุ่ม Xbox (และเช่นเดียวกันสำหรับคอนโทรลเลอร์ PlayStation หากไม่ได้เป็นเช่นนั้น)

มันก็ไม่ได้ดีขนาดนั้นเหมือนกัน

Windows ยังคงแฝงตัวอยู่

/th/images/windows-11-full-screen-gaming-experience-2.jpg

เหนือสิ่งอื่นใด มันไม่ได้ช่วยอะไรถึงแม้จะมีการปรับปรุงที่ Microsoft ทำกับโหมดมือถือสำหรับเล่นเกมนี้ แต่ก็ยังไม่ได้ดีไปกว่าการใช้ Windows มากนัก จากมุมมองของการใช้งาน ใช่ มันเป็นการปรับปรุงที่สำคัญ แต่นี่ก็เป็นโอกาสที่ดีในการเพิ่มประสิทธิภาพระบบปฏิบัติการเพื่อให้มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลที่ดีขึ้นโดยเฉพาะเมื่อใช้ในโหมดนี้ และยังไม่เพียงพอ

ดังที่เราพบในระหว่างการทดสอบ ROG Xbox Ally X การเปิดใช้งานประสบการณ์การเล่นเกมแบบเต็มหน้าจอนี้ไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และนั่นเป็นเพราะว่าสิ่งเดียวที่ทำได้คือปิดการใช้งานสแต็กเครือข่ายแบบเดิมที่เน้นไปที่องค์กรมากกว่าและปิดการใช้งานแอพเริ่มต้นทั้งหมดของคุณ การปิดใช้งานแอปเริ่มต้นเป็นสิ่งที่เราแนะนำให้ทำบนพีซีส่วนใหญ่แล้วเพื่อปรับปรุงเวลาบูตและปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อย แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับการเล่นเกม

โหมดนี้จะไม่โหลดองค์ประกอบ Windows UI บางอย่างลงในหน่วยความจำ เช่น แถบงาน แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ใช้เวลาโหลดนานเป็นพิเศษ หากคุณเลือกที่จะไปที่เดสก์ท็อป Windows ในเวลาใดก็ได้ จริงๆ แล้วมันจะโหลดได้ค่อนข้างเร็ว (มากกว่าการสลับระหว่างโหมดเดสก์ท็อปและโหมดเกมบน Steam Deck เป็นต้น) แต่ส่วนใหญ่พูดถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจริงๆ ในวิธีการทำงานของ Windows ในโหมดนี้

เกิดอะไรขึ้นกับ Core OS?

นี่คงจะสมบูรณ์แบบมาก

ทั้งหมดนี้ทำให้น่าหงุดหงิดมากขึ้นเมื่อคุณพิจารณาว่า Microsoft อาจมีโซลูชันที่สมบูรณ์แบบสำหรับหลายปีที่ผ่านมา เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้ครั้งล่าสุด แต่สำหรับแนวคิดของ “Core OS” ซึ่งต่อมาเรียกว่า CorePC ซึ่งเป็นโครงการที่ Microsoft มีที่จะสร้าง Windows ขึ้นใหม่ในลักษณะโมดูลาร์ที่จะช่วยให้สามารถปรับให้เข้ากับอุปกรณ์ทุกประเภทได้

แนวคิดก็คือสามารถเพิ่มหรือลบส่วนประกอบต่างๆ ของ Windows เพื่อให้พอดีกับอุปกรณ์เฉพาะได้ ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ระดับล่างที่สามารถแข่งขันกับ Chromebook อาจยอมสละความสามารถในการเรียกใช้แอป Windows แบบคลาสสิกเพื่อมอบประสบการณ์ที่เบากว่าและทันสมัยกว่า แท็บเล็ตอาจมาพร้อมกับส่วนประกอบ UI เฉพาะที่เหมาะกับหน้าจอสัมผัสมากกว่า และอื่นๆ Windows 10X ซึ่งประกาศย้อนกลับไปในปี 2019 คาดว่าจะเป็นการแสดงครั้งแรกของโปรเจ็กต์นี้บนคอมพิวเตอร์ทั่วไป โดยเปิดตัวพร้อมกับ Surface Neo อย่างไรก็ตาม ทั้งอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการถูกทิ้งร้าง และ Microsoft เลือกที่จะใช้องค์ประกอบ UI บางส่วนของ Windows 10X สำหรับ Windows 11 โดยละทิ้งแนวคิดแบบโมดูลาร์ทั้งหมด

การเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันของอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมตั้งแต่ปี 2565 เป็นต้นไปเป็นเครื่องเตือนใจที่ไม่ดีถึงสิ่งที่อาจเป็นได้ แม้ว่าคุณจะคิดว่า Windows 10X ไม่ได้มีประโยชน์ทั้งหมดในเวลานั้น ซึ่งฉันแน่ใจว่าเป็นข้อสรุปของ Microsoft การวางรากฐานสำหรับแนวทางแบบแยกส่วนนั้นอาจส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าสำหรับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมและทำได้เร็วกว่าที่เราได้รับ วิธีการแบบเสาหินนี้ได้ส่งผลกระทบต่อ Windows ในหลายๆ ด้าน และอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมเป็นเพียงตัวอย่างล่าสุดและสะเทือนใจที่สุดของวิธีนี้

Microsoft จะเคยเรียนรู้ไหม?

ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม แท็บเล็ต โทรศัพท์ หรือคอมพิวเตอร์ระดับล่าง ดูเหมือนว่า Microsoft จะใช้ศักยภาพของ Windows บนอุปกรณ์ทุกประเภทอย่างสิ้นเปลือง เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่บริษัทสามารถเป็นผู้นำได้ในแง่ของการมีอยู่ในตลาดและการจดจำแบรนด์ แต่กลับเลือกที่จะยิงตัวเองอย่างสม่ำเสมอเมื่อต้องขยายสู่ตลาดใหม่

ในแง่ของอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกม Windows ถือเป็นกำลังที่โดดเด่นในแง่ของระบบปฏิบัติการพีซี ซึ่งมีแนวโน้มที่จะรักษาความเป็นผู้นำบน SteamOS ในแง่ของความนิยม แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามันอาจจะดีกว่านี้มากนัก สิ่งที่เราทำได้คือหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงสักวันหนึ่ง แต่ดูเหมือนว่าจะไม่น่าจะเป็นไปได้เมื่อพิจารณาจากประวัติความเป็นมาของบริษัท

*️⃣ ลิงค์ที่มา:

ตระกูล Asus ROG Xbox Ally ฉันเรียกร้องให้ Microsoft ทำ Windows 11, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, โครงการแฮ็กกาธอนของ Microsoft พร้อมให้ใช้งานกับอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมมากขึ้น ทั้งหมดนี้ทำได้เช่นเดียวกับ CorePC, Windows 10X, Surface Neo,