NVIDIA เลื่อน RTX 50 SUPER เนื่องจากการเปิดตัว RTX 60 มีรายงานว่าหลุดไปเป็นปี 2028

/th/images/nvidia-rtx50-production.jpg

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราเห็นข่าวลือว่า NVIDIA อาจลดการจัดหา GPU RTX 50 ไปยังประเทศจีนได้มากถึง 40% และตอนนี้การกล่าวอ้างใหม่ชี้ไปที่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าในแผนงานการเล่นเกม รวมถึงความล่าช้าในการรีเฟรช RTX 50 SUPER และความไม่แน่นอนในรุ่นต่อไป

ตามรายงานของ VideoCardz NVIDIA ได้รายงานว่ามีความล่าช้าในกลุ่มผลิตภัณฑ์ GeForce RTX 50 SUPER โดยมีการตัดสินใจภายในย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม การอัปเดตเป็นไปตามการพูดคุยก่อนหน้านี้เกี่ยวกับอุปทานที่จำกัดและการเปลี่ยนลำดับความสำคัญภายในบริษัท

ความต้องการ AI เปลี่ยนลำดับความสำคัญของ GPU ของ NVIDIA

ตามรายงานจาก The Information ผู้จัดการ NVIDIA หยุดการรีเฟรช RTX 50 SUPER ไว้ชั่วคราวเพื่อจัดลำดับความสำคัญของตัวเร่งความเร็ว AI รายงานชี้ให้เห็นถึงความพร้อมใช้งานของหน่วยความจำทั่วโลกที่จำกัดและต้นทุนหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง

แม้ว่าคำกล่าวอ้างดังกล่าวจะสะท้อนถึงความครอบคลุมก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความล่าช้าของ RTX 50 SUPER แต่รายงานก็เพิ่มข้อบกพร่องที่สำคัญมากขึ้น GeForce RTX 60 series รุ่นต่อไปของ NVIDIA อาจพลาดหน้าต่างเดิมในปี 2027 แหล่งข่าวกล่าวว่าในตอนแรกบริษัทตั้งเป้าหมายการผลิตจำนวนมากในช่วงปลายปี 2570 แต่กำหนดการตอนนี้อาจเลื่อนไปเป็นปี 2571

อุปทาน RTX 50 กระชับขึ้นเมื่อโฟกัสออกจากการเล่นเกม

รายงานเดียวกันอ้างว่า NVIDIA กำลังลดขนาดการผลิต GPU สำหรับเล่นเกมซีรีส์ RTX 50 ในปัจจุบัน ซึ่งสอดคล้องกับการวางจำหน่ายที่จำกัดอยู่แล้วในหลายภูมิภาค การพูดคุยกันในอุตสาหกรรมบางรายแนะนำว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ GeForce อาจเน้นหนักไปที่รุ่นระดับกลางที่จะเข้าสู่ต้นปี 2569 แทนที่จะผลักดันการรีเฟรชระดับไฮเอนด์บ่อยครั้ง

แหล่งข่าวยังกล่าวอีกว่า NVIDIA ใช้กลยุทธ์การจัดลำดับความสำคัญของ SKU เพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดตัวการ์ดหลายใบที่มีการกำหนดค่าหน่วยความจำเหมือนกัน แนวทางดังกล่าวไม่ได้ปรับปรุงอุปทานอย่างมีนัยสำคัญ ข้อจำกัดของหน่วยความจำยังคงผลักดัน NVIDIA ให้สำรองความจุสำหรับตัวเร่งความเร็ว AI ซึ่งสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงในระยะสั้นจาก GPU สำหรับผู้บริโภค

การกล่าวอ้างเกี่ยวกับจังหวะเวลาของ RTX 60 ยังคงยากต่อการตรวจสอบ เนื่องจากแม้แต่คนในที่มีการเชื่อมต่อกันเป็นอย่างดีก็แทบจะไม่เห็นกำหนดการผลิตในระยะยาวที่มั่นคง หากรายงานดังกล่าวเป็นความจริง นักเล่นเกมอาจเผชิญกับช่องว่างระหว่างรุ่น GeForce ที่ยาวนานกว่าปกติ เว้นแต่ว่าความต้องการของ AI จะผ่อนคลายลง และ NVIDIA จะปรับสมดุลลำดับความสำคัญใหม่

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง รายงานแยกต่างหากแนะนำว่า NVIDIA วางแผนที่จะเปิดตัว DLSS Dynamic Multi Frame Generation ในเดือนเมษายน ซึ่งอาจนำมาซึ่งประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในระยะสั้นแม้ว่าการอัปเดตฮาร์ดแวร์จะช้าก็ตาม

*️⃣ ลิงค์ที่มา:

ลดการจัดหา GPU RTX 50 ไปยังประเทศจีน VideoCardz , ข้อมูล เน้นไปที่รุ่นระดับกลางมากขึ้น DLSS Dynamic Multi Frame Generation ในเดือนเมษายน