
Resident Evil 1 remake ใหม่อาจอยู่ในระหว่างการพัฒนา ตามรายงานของ Dusk Golem ผู้รั่วไหลในอุตสาหกรรม ตามรายงานของ Insider Gamer จังหวะเวลาเพียงอย่างเดียวทำให้คำกล่าวอ้างนี้เข้าใจได้ง่าย: Resident Evil ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 1996 ซึ่งทำให้เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิกมีอายุ 30 ปี
Capcom มาเยือนเกมแรกอีกครั้งครั้งสำคัญ Nintendo GameCube ปี 2002 ได้สร้างภาพที่ทันสมัยขึ้นใหม่ สภาพแวดล้อมที่ขยายกว้างขึ้น และปรับปรุงความรู้สึกโดยรวมในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักเอาไว้ เวอร์ชันนั้นตามหลังเรามานานกว่าสองทศวรรษแล้ว และช่องว่างระหว่างอายุทำให้เกิดการคาดการณ์ใหม่ว่า Capcom ต้องการสร้างคฤหาสน์ใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่อีกครั้ง
การรั่วไหลชี้ไปที่ “การผลิตเต็มรูปแบบ” แต่ไทม์ไลน์ฟังดูยาวนาน
รายงานอ้างว่าการรีเมคใหม่เพิ่งย้ายไปสู่การผลิตเต็มรูปแบบ ในขณะที่โปรเจ็กต์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา การรวมกันนั้นมีความสำคัญ การผลิตตั้งแต่เนิ่นๆ มักจะส่งสัญญาณถึงโมเมนตัมที่แท้จริง แต่ “เร็วมาก” ยังหมายความว่าทีมยังสามารถเปลี่ยนทิศทาง ปรับขอบเขตคุณสมบัติใหม่ หรือแม้แต่เก็บแนวคิดไว้ได้
การรั่วไหลยังชี้ให้เห็นว่าแฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังสิ่งนี้ในเร็ว ๆ นี้ หาก Capcom ส่งเกมรีเมคออกไป ระยะเวลาการวางจำหน่ายอาจใช้เวลาประมาณ 4-7 ปี ขึ้นอยู่กับไทม์ไลน์การพัฒนาปัจจุบันที่กล่าวถึงในรายงาน การประมาณการนั้นสอดคล้องกับระยะเวลาที่การรีเมคด้วยงบประมาณมหาศาลอาจต้องใช้เวลาเมื่อสตูดิโอมุ่งเป้าไปที่ภาพที่ทันสมัย ระบบที่ขยายใหญ่ขึ้น และแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้น
กลยุทธ์การสร้างใหม่ของ Capcom ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า
Capcom ใช้เวลาหลายปีในการลงทุนอย่างหนักใน Resident Evil โดยมักจะเล่นกลกับรายการใหม่และรีเมคในเวลาเดียวกัน แนวทางดังกล่าวสร้างแรงผลักดันที่มั่นคงให้กับแฟรนไชส์ โดยขณะนี้ซีรีส์มียอดขายเกือบ 200 ล้านเล่มทั่วโลก
ผลลัพธ์ล่าสุดยังสนับสนุนแนวคิดที่ว่า Capcom มองว่าการสร้างใหม่เป็นเสาหลักที่เชื่อถือได้ ไม่ใช่โปรเจ็กต์รอง มีรายงานว่า Resident Evil Requiem ขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์ ซึ่งเพิ่มความกดดันมากยิ่งขึ้นในการทำให้ท่อเต็มไปด้วยทั้งเกมสดใหม่และคลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
การรีเมคที่มีข่าวลืออื่น ๆ ยังคงแพร่สะพัดอยู่
ข่าวลือไม่ได้หยุดอยู่แค่ Resident Evil 1 คลื่นพูดคุยที่กว้างกว่าแบบเดียวกันนี้รวมถึงการพูดถึง Resident Evil: Code Veronica รีเมคด้วย โดยความสำเร็จของ Requiem ได้เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับความคาดหวังเหล่านั้น แฟนๆ ขอให้ Capcom กลับมาดู Code Veronica อีกครั้งเป็นเวลาหลายปี ดังนั้นสัญญาณการเคลื่อนไหวใดๆ ก็ตามมักจะเดินทางอย่างรวดเร็ว
ถึงกระนั้นการรั่วไหลก็แทบจะไม่รับประกันอะไรเลย สตูดิโอสำรวจแนวคิด สร้างต้นแบบ และยกเลิกโปรเจ็กต์ตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อลำดับความสำคัญเปลี่ยนแปลงหรือกำหนดเวลาเข้มงวดขึ้น ความเสี่ยงดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเมื่อโครงการอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยที่ทีมยังคงทดสอบทิศทางและขอบเขต
RE Engine น่าจะเป็นศูนย์กลางของแผน
หาก Capcom ไฟเขียวสร้าง Resident Evil 1 ใหม่อีกครั้ง รากฐานทางเทคนิคที่เป็นไปได้มากที่สุดก็คือ RE Engine Capcom ได้ใช้มันกับเกม Resident Evil รุ่นล่าสุด รวมถึง Resident Evil Village และเกมรีเมคสมัยใหม่หลายเกม ซึ่งทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับการสร้างเกมที่มีชื่อเสียงระดับสูงอีกเกมหนึ่ง
การใช้เอ็นจิ้นที่คุ้นเคยยังช่วยให้ Capcom นำท่อส่ง เครื่องมือ และความเชี่ยวชาญมาใช้ซ้ำกับหลายทีมได้ ซึ่งช่วยอธิบายวิธีที่บริษัทสามารถรักษาทั้งรายการใหม่และการสร้างใหม่ให้เคลื่อนไหวไปพร้อมๆ กันได้อย่างไร แม้ว่าแต่ละโปรเจ็กต์ต้องการการนำเสนอแบบภาพยนตร์ที่สวยงามก็ตาม
ไม่มีสิ่งใดในรายงานนี้นับเป็นการยืนยัน ดังนั้นเหตุการณ์สำคัญที่แท้จริงครั้งต่อไปจะมาจาก Capcom เอง แฟนๆ มักจะดูคำแนะนำต่างๆ เช่น การเปลี่ยนพนักงานภายใน จังหวะทางการตลาดที่ยาวนาน หรือโรดแมปการรีเมคอย่างเป็นทางการซึ่งกำหนดกรอบสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากกระดานชนวนปัจจุบัน
จนกว่าจะเป็นเช่นนั้น นี่ยังคงเป็นข่าวลือที่น่าสนใจและมีรันเวย์ยาวไกล ช่วงเวลาวันครบรอบของแฟรนไชส์เหมาะสม ประวัติการรีเมคเหมาะสม และโมเมนตัมการขายเหมาะสม มีเพียง Capcom เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนให้เป็นการประกาศที่แท้จริงได้
ในข่าวอื่น ๆ Ubisoft ได้ยืนยันการสร้าง Assassin’s Creed Black Flag และการพูดคุยครั้งใหม่ชี้ให้เห็นว่า Tencent อาจเผชิญกับแรงกดดันเกี่ยวกับอิทธิพลของมันในสตูดิโอเกมหลายแห่ง
*️⃣ ลิงค์ที่มา:
Insider Gamer ขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์ ยืนยันว่า Assassin’s Creed Black Flag รีเมคแล้ว Tencent อาจเผชิญกับแรงกดดัน