ในที่สุด Microsoft ก็ยอมรับว่า Windows 11 ต้องการการอัปเกรดประสิทธิภาพที่แท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม

/th/images/2026-will-be-the-year-of-gaming-improvements-in-Windows-11.jpg

Microsoft กล่าวว่ากำลังมุ่งหน้าสู่ปี 2026 โดยมีความมุ่งมั่นที่จะ “ทำให้ Windows เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเล่นเกม” ในขณะที่ Microsoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการเพิ่ม AI ให้กับ Windows 11 บริษัทให้คำมั่นสัญญาปรัชญาพื้นฐานด้านประสิทธิภาพใหม่สำหรับปีหน้าที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมเร็วขึ้นโดยปรับพฤติกรรมพีซีของคุณให้เหมาะสม

“เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ Windows เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการเล่น และเราจะปรับปรุงพฤติกรรมของระบบที่สำคัญที่สุดสำหรับการเล่นเกมต่อไป: การจัดการเวิร์กโหลดในเบื้องหลัง การปรับปรุงพลังงานและกำหนดเวลา การเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกสแต็ก และไดรเวอร์ที่อัปเดต” Microsoft กล่าว

Windows เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกมอย่างปฏิเสธไม่ได้ และเป็นเช่นนั้นมาหลายปีแล้ว ไมโครซอฟต์รู้เรื่องนี้ แต่บริษัทก็รู้ดีว่ากำลังสูญเสียจุดนั้นไปอย่างช้าๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมือถือพุ่งสูงขึ้นและมีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นทดลองกับระบบนิเวศนอก Windows

ตลาดเกมทั่วโลกจะยังคงสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ทุกปี และส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นของการมีส่วนร่วมนั้นก็เกิดขึ้นบนอุปกรณ์เช่น Steam Deck, Nintendo Switch และ PS5 ยิ่งไปกว่านั้น นักเล่นเกมพีซีจำนวนมากยังคงใช้ Windows 10 ต่อไป ซึ่งเพิ่มความกดดันให้กับ Microsoft ที่จะปรับ Windows 11 เป็นการอัพเกรดเกม

เมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว Microsoft ก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าต้องการเป็นศูนย์กลางของเกม แม้ว่าอุตสาหกรรมจะพัฒนาไปก็ตาม

อุดมการณ์ “พื้นฐานด้านประสิทธิภาพ” ของ Microsoft สำหรับการเล่นเกมใน Windows 11 คืออะไร

Windows มีโหมดเกมเฉพาะมาหลายปีแล้ว แต่ก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับประสิทธิภาพการเล่นเกมมากนัก แม้ว่า Microsoft จะบอกว่ามันจะปิดสิ่งต่าง ๆ ในเบื้องหลังในขณะที่คุณเล่นเกมก็ตาม

/th/images/Game-Mode-in-Windows-11.png

ไม่มีทางที่ข้อเท็จจริงที่ว่า Windows จะมีสิ่งต่างๆ ที่ทำงานอยู่เบื้องหลังเสมอ และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย ยกเว้นเมื่อคุณพยายามที่จะดึงพลังงานทุกรอบสุดท้ายจากโปรเซสเซอร์และ GPU ของคุณออกมา

จากสิ่งที่ Microsoft พูด ข้อความที่ส่งถึงเกมเมอร์ในปี 2026 สร้างขึ้นจากการเปลี่ยนแปลง “พื้นฐาน” เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Windows เมื่อเกมกำลังทำงาน

Microsoft กล่าวว่าต้องการปรับปรุงพฤติกรรมของระบบที่สำคัญที่สุดสำหรับการเล่นเกม ซึ่งรวมถึงการจัดการปริมาณงานในเบื้องหลัง การปรับปรุงพลังงานและการตั้งเวลา เส้นทางหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสแต็กกราฟิกที่สะอาดขึ้นพร้อมพฤติกรรมของไดรเวอร์ที่คาดเดาได้มากขึ้น

แม้ว่า Microsoft จะไม่บอกเราว่าพวกเขาจะทำอย่างไรทั้งหมดนี้ แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไมพวกเขาไม่โทรหาเราสักวันและบอกเราว่าในที่สุดพวกเขาจะ “เพิ่มประสิทธิภาพ Windows 11” เนื่องจากนอกเหนือจากศัพท์เฉพาะทางการตลาดแล้ว ความหมายที่แท้จริงก็คือในที่สุด Windows 11 อาจแสดงศักยภาพที่แท้จริงผ่านการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเก่า…แต่เฉพาะเมื่อเกมกำลังทำงานอยู่เท่านั้น

การเพิ่มประสิทธิภาพ Windows 11 สำหรับการเล่นเกมที่กำลังจะมีขึ้น

การจัดการปริมาณงานในเบื้องหลังหมายความว่า Windows ควรหยุดชั่วคราวหรือเลื่อนบริการที่ไม่จำเป็น งานที่กำหนดเวลาไว้ และงานจัดทำดัชนีทันทีที่เกมเริ่มดำเนินการ เป้าหมายอาจเป็นการป้องกัน CPU พุ่งอย่างกะทันหัน แต่ถ้าเป็นไปได้ เราไม่ต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวทั่วทั้ง Windows เสมอไปใช่หรือไม่

ตามทฤษฎีแล้ว การปรับปรุงด้านพลังงานและการกำหนดเวลาใน Windows 11 ควรให้เวลา CPU คงที่แก่เกมที่ใช้งานอยู่ บนอุปกรณ์พกพาและแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม ยังช่วยลดความร้อนและป้องกันการควบคุมปริมาณที่รุนแรงในระหว่างเซสชันที่ยาวนาน

การเพิ่มประสิทธิภาพสแต็กกราฟิกอาจหมายถึง Windows ที่ลดค่าใช้จ่ายในไปป์ไลน์ DirectX ปรับปรุงการจัดการเชเดอร์ และทำให้การสื่อสารของไดรเวอร์มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งอาจส่งผลต่อความเสถียรของเฟรม เวลาในการโหลดเกม และประสิทธิภาพการทำงานของ Ray Tracing และการเพิ่มสเกล

บริษัทยังกล่าวถึงไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างโจ่งแจ้งว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “ปัจจัยพื้นฐานด้านประสิทธิภาพ” Microsoft อาจขอให้ผู้จำหน่าย GPU ปรับให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงระดับ Windows มากขึ้น

Windows มีชื่อเสียงในด้านปัญหาไดรเวอร์ โดยเฉพาะเกมและ GPU ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม แต่หากสิ่งนี้หมายความว่าในที่สุด Microsoft จะเริ่มอัปเดตไดรเวอร์สำหรับ AMD GPU และเกมเฉพาะกลุ่ม เช่น วิธีที่พวกเขาแก้ไขปัญหาไดรเวอร์ของ RX 9070 XT อย่างเงียบ ๆ ฉันก็พร้อมแล้ว

/th/images/DirectX-Error-saying-GPU-will-not-respond-to-more-commands-transparent.jpg

แน่นอนว่าไม่มีฟีเจอร์ใดที่แปลกใหม่ต่อตัว แต่ Microsoft ยอมรับว่าจำเป็นต้องแก้ไข Windows 11 อย่างน้อยที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเดียวที่ Windows ยังคงถูกตามหาอยู่

นักเล่นเกมไม่สนใจเกี่ยวกับการผลักดัน Copilot และ Agentic OS ของ Microsoft มากนัก แต่พวกเขาจะบ่นอย่างแน่นอนเมื่อเห็นเฟรมที่ไม่สม่ำเสมอหรือเมื่อ ASUS ROG Ally X ที่เพิ่งซื้อมาใหม่สูญเสียประสิทธิภาพในทันทีเนื่องจาก Windows เก่าตัดสินใจปลุกแอปในเบื้องหลัง

นักเล่นเกมสังเกตเห็นความล่าช้าของอินพุตที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อตัวกำหนดเวลาผิดพลาด อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมและแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Windows มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่แย่ที่สุดในระดับเดียวกัน แม้ว่าจะไม่ได้ใช้เล่นเกมก็ตาม

ฉันรู้สึกว่านี่คือ Microsoft ที่เริ่มตื่นตระหนกเมื่อเห็นการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ SteamOS ของ Valve มีน้ำหนักเบาและได้รับการปรับแต่งมาเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะ คอนโซลเช่น PlayStation และ Nintendo Switch สามารถควบคุมการทำงานของระบบได้อย่างเข้มงวด

ใช่ Windows เปิดอยู่ และโดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถทำอะไรก็ได้ แต่ตอนนี้ผู้คนกลับชอบมีอุปกรณ์เฉพาะ

อะไรต่อไปสำหรับการเล่นเกมบนพีซีที่ใช้ Windows 11 ในปี 2569

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยาแล้ว Microsoft ยังทำงานร่วมกับฟีเจอร์ที่ประณีตและยินดีต้อนรับสำหรับการเล่นเกมใน Windows 11

ประสบการณ์ Xbox Full Screen กำลังจะมาในอุปกรณ์ Windows ทุกประเภท

ประสบการณ์เต็มหน้าจอของ Xbox (FSE) เริ่มต้นจาก UI บนมือถือเท่านั้นบน ROG Xbox Ally และ Ally X โดยจะเปลี่ยน Windows ให้เป็นเชลล์ที่เน้นคอนโทรลเลอร์เป็นอันดับแรก ซึ่งจะทำให้แอป Xbox โดดเด่น ในขณะเดียวกันก็ตัดกิจกรรมพื้นหลังไปด้วย

ขณะนี้ Microsoft กล่าวว่า FSE กำลังจะมาในฟอร์มแฟคเตอร์ของ Windows 11 เพิ่มเติม Windows และ Xbox Insiders สามารถทดสอบได้บนเดสก์ท็อป แล็ปท็อป และอุปกรณ์ 2-in-1 ทั่วไปแล้ว

หาก Microsoft ปฏิบัติตามคำมั่นสัญญา “พื้นฐานด้านประสิทธิภาพ” FSE บนพีซีจะเป็นสถานที่ซึ่งการจัดการปริมาณงานในเบื้องหลังและการปรับแต่งพลังงานเป็นเรื่องที่ยากที่สุด

Advanced Shader Delivery จะมีความสำคัญในวันที่เกมออก

Advanced Shader Delivery (ASD) เป็นความพยายามของ Microsoft ในการแก้ไขส่วนที่น่ารำคาญที่สุดอย่างหนึ่งของเกมพีซียุคใหม่ ซึ่งการเรียกใช้เกมใหม่ครั้งแรกเกิดอาการกระตุกอย่างรุนแรงในขณะที่กลไกรวบรวมเชเดอร์ ด้วย ASD เกมที่รองรับจะจัดส่งบันเดิลเชเดอร์ที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าซึ่งแอป Xbox สามารถติดตั้งควบคู่ไปกับเกมได้ ดังนั้นงานดังกล่าวจะต้องเสร็จสิ้นก่อนที่คุณจะเห็นเมนูหลักด้วยซ้ำ

/th/images/ASUS-Xbox-ROG-Ally-X.jpg

ในตระกูล ROG Xbox Ally นั้น ASD ได้สร้างผลกำไรมหาศาลแล้ว Microsoft กล่าวว่าเวลาในการโหลดครั้งแรกใน Avowed ลดลงมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ และ Call of Duty Black Ops 7 ได้รับการปรับปรุงมากกว่า 95 เปอร์เซ็นต์เมื่อใช้ ASD มีหลายสิบรายการในแอป Xbox PC รองรับแล้ว และสตูดิโอสามารถรวม ASD ผ่าน DirectX Agility SDK ซึ่งหมายความว่ามีเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับเกมและฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเพื่อรับฟีเจอร์นี้ในปี 2569

Auto Super Resolution กำลังขยายไปไกลกว่า Snapdragon

Auto Super Resolution (Auto SR) คือฟีเจอร์การอัปสเกล AI ระดับ OS ของ Microsoft โดยเรนเดอร์เกม DirectX ที่รองรับด้วยความละเอียดภายในที่ต่ำกว่า และใช้ NPU บนอุปกรณ์เพื่อขยายขนาดภาพ โดยที่นักพัฒนาเกมไม่ต้องดำเนินการใดๆ

ปัจจุบัน Auto SR ทำงานบนพีซี Copilot+ ที่มีโปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon X series ขณะนี้ Microsoft ยืนยันว่าจะมีการแสดงตัวอย่างสาธารณะสำหรับ ROG Xbox Ally X ในต้นปี 2569 ซึ่งฟีเจอร์นี้จะทำงานบน Ryzen AI NPU ของ AMD แทน นั่นจะเป็นครั้งแรกที่ Auto SR ปรากฏบนอุปกรณ์พกพา Windows ที่ใช้ซิลิคอนของ AMD และฉันก็พร้อมแล้ว

Microsoft ประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2025 สำหรับการเล่นเกมใน Windows 11

เป็นที่น่าสังเกตว่าจริงๆ แล้วบริษัทได้วางรากฐานที่มีความหมายสำหรับการเล่นเกมโดยทั่วไปตลอดปี 2025 แรงผลักดันที่ใหญ่ที่สุดคืออุปกรณ์พกพา และเมื่อพิจารณาจากแผนภูมิยอดขาย ก็พูดได้อย่างปลอดภัยว่าได้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า

ASUS ROG Ally และ Ally X กลายเป็นโปรแกรมทดสอบของ Microsoft สำหรับโปรไฟล์ความถี่ CPU ที่ได้รับการปรับแต่ง พฤติกรรมหน่วยความจำ UMA ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และโอเวอร์เฮดของระบบปฏิบัติการที่ลดลง ทั้งหมดนี้ได้รับการพัฒนาร่วมกับ AMD และ ASUS Advanced Shader Delivery ก็เปิดตัวที่นี่เช่นกัน

Microsoft ยังสร้างความก้าวหน้าที่วัดผลได้บน Windows on Arm แอป Xbox เปิดใช้งานการติดตั้งเกมในเครื่องสำหรับอุปกรณ์ Insiders on Arm การจำลอง Prism เพิ่มการรองรับคำสั่ง AVX และ AVX2 เพื่อให้เกมที่ทันสมัยยิ่งขึ้นสามารถรันได้ และโซลูชันป้องกันการโกงแบบเนทีฟขยายด้วย Easy Anti-Cheat ที่เข้าร่วมกับ BattlEye, Denuvo และ XIGNCODE3 การรวมกันดังกล่าวได้ขจัดอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนที่ทำให้เกมการแข่งขันอยู่นอกแล็ปท็อป ARM โดยที่เกมอย่าง Fortnite ก็สามารถเล่นได้ใน Windows บน ARM ในที่สุด

DirectX Raytracing 1.2 เปิดตัว Shader Execution Reordering และ Opacity Micromaps ซึ่ง Microsoft กล่าวว่าสามารถมอบประสิทธิภาพการติดตามรังสีที่ดีขึ้นถึง 2.3 เท่าบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ การเรนเดอร์ระบบประสาทเข้าสู่การแสดงตัวอย่างผ่าน Shader Model 6.9

ปี 2026 อาจจะดีสำหรับนักเล่นเกม แต่ตอนนี้ Microsoft ต้องการพลังงานแบบเดียวกันสำหรับผู้ใช้ระดับสูง

ในที่สุด Microsoft ก็พูดถึงปัญหาที่นักเล่นเกมพีซีร้องเรียนมานานหลายปี ปี 2026 เป็นครั้งแรกที่ Microsoft เปิดเผยความมุ่งมั่นอย่างเปิดเผยที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในระดับระบบ

ปี 2025 ส่วนใหญ่กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ปี 2026 จะเป็นปีที่เราจะเห็นว่า Microsoft สามารถเปลี่ยน “ปัจจัยพื้นฐานด้านประสิทธิภาพ” ให้เป็นประโยชน์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้หรือไม่ บางอย่างเช่นแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Lenovo Legion Rollable ที่กำลังจะมาถึงเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังมองหาสิ่งใหม่อยู่เสมอ

/th/images/Legion-Pro-Rollable-scaled.jpg

และหาก Microsoft ต้องการให้ Windows 11 ประสบความสำเร็จจริงๆ พวกเขาจำเป็นต้องนำวินัยทางวิศวกรรมเดียวกันนั้นมาสู่ผู้ใช้ระดับสูงเช่นกัน นักพัฒนาและผู้สร้างเนื้อหาต่างแห่กันไปที่ macOS MacBook ราคาประหยัดที่กำลังจะมาถึงอาจทำให้ผู้ใช้ Windows 10 บางคนหายไปเช่นกัน

ขณะนี้ Windows มีแผนงานที่ชัดเจนสำหรับการเล่นเกม และนั่นเป็นการเริ่มต้นที่ดี สิ่งที่เหลืออยู่คือ Microsoft จะดำเนินการต่อหรือไม่ ไม่เพียงแต่สำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น แต่สำหรับทุกคนด้วย

บ้าน

แบ่งปัน

จดหมายข่าว

จดหมายข่าว WL

  • /th/images/WL-logo-new.svg

จดหมายข่าว WL!

ก้าวล้ำหน้าด้วยการอัปเดต Windows, IT และ AI ล่าสุด ได้รับความไว้วางใจจากสมาชิกมากกว่า 50,000 ราย

ชื่อ

อีเมล

เข้าร่วมฟรี

*️⃣ ลิงค์ที่มา:

กล่าว , โหมดเกม แก้ไขปัญหาไดรเวอร์ของ RX 9070 XT, Advanced Shader Delivery (ASD) , เมื่อใช้ ASD , Auto Super Resolution (Auto SR) , Prism emulation เพิ่มการรองรับสำหรับ AVX และ คำแนะนำ AVX2 ในที่สุด Fortnite ก็เล่นได้ใน Windows บน ARM แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม Lenovo Legion Rollable [

บ้าน

  • จดหมายข่าว