
Microsoft กำลังทำให้การพัฒนาเกมบนอุปกรณ์ Windows ง่ายขึ้นด้วย Xbox PC Remote Tools ใหม่ ขณะนี้บริษัทได้ยืนยันว่าเครื่องมือเหล่านี้ได้เข้าสู่การแสดงตัวอย่างแบบสาธารณะแล้ว ซึ่งช่วยให้นักพัฒนามีวิธีปรับใช้ ทดสอบ และดีบักเกมบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพา Windows ระยะไกลได้เร็วขึ้น
ในบล็อกโพสต์ประกาศ Meg Shea ผู้จัดการโครงการด้านเทคนิคอาวุโสของ Xbox ตั้งข้อสังเกตว่า “เครื่องมือ Xbox PC Remote ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการพัฒนาเกม Windows ของคุณ ไม่ว่าคุณจะจัดส่งหน้าร้านใดก็ตาม และไม่จำเป็นต้องพึ่งพา Microsoft Game Development Kit (GDK) หรือแอป Xbox PC”
เครื่องมือระยะไกล Xbox PC มีดังต่อไปนี้:
- กล่องเครื่องมือ Xbox PC: แอพที่ใช้งานง่ายสำหรับตั้งค่าและจับคู่อุปกรณ์ Windows ระยะไกล
- Xbox PC Remote Debugger: ส่วนขยาย Visual Studio สำหรับการปรับใช้เพิ่มเติมและการดีบักผ่านช่องทางการสื่อสารที่ปลอดภัย
- เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Xbox PC Remote Iteration: สำหรับการปรับใช้และเรียกใช้งานสร้างเกมผ่านสคริปต์หรือไปป์ไลน์ CI
- Xbox PC Remote Iteration API: สำหรับการรวมเวิร์กโฟลว์ระยะไกลเข้ากับกลไกหรือเครื่องมือของคุณ (หมายเหตุ – ขณะนี้ API อยู่ในการแสดงตัวอย่าง และเราจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาในอนาคตอันใกล้ โปรดติดต่อตัวแทน Microsoft ของคุณ หากคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox PC Remote Iteration API และความพร้อมใช้งาน)
Microsoft ได้แบ่งปันรายละเอียดสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการรวม Xbox PC Remote Tools เข้ากับขั้นตอนการทำงานของพวกเขา:
ขั้นตอนเวิร์กโฟลว์ |
ก่อน |
ด้วยเครื่องมือระยะไกล Xbox PC —|—|— การตั้งค่าอุปกรณ์และการจับคู่ |
การติดตั้งด้วยตนเอง การปรับแต่งไฟร์วอลล์ การตั้งค่าที่ไม่สอดคล้องกันในอุปกรณ์ต่างๆ |
การจัดเตรียมและการจับคู่อุปกรณ์อย่างปลอดภัยภายในไม่กี่นาทีผ่านกล่องเครื่องมือ Xbox PC
การปรับใช้บิวด์ |
เวอร์ชันเต็มคัดลอกผ่านเครือข่าย ช้าและเกิดข้อผิดพลาดได้ง่าย |
การใช้งานส่วนเพิ่มที่สอดคล้องกันจะส่งเฉพาะไฟล์ที่เปลี่ยนแปลง ซึ่งจะช่วยเร่งการทำซ้ำได้อย่างมาก
การดีบักบนอุปกรณ์ระยะไกล |
จำเป็นต้องดาวน์โหลด การติดตั้ง และการกำหนดค่าด้วยตนเอง หลายขั้นตอน การเชื่อมต่อที่ปลอดภัยไม่พร้อมใช้งานในทุกสถานการณ์ |
รับ Xbox PC Remote Debugger ได้อย่างง่ายดายในตลาด Visual Studio กด F5 ใน Visual Studio เพื่อปรับใช้ เปิดใช้งาน และแนบดีบักเกอร์
การจัดการและการวนซ้ำด้วยอุปกรณ์ระยะไกลหลายเครื่อง |
ไม่มีมุมมองแบบรวมศูนย์ ติดตามอุปกรณ์ที่จับคู่ได้ยากหรือจัดการการเชื่อมต่อ |
เครื่องมือระยะไกล Xbox PC มอบวิธีง่ายๆ ในการดูและทำซ้ำบนอุปกรณ์ที่จับคู่
ระบบอัตโนมัติและการรวม CI/CD |
ไม่มีเครื่องมือหรือ API ที่สอดคล้องกันสำหรับการเขียนสคริปต์เวิร์กโฟลว์ระยะไกล |
เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Xbox PC Remote Iteration และ API ช่วยให้สามารถรวมกลุ่มเครื่องมือและเวิร์กโฟลว์กลไกของคุณได้
ต่อไปนี้เป็นวิธีทดลองใช้ ขั้นแรก ติดตั้งและเปิดใช้งานกล่องเครื่องมือ Xbox PC เพื่อกำหนดค่าพีซีสำหรับการพัฒนาของคุณและจับคู่กับอุปกรณ์ Windows เป้าหมายของคุณ เมื่อจับคู่แล้ว ให้เพิ่มส่วนขยาย Xbox PC Remote Debugger ลงใน Visual Studio 2022 หรือ 2026 จากนั้นกด F5 เพื่อสร้างเกมของคุณ ปรับใช้กับอุปกรณ์ระยะไกล และเริ่มแก้ไขจุดบกพร่อง
จากนั้น ให้ทำการเปลี่ยนแปลงบนพีซี dev ของคุณ และปรับใช้เฉพาะไฟล์ที่แก้ไขแล้วอีกครั้งเพื่อเร่งความเร็วในการทำซ้ำ คุณยังสามารถผสานรวมเวิร์กโฟลว์ระยะไกลเข้ากับห่วงโซ่เครื่องมือของสตูดิโอของคุณโดยใช้เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง wdRemote และ wdEndpoint หรือส่วนขยาย Visual Studio ซึ่งทั้งหมดนี้สร้างขึ้นบน API สาธารณะที่พร้อมใช้งานผ่าน NuGet นอกจากนี้ Microsoft ยังสนับสนุนให้นักพัฒนาแสดงความคิดเห็นผ่านทาง Feedback Hub หรือโดยติดต่อตัวแทนของพวกเขาเพื่อช่วยปรับแต่งเครื่องมือ
*️⃣ ลิงค์ที่มา:
เกม, Windows, เข้าสู่การแสดงตัวอย่างสำหรับสาธารณะแล้ว , อุปกรณ์พกพา, โพสต์บล็อกประกาศ , กล่องเครื่องมือ Xbox PC , Visual Studio,