ราคา RAM สูงขึ้น แต่แอป Windows 11 ยอดนิยมใช้ RAM มากกว่าเนื่องจากอิเล็กตรอน ส่วนประกอบของเว็บ

/th/images/WhatsApp-Discord-and-Teams-all-consume-more-RAM-at-a-time-when-RAM-prices-are-on-the-rise.png

แอพยอดนิยมใน Windows 11 บางแอพใช้ RAM มากเกินไปจนอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพพีซีของคุณ และการที่ราคา RAM พุ่งสูงยิ่งทำให้เรื่องแย่ลงไปอีก ปัญหานี้เกิดจากแนวโน้มที่นักพัฒนาเลือกใช้เว็บแอปแทนแอปเนทีฟบน Windows

เมื่อเร็วๆ นี้ Windows Insight รายงานว่าแอปที่ใช้ RAM มาก เช่น Discord, Teams และ WhatsApp ใหม่เป็นอย่างไร แม้ว่าจะอยู่ในเบื้องหลังก็ตาม ปัจจัยทั่วไปที่นี่คือแอปเหล่านี้เป็นแอปที่เน้นการสื่อสารเป็นหลัก และอย่างที่คุณคาดหวัง แอปเหล่านี้จะต้องคงอยู่แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้งานก็ตาม

อย่างไรก็ตาม การทดสอบของเราพิสูจน์แล้วว่าแอปเวอร์ชันดั้งเดิม (เช่น WhatsApp รุ่นเก่า) ไม่ได้ใช้ RAM มากนัก นี่คือแอปบางส่วนที่ใช้มากที่สุดใน Windows ไม่ว่าผู้ใช้จะอยู่ในโดเมนใดก็ตาม

เหตุใดแอปเหล่านี้จึงไม่มีเวอร์ชันดั้งเดิม มันยากขนาดนั้นเลยเหรอสำหรับบริษัทเหล่านี้ที่จะสร้างเวอร์ชันเนทีฟและได้รับการปรับแต่งสำหรับระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปยอดนิยม?

ผู้กระทำความผิด RAM ที่เลวร้ายที่สุดใน Windows 11

ไม่มีเวลาที่เกี่ยวข้องมากไปกว่านี้ในการพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ RAM เนื่องจากกลายเป็นการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ที่มีราคาแพงมากสำหรับพีซีและแล็ปท็อป และเลวร้ายลงเมื่อ Micron ออกจากธุรกิจ RAM สำหรับผู้บริโภค

Windows 11 ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีความต้องการ RAM ที่สูงขึ้นเมื่อเปิดตัว แต่ในปี 2568 สิ่งต่าง ๆ แย่ลงเนื่องจากแอปการสื่อสารหลัก ๆ ใน Windows ใช้งาน RAM มากเกินไปเหมือนกับเป็นทรัพยากรฟรี

Discord จะใช้พื้นที่ประมาณ 1GB เสมอและเพิ่ม RAM เป็น 4GB อย่างมีความสุข

Discord ซึ่งมีชื่อเสียงในหมู่นักเล่นเกมและชุมชนออนไลน์ เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเลือก เนื่องจากบริษัทได้ยอมรับปัญหา RAM แล้ว ไคลเอนต์ Windows สร้างขึ้นบน Electron ซึ่งหมายความว่าคุณกำลังใช้งานอินสแตนซ์เบราว์เซอร์ Chromium บวกกับ Node.js เป็นแอปเดสก์ท็อป แต่ละเซิร์ฟเวอร์ แชนเนล และฟีเจอร์พิเศษทุกอย่างที่คุณเปิดจะเพิ่มแท็บเพิ่มเติมให้กับเบราว์เซอร์ภายในนั้น

/th/images/Discord-Windows-app-RAM-usage.jpg

Discord แจ้งผู้ใช้ว่าการใช้งานปกติจะมี RAM ต่ำกว่า 1 GB แต่ภายใต้สภาวะการใช้งานจริงอาจถึง 4 GB ซึ่งเป็นช่วงที่บริษัทเริ่มทดสอบการทดลอง “รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อหน่วยความจำเกิน 4 GB” ที่น่าอับอายในขณะนี้

หากเปิดแอปไว้อย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง คุณจะไม่ได้ใช้งานเป็นเวลา 30 นาที และคุณไม่ได้อยู่ในสาย Discord จะรีสตาร์ทตัวเองอย่างเงียบๆ หนึ่งครั้งในหน้าต่าง 24 ชั่วโมงเพื่อดึงหน่วยความจำกลับคืน

บริษัทอธิบายว่าการรีสตาร์ทเกิดขึ้นโดยสุจริต อย่างไรก็ตาม เรารู้สึกว่านี่คือการแก้ไข band-aid สำหรับปัญหาพื้นฐาน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด นักพัฒนาที่ Discord กำลังยุ่งอยู่กับการแก้ไขหน่วยความจำรั่วของแท้และอ้างว่าการใช้งานหน่วยความจำเปอร์เซ็นไทล์สูงลดลง 5%

ตามที่กล่าวไว้ Electron เป็นสแต็กเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบสำหรับทุกแอป ดังนั้นพีซีของคุณจึงต้องจ่ายเงินสำหรับกลไกการเรนเดอร์ รันไทม์ JavaScript และแซนด์บ็อกซ์ความปลอดภัยเพียงเพื่อแสดง UI แชท

ข่าวดีก็คือ Discord ต้องการแก้ไขสิ่งต่างๆ แต่ข่าวร้ายก็คือบริษัทไม่ได้ทำกำไรอย่างแน่นอน แม้จะอยู่ในอุตสาหกรรมนี้มา 10 ปีแล้วก็ตาม ดังนั้นเราจึงไม่สามารถคาดหวังได้ว่าบริษัทจะลงทุนในแอปแบบเนทีฟ บริษัทยังไม่มีแอปพลิเคชัน macOS ดั้งเดิม

WhatsApp เปลี่ยนจากแอปเนทีฟที่รวดเร็วไปเป็น Web Wrapper ที่ช้า

WhatsApp สำหรับ Windows เป็นโศกนาฏกรรมที่แตกต่างออกไปเพราะเมื่อก่อนมันดีอยู่แล้ว ไคลเอนต์ที่ใช้ UWP และ WinUI แบบเก่านั้นมีน้ำหนักเบา รวดเร็ว และให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านบน Windows 11 แม้จะใช้งานหนักในแต่ละวัน โดยมีการแชทและกลุ่มที่ใช้งานอยู่หลายร้อยรายการ โดยปกติแล้วจะคงอยู่ต่ำกว่า 100MB ขณะไม่ได้ใช้งาน และประมาณ 250 MB เมื่อคุณเลื่อนอย่างรวดเร็วผ่านการสนทนาที่ยาวนาน

จากนั้น Meta ก็จัดส่งเวอร์ชันใหม่ที่สร้างเป็น wrapper ของ WebView2 ซึ่งเพียงแค่โหลด web.whatsapp.com ในคอนเทนเนอร์ที่ใช้ Chromium ในการทดสอบของเรา แอปใหม่มี RAM ประมาณ 300 MB ก่อนที่คุณจะเข้าสู่ระบบ เมื่อแชทซิงค์และเริ่มเลื่อน แอปจะกระโดดไปที่ 1.2 GB ได้อย่างง่ายดาย โดยการใช้งาน CPU พุ่งสูงขึ้นกว่าเดิมมาก

ปัญหาด้านประสิทธิภาพไม่ได้จำกัดอยู่เพียง RAM UI ให้ความรู้สึกว่ามันทำงานที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่ามาก การสลับแชทมีความล่าช้าที่มองเห็นได้ และแม้แต่บนฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมก็ยังให้ความรู้สึกหนักหน่วงอยู่ตลอดเวลา การปิดหน้าต่างไม่ได้ออกจากแอปจริงๆ ย่อขนาดลงในถาดและเก็บ RAM ไว้บางส่วนในพื้นหลังเพื่อให้สามารถรับการแจ้งเตือนผ่านพนักงานบริการ ซึ่งเป็นสิ่งที่แอปเนทีฟไม่จำเป็นต้องใช้

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในนามของ “การทำให้การพัฒนาง่ายขึ้น” และการนำโค้ดเบสของเว็บกลับมาใช้ใหม่ แต่สำหรับผู้ใช้ มันเป็นการปรับลดรุ่นโดยตรง บน macOS นั้น Meta ยังคงจัดส่งแอพ WhatsApp ดั้งเดิม บน Windows ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มีผู้ใช้มากกว่า สิ่งที่ดีที่สุดที่พวกเขาสามารถทำได้ในตอนนี้คือหน้าต่างเบราว์เซอร์ นี่เป็นความเกียจคร้านอย่างแท้จริงในส่วนของ Meta และไม่ใช่ว่าบริษัทไม่สามารถจ่ายได้เช่นกัน

ทีม; แม้แต่ Microsoft ก็ไม่สนใจ

จากนั้นก็มี Microsoft Teams ซึ่งย้ายจาก Electron ไปใช้ WebView2 นี่อาจดูเหมือนเป็นความก้าวหน้าบนกระดาษ อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงแล้วมันยังคงเป็นเว็บแอปอยู่เลย ทีมมักจะนั่งที่ RAM ประมาณ 1GB ขณะไม่ได้ใช้งาน

/th/images/MS-teams-resources-usage.png

Microsoft รับทราบปัญหาโดยการปรับโครงสร้างแอปใหม่ แทนที่จะเขียนใหม่ ตั้งแต่ต้นปี 2026 เป็นต้นไป Teams จะแนะนำกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า ms-teams_modulehost.exe ที่จัดการฟีเจอร์การโทรแยกจากกระบวนการ ms-teams.exe หลัก

สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าทุกอย่างยังคงทำงานบน WebView2 โดยมีผู้ต้องสงสัยตามปกติอยู่เบื้องหลัง

/th/images/Teams-does-not-work-if-WebView2-component-is-removed-from-Windows.png

เราไม่รู้ว่าจะพูดอะไรเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Microsoft มีลูกค้าระดับองค์กรที่ใช้ Teams เพื่อการสื่อสารในชีวิตประจำวัน

ณ จุดนี้ เราไม่คาดหวังให้ Microsoft สนใจว่านักพัฒนารายอื่นสร้างแอป Windows แบบเนทีฟหรือย้ายแอปแบบเนทีฟที่มีอยู่ไปยังเว็บแอป เช่นเดียวกับที่ Meta ทำ

ความจริงก็คือเว็บเบราว์เซอร์ในทุกวันนี้ใช้ RAM ในปริมาณที่ไม่เหมาะสม และแอปใด ๆ ที่สร้างขึ้นบนนั้นจะกินผ่าน RAM เท่านั้น ที่แย่ที่สุดคือแอปการสื่อสาร เนื่องจากจำเป็นต้องเปิดอยู่ตลอดเวลา

เหตุใดแอป Windows สมัยใหม่ทุกแอปจึงใช้ RAM มากเกินไป

แอพ Windows ใหม่ส่วนใหญ่ในปัจจุบันบน Microsoft Store ไม่ใช่แอพ Windows จริงๆ แต่เป็นเอ็นจิ้นของเบราว์เซอร์ Discord ใช้อิเล็กตรอน WhatsApp และทีมใช้ WebView2 แอพขนาดเล็กจำนวนมากใช้ PWA แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนมีลักษณะของการฝังรันไทม์ Chromium แบบเต็มภายในแอป

แอพ Electron ทุกตัวมีกลไก JavaScript, ตัวเรนเดอร์ GPU, สแต็กเครือข่าย, ไปป์ไลน์เสียง และกระบวนการย่อยแบบแซนด์บ็อกซ์ของตัวเอง แม้แต่องค์ประกอบ UI ขนาดเล็กก็สามารถสร้างกระบวนการอื่นได้เนื่องจากมาตรฐานความปลอดภัยของเบราว์เซอร์สมัยใหม่ แต่ละแชท เซิร์ฟเวอร์ ช่อง มุมมองการโทร หรือแผงการตั้งค่า จริงๆ แล้วเป็นโลกแซนด์บ็อกซ์ที่แยกจากกัน ดังนั้นการใช้หน่วยความจำจึงเพิ่มขึ้นในแนวนอนเมื่อฟีเจอร์ทำงานแบบขนาน

WebView2 ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กที่ Teams และ WhatsApp ใช้ หลีกเลี่ยงการเปิดสำเนา Chromium ของตัวเอง แต่การออกแบบยังคงเหมือนเดิม คุณอาจคิดว่า WhatsApp ใหม่บน Windows เป็นรายการแชทธรรมดาๆ ในความเป็นจริงมันเป็นแท็บเบราว์เซอร์ขนาดเล็กที่มี Chrome ทุกเลเยอร์ทำงานอยู่ใต้ฝากระโปรง

/th/images/New-Teams-Desktop-Architecture.png

PWA ก็เหมือนกับแอป Reddit บน Windows ที่ทำงานในลักษณะเดียวกัน เนื่องจากพวกมันยังอาศัยสถาปัตยกรรมแบบหลายกระบวนการและพนักงานบริการพื้นหลังของ Chromium อีกด้วย

ในทางเทคนิคแล้ว WebView2 ดีกว่าอิเล็กตรอน

เนื่องจากแอพ Electron ทุกตัวเปิดได้เหมือนเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบ จึงเพิ่มขนาดและการใช้งาน RAM แต่จะสอดคล้องกันในการทำงานข้ามแพลตฟอร์มใน Windows, macOS และ Linux แอป WebView2 ใช้การติดตั้ง Microsoft Edge (Chromium) ที่มีอยู่บน Windows เพื่อแสดงเนื้อหาเว็บภายในแอปแบบเนทีฟ ดังนั้นจึงช่วยลดค่าใช้จ่ายและรอยเท้าเนื่องจากไม่ได้เปิดเบราว์เซอร์ของตัวเอง แน่นอนว่ามีข้อจำกัดเล็กน้อยในการพกพาเนื่องจากเชื่อมโยงกับ Windows และต้องใช้รันไทม์ Edge

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด สถาปัตยกรรมเหล่านี้ก็ไม่ได้ไร้ประสิทธิภาพโดยบังเอิญ นักพัฒนาทราบเรื่องนี้และมีไว้เพื่อป้องกันการหาประโยชน์และปัญหาด้านความปลอดภัย

เบราว์เซอร์สมัยใหม่ใช้การแยกกระบวนการเพื่อหยุดเพจที่เป็นอันตรายจากการโต้ตอบกับสิ่งที่ผู้ใช้กำลังดูอยู่ พวกเขาแบ่งพูลหน่วยความจำไปตามแซนด์บ็อกซ์ พวกเขาเรนเดอร์ห่างจากตรรกะและตรรกะอยู่ห่างจากที่เก็บข้อมูล การใช้ทรัพยากรเพิ่มเติมนี้เป็นราคาที่เราต้องจ่ายเพื่อความปลอดภัย ดังนั้นการใช้งาน RAM ส่วนเกินจะหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อคุณเลือกกลไกเบราว์เซอร์เป็นพื้นฐานสำหรับแอปเดสก์ท็อป

เหนือสิ่งอื่นใด กรอบงาน JavaScript สมัยใหม่ยังได้รับส่วนแบ่ง RAM อย่างยุติธรรม บันเดิลขนาดใหญ่ อัลกอริธึมที่ต่างกันมาก เลเยอร์ DOM เสมือน และเครื่องสถานะฝั่งไคลเอ็นต์ ล้วนซ้อนกันเพิ่มเติมจากการใช้งาน RAM ของเบราว์เซอร์ที่สูงอยู่แล้ว โดยพื้นฐานแล้ว แม้แต่แอป Web Wrapper ที่ได้รับการปรับปรุงมาอย่างดีก็ยังมีการใช้หน่วยความจำพื้นฐานในระดับสูง

หน่วยความจำรั่วมีอยู่ทั่วไป

หน่วยความจำรั่วเกิดขึ้นเมื่อการอ้างอิง JavaScript ไม่ได้เผยแพร่อย่างถูกต้อง หรือเมื่อ Listener เหตุการณ์สะสมเมื่อเวลาผ่านไป บ่อยครั้งเมื่อเฟรมเวิร์กเก็บวัตถุที่ไม่ได้ใช้งานไว้ในแคชภายใน นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นเมื่อกระบวนการของเบราว์เซอร์ไม่สามารถปล่อยหน่วยความจำภายในเซสชันที่ใช้เวลานาน

เมื่อหน่วยความจำรั่วเริ่มต้นขึ้น พวกมันจะขยายตัวเพิ่มขึ้นเป็นหลายกิกะไบต์ เหมือนกับที่เราเห็นใน Discord สิ่งนี้เป็นเรื่องปกติในแอป Electron, Chromium Embedded Framework (CEF) และ WebView2 และเครื่องมือแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับสแต็ก JS ที่ซับซ้อนนั้นไม่มีความสมบูรณ์เท่ากับดีบักเกอร์ดั้งเดิม

ความจริงที่น่าอึดอัดก็คือ เรารู้ว่าบริษัทต่างๆ ติดตามการใช้ RAM และสิ่งที่พวกเขาทำได้ก็แค่กดแพตช์ที่อาจแก้ไขปัญหาหน่วยความจำเล็กๆ น้อยๆ ได้ แต่สแต็กทั้งหมดซ่อนอยู่หลังนามธรรมมากเกินไป

คุณไม่สามารถมองเห็นได้ว่า Chromium กำลังทำอะไรในระดับต่ำ คุณไม่สามารถบังคับตัวเรนเดอร์ให้ปล่อยหน่วยความจำในเชิงรุกมากขึ้นได้ คุณไม่สามารถเขียนแบบจำลองหลายกระบวนการใหม่ได้ มีขีดจำกัดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ว่าคุณสามารถออปติไมซ์เฟรมเวิร์กสำหรับการใช้งานหน่วยความจำได้มากน้อยเพียงใด

เหตุใดบริษัทต่างๆ จึงยังคงจัดส่งเว็บแอปแทนแอปเนทีฟ

จากปัญหาเหล่านี้ คุณอาจสงสัยว่าทำไมบริษัทต่างๆ ถึงพัฒนาเว็บแอปอยู่แล้ว พวกเขาไม่เห็นคุณค่าของผู้ใช้ที่มี UI ที่ราบรื่นใช่ไหม

คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือต้นทุน โค้ดเบส JavaScript เดียวสามารถทำงานได้ในทางเทคนิคบน Windows, macOS และ Linux โดยมีการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อย การจ้างนักพัฒนา JavaScript นั้นง่ายกว่านักพัฒนา C++ มาก

การเริ่มต้นพนักงานใหม่เร็วขึ้น และวงจรการพัฒนาจะสั้นลง นอกจากนี้ ทีมงานยังสามารถจัดส่งฟีเจอร์ต่างๆ ข้ามแพลตฟอร์มได้พร้อมๆ กัน บริษัทส่วนใหญ่มีความกดดันที่จะต้องจัดส่งแอปให้เร็วขึ้น และในขณะนั้น การพัฒนาแอปแบบเนทีฟก็ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริง

บริษัทต่างๆ ยังโต้เถียงเกี่ยวกับความสม่ำเสมอของแบรนด์ซึ่งไร้สาระถ้าพูดตามตรง แนวคิดก็คือบริษัทต่างๆ ต้องการให้ UI ของตนดูเหมือนกันในทุกอุปกรณ์ Wrapper เว็บสามารถทำเช่นนั้นได้ แต่แพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันก็มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน ไม่ใช่ใน Windows ซึ่งเป็นเรื่องราวสำหรับอีกวัน สำหรับตัวอย่างที่ดีกว่า ลองนึกถึงดีไซน์ Liquid Glass ของ Apple ระบบปฏิบัติการทั้งหมดมีการออกแบบนี้ แต่หากแอปของแบรนด์ดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ประสบการณ์นั้นก็จะสูญเสียไป

ส่วนที่น่าสงสารที่สุดคือบริษัทต่างๆ ไม่เห็นแอป Windows แบบเนทีฟเป็นลำดับความสำคัญอีกต่อไป เราได้เห็น Meta เลิกใช้ UWP WhatsApp แล้ว แม้ว่าส่วนใหญ่จะทำงานได้ดีก็ตาม Messenger หายไปจาก Microsoft Store โดยสิ้นเชิง ตอนนี้ Facebook และ Instagram กลายเป็นห่อหุ้มเว็บแล้ว

แม้แต่ Microsoft ก็ไม่ได้เป็นผู้นำในการเป็นตัวอย่าง เนื่องจาก Teams ยังคงเป็นแอป WebView2 และ LinkedIn ซึ่งพวกเขาซื้อกิจการด้วยเงินสดทั้งหมดมูลค่า 26.2 พันล้านบาท เป็นเพียงเครื่องมือห่อหุ้มเว็บเท่านั้น

สิ่งที่น่าตลกก็คือมุมมองวาระที่กำลังจะมาถึงในแผงการแจ้งเตือนของ Windows 11 ใช้ WebView2 แทน XAML/WinUI ดั้งเดิม นั่นเป็นส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการที่ Microsoft สร้างขึ้นเป็นเว็บห่อหุ้ม มันยังใช้ RAM มากขึ้นเมื่อคุณโต้ตอบกับมัน มีประเด็นใดที่จะกล่าวโทษ Meta อื่นหรือบริษัทอื่น ๆ หรือไม่?

Apple มีแค็ตตาล็อกแอพที่ได้รับการปรับปรุงและเนทีฟมากขึ้น

ผู้ใช้ Apple ไม่ค่อยยอมรับแอปคุณภาพต่ำมากนัก พวกเขาต้องการประสบการณ์แบบเนทีฟที่รวดเร็วและราบรื่น ความกดดันดังกล่าวทำให้นักพัฒนาต้องลงทุนในแอพ macOS ดั้งเดิม แม้ว่าจะมีราคาแพงกว่าก็ตาม ไม่ต้องพูดถึงความยากในการสร้างแอพเนทีฟบน macOS

น่าแปลกที่การพัฒนาแอพแบบเนทีฟของ Windows นั้นง่ายกว่าแอพ macOS และเป็นเพราะ Microsoft จัดให้มีระบบนิเวศที่เป็นหนึ่งเดียวด้วยเฟรมเวิร์กที่สมบูรณ์ เช่น NET, WPF และ UWP/WinUI ทั้งหมดนี้รวมเข้ากับ Visual Studio อย่างแน่นหนาและมีความเข้ากันได้แบบย้อนหลังอย่างกว้างขวางเช่นกัน

การพัฒนา macOS ต้องทำงานร่วมกับ Cocoa และ Swift/Objective-C API ผ่าน Xcode ซึ่งมีกฎแซนด์บ็อกซ์ การลงนาม และกฎการแจกจ่าย App Store ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น นักพัฒนา Windows ยังสามารถเข้าถึงการสนับสนุนภาษาที่กว้างขึ้นโดยมีข้อจำกัดในการเฝ้าประตูที่น้อยลง ตามที่คาดไว้ นักพัฒนา macOS ต้องรับมือกับช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันมากขึ้นเนื่องจากระบบนิเวศที่เข้มงวดของ Apple และการใช้ API เฉพาะแพลตฟอร์ม

แต่ผู้ใช้ Windows เริ่มคุ้นเคยกับซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปบนเว็บมากขึ้น และนักพัฒนาก็ตระหนักถึงเรื่องนี้ ตราบใดที่แอปใช้งานได้ แม้ว่าจะช้ากว่า แต่ฟันเฟืองก็มีแนวโน้มที่จะไม่รุนแรง ดังนั้นบริษัทต่างๆ จึงตอบสนองตามนั้นด้วยการลงทุนน้อยลง

ทั้งหมดนี้เป็นเพราะเหตุผลเบื้องต้นของ Apple ที่จะไม่จัดส่งพีซีราคาประหยัด ขณะนี้ลูกค้าส่วนใหญ่มีกำลังซื้อที่สูงขึ้น และทั้งบริษัทถูกมองว่าเป็นแบรนด์หรู ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม MacBook ราคาประหยัดที่กำลังจะมาถึงอาจทำให้ผู้ผลิตพีซีปวดหัวอย่างรุนแรง

/th/images/Microsoft-Surface-vs-Apple-MacBook.jpg

การชักชวนบริษัทและนักพัฒนาให้เขียนโค้ดแบบเนทีฟสำหรับ Windows เพียงเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพและการใช้ RAM ให้น้อยลง จึงกลายเป็นเรื่องไม่สมจริงเมื่อรุ่นที่ใช้เบราว์เซอร์ราคาถูกกว่า สามารถจัดส่งได้ทุกที่ และผู้ใช้ก็ไม่บ่นมากนัก

ราคา RAM สูงขึ้น และสิ่งนี้จะไม่เปลี่ยนแปลง

ช่วงเวลาของทั้งหมดนี้ไม่อาจเลวร้ายไปกว่านี้อีกแล้ว ราคา RAM เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในหลายกรณี โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากการลดอุปทานให้กับผู้บริโภคทั่วไป วงจรราคา DDR5 ที่ก้าวร้าว และที่ใหญ่ที่สุดคือความต้องการอย่างล้นหลามที่สร้างขึ้นโดยศูนย์ข้อมูล AI ขณะนี้ผู้ผลิตหน่วยความจำให้ความสำคัญกับชิประดับองค์กรที่มีอัตรากำไรสูงเหล่านี้

ไม่มีการแก้ไขแบบมหัศจรรย์สำหรับสถานะปัจจุบันของแอพ Windows Microsoft มีบทบาทสำคัญที่สุดที่นี่ เนื่องจากเราไม่เห็นประโยชน์ใดๆ สำหรับนักพัฒนา บริษัทสามารถผลักดันนักพัฒนาไปสู่การใช้เครื่องมือแบบเนทิฟได้อีกครั้ง ปรับแต่ง WinUI เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น และแสดงให้เห็นว่าคุณภาพของระบบหลักยังคงมีความสำคัญโดยการแก้ไขปัญหาที่มีมายาวนานใน Windows

หาก Windows กำลังจะอยู่ในโลกที่สร้างขึ้นบนแอปบนเบราว์เซอร์ แพลตฟอร์มนั้นจะต้องเป็นตัวอย่างก่อน และให้ทั้งผู้ใช้และนักพัฒนามีรากฐานที่ดีกว่าในการทำงานด้วย

บ้าน

แบ่งปัน

จดหมายข่าว

จดหมายข่าว WL

  • /th/images/WL-logo-new.svg

จดหมายข่าว WL!

ก้าวล้ำหน้าด้วยการอัปเดต Windows, IT และ AI ล่าสุด ได้รับความไว้วางใจจากสมาชิกมากกว่า 50,000 ราย

ชื่อ

อีเมล

เข้าร่วมฟรี

*️⃣ ลิงค์ที่มา:

ธุรกิจ RAM สำหรับผู้บริโภค รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อหน่วยความจำเกิน 4 GB อธิบาย ไม่ได้ทำกำไรอย่างแน่นอน เวอร์ชันใหม่ที่สร้างเป็น wrapper WebView2 ได้รับการยอมรับ ปัญหา มุมมองวาระที่กำลังจะมาถึงในแผงการแจ้งเตือนของ Windows 11 ใช้ WebView2, MacBook ราคาประหยัดที่กำลังจะมาถึง, [

บ้าน

  • จดหมายข่าว